কিভাবে গতি পরিমাপ করা যায়

লেখক: Carl Weaver
সৃষ্টির তারিখ: 25 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
বিজ্ঞানীরা আলোর গতি কীভাবে মেপেছিল জানলে আপনি চমকে উঠবেন !! How Scientists Measured Speed of Light?
ভিডিও: বিজ্ঞানীরা আলোর গতি কীভাবে মেপেছিল জানলে আপনি চমকে উঠবেন !! How Scientists Measured Speed of Light?

কন্টেন্ট

গতি নির্দেশ করে বস্তুটি কত দ্রুত গতিতে চলছে। একটি বস্তুর গতি একটি নির্দিষ্ট সময়ে ভ্রমণ করা দূরত্ব। সাধারণত, গতি পরিমাপ করা হয় মিটার প্রতি সেকেন্ডে (m / s), কিলোমিটার প্রতি ঘন্টা (km / h), বা সেন্টিমিটার প্রতি সেকেন্ডে (cm / s)। গতি পরিমাপ করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই বস্তু দ্বারা ভ্রমণ করা দূরত্ব এবং এটি গ্রহণের সময় নির্ধারণ করতে হবে, এবং তারপর সময় দ্বারা দূরত্ব ভাগ করুন।

ধাপ

3 এর পদ্ধতি 1: একজন রানারের গতি কিভাবে পরিমাপ করবেন

  1. 1 রানারকে কতটা দূরত্ব কাটার প্রয়োজন তা খুঁজুন। এই দূরত্ব একটি পরিচিত ট্র্যাক দৈর্ঘ্য (যেমন 100 মিটার) বা সরাসরি পরিমাপ থেকে নির্ধারিত হতে পারে।
    • অজানা দূরত্ব নির্ধারণ করতে একটি টেপ পরিমাপ বা কর্মী ব্যবহার করুন।
    • ফিতা বা সংকেত শঙ্কু দিয়ে শুরু এবং শেষটি চিহ্নিত করুন।
  2. 2 একটি পরীক্ষার জন্য প্রস্তুত করুন। একজন দৌড়ের গতি নির্ণয় করার জন্য, লক্ষ্য দূরত্ব কাটতে তার যে সময় লাগে তা পরিমাপ করা প্রয়োজন। রানারকে অপেক্ষা করতে বলুন যতক্ষণ না আপনি বলছেন, "মার্চ!" - এটি আপনাকে স্টপওয়াচ ব্যবহার করে সঠিকভাবে সময় রেকর্ড করার অনুমতি দেবে। স্টপওয়াচ শূন্যে সেট করুন এবং রানারকে শুরুর অবস্থান নিতে বলুন।
    • প্রচলিত ঘড়ি দিয়েও সময় পরিমাপ করা যায়, যদিও পরিমাপের ফলাফল কম সঠিক হবে।
  3. 3 রানারকে স্টার্ট সিগন্যাল দিন এবং একই সাথে স্টপওয়াচ শুরু করুন। এই ক্রিয়াগুলিকে যথাসম্ভব সঠিকভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ করার চেষ্টা করুন। চিৎকার "মার্চ!" - এবং অবিলম্বে স্টপওয়াচ চালু করুন। যদি আপনি একই সময়ে এটি করতে না পারেন, রানারকে একটি হ্যাং-আপ সংকেত দিন এবং আবার চেষ্টা করুন।
  4. 4 রানার ফিনিশিং লাইন অতিক্রম করার সাথে সাথে স্টপওয়াচ বন্ধ করুন। রানারকে সাবধানে দেখুন যাতে সে ফিনিশিং লাইন অতিক্রম করার সময়টি মিস না করে। এই মুহূর্তটিকে যথাসম্ভব নির্ভুলভাবে রেকর্ড করার চেষ্টা করুন এবং অবিলম্বে স্টপওয়াচ বন্ধ করুন।
  5. 5 রানার দ্বারা ভ্রমণ করা দূরত্বটি ব্যয় করা সেকেন্ডের সংখ্যা দ্বারা ভাগ করুন। ফলাফল হল রানারের গতি। গতি নির্ধারণের সূত্র নিম্নরূপ: দূরত্ব ভ্রমণ / সময় নেওয়া। ধরুন একজন রানার 10 সেকেন্ডে 100 মিটার দৌড়েছে। তারপর এর গতি 10 মি / সেকেন্ড (100 ভাগ 10 দ্বারা)।
    • প্রতি ঘন্টায় কিলোমিটারে রানারের গতি প্রকাশ করতে, 10 m / s কে 3600 দ্বারা গুণ করুন (এক ঘন্টার সেকেন্ডের সংখ্যা)। ফলাফল প্রতি ঘন্টায় 36,000 মিটার, বা 36 কিলোমিটার প্রতি ঘন্টায় (1 কিলোমিটার 1,000 মিটারের সমান)।

3 এর পদ্ধতি 2: শব্দের গতি কিভাবে পরিমাপ করা যায়

  1. 1 এমন একটি প্রাচীর খুঁজুন যা শব্দকে ভালভাবে প্রতিফলিত করে। একটি বড় ইট বা কংক্রিটের দেয়াল এই পরীক্ষার জন্য ভাল কাজ করে। প্রাচীর কীভাবে শব্দ প্রতিফলিত করে তা পরীক্ষা করার জন্য, হাত তালি দিন বা জোরে চিৎকার করুন এবং প্রতিধ্বনি শুনুন। যদি আপনি একটি স্বতন্ত্র প্রতিধ্বনি শুনতে পান, প্রাচীর আপনার উদ্দেশ্যে ভাল।
  2. 2 প্রাচীর থেকে কমপক্ষে 50 মিটার পরিমাপ করুন। পর্যাপ্ত সঠিক পরিমাপের জন্য পর্যাপ্ত সময় পাওয়ার জন্য এই দূরত্বটি প্রয়োজনীয়। যেহেতু শব্দটি প্রথমে আপনার থেকে প্রাচীরের দূরত্ব ভ্রমণ করে এবং তারপর আপনার কাছে ফিরে আসে, প্রকৃতপক্ষে দূরত্বটি 100 মিটার।
    • একটি পরিমাপ টেপ দিয়ে দূরত্ব নির্ধারণ করুন। এটি যথাসম্ভব নির্ভুল করার চেষ্টা করুন।
  3. 3 দেওয়াল থেকে প্রতিধ্বনির আওয়াজের সাথে আপনার হাতের তালুতে হাততালি দিন। প্রাচীর থেকে পরিমাপ করা দূরত্বে দাঁড়ান এবং আস্তে আস্তে আপনার তালুতে তালি দিতে শুরু করুন। যখন আপনি এটি করবেন, আপনি একটি প্রতিধ্বনি শুনতে পাবেন। গতি বাড়ান বা ধীর করুন এবং তাল সামঞ্জস্য করুন যাতে প্রতিটি পরবর্তী তালি আগের তালির প্রতিধ্বনির সাথে মেলে।
    • যখন আপনি সম্পূর্ণ সমন্বয় অর্জন করেন, আপনি কেবল আপনার হাততালি শুনতে পাবেন এবং আপনি আর প্রতিধ্বনির শব্দ শুনতে পাবেন না।
  4. 4 আপনার হাতের তালু 11 বার বাজান এবং এই সময় স্টপওয়াচ দিয়ে রেকর্ড করুন। আপনার বন্ধুকে প্রথম তালিতে স্টপওয়াচ শুরু করতে বলুন এবং শেষের মতো একই সময়ে থামুন। যদি আপনি 11 বার চড় মারেন, তাহলে শব্দটি 10 ​​বার দেয়ালে পৌঁছানোর সময় থাকে, এটি বন্ধ করে দেয় এবং প্রতিধ্বনি আকারে ফিরে আসে। সুতরাং, শব্দ 100 মিটার দূরত্ব 10 বার ভ্রমণ করবে।
    • এছাড়াও, 11 টি তালি আপনার বন্ধুকে স্টপওয়াচটি সঠিকভাবে শুরু এবং বন্ধ করার জন্য যথেষ্ট সময় দেবে।
    • আরো সঠিক ফলাফল পেতে, এটি বেশ কয়েকবার করুন এবং গড় খুঁজুন। গড় খুঁজে পেতে, প্রাপ্ত সব সময়ের ব্যবধান যোগ করুন এবং পরিমাপের সংখ্যা দ্বারা ভাগ করুন।
  5. 5 দূরত্ব 10 দ্বারা গুণ করুন। যেহেতু আপনি 11 বার হাত তালি দিয়েছিলেন, শব্দটি 10 ​​বার ভ্রমণ করেছিল। 1000 মিটার পেতে 100 মিটার 10 দিয়ে গুণ করুন।
  6. 6 11 হাত তালি দিতে সময় লাগলে শব্দ দ্বারা ভ্রমণের দূরত্ব ভাগ করুন। ফলস্বরূপ, আপনি শব্দের গতি পাবেন যা দিয়ে এটি আপনার হাতের তালু থেকে প্রাচীর পর্যন্ত ভ্রমণ করেছে এবং তারপর আপনার কানে ফিরে যাবে।
    • ধরা যাক 11 তালি 2.89 সেকেন্ড সময় নিয়েছে। শব্দের গতি খুঁজে পেতে, আপনাকে দূরত্ব, অর্থাৎ 1000 মিটার নিতে হবে এবং এই সময়ের মধ্যে এটি ভাগ করতে হবে। ফলস্বরূপ, আপনি 346 মি / সেকেন্ড পান।
    • সমুদ্রপৃষ্ঠে শব্দের গতি 340.29 মি / সেকেন্ড। আপনার ফলাফল এই মানের কাছাকাছি হওয়া উচিত, কিন্তু অগত্যা ঠিক একই রকম নয়, বিশেষ করে যদি আপনি সমুদ্রপৃষ্ঠে না থাকেন। উচ্চতা যত বেশি, বাতাস পাতলা, এবং আস্তে আস্তে শব্দ প্রচার করে।
    • বাতাসের চেয়ে তরল এবং কঠিন পদার্থের মাধ্যমে শব্দ দ্রুত ভ্রমণ করে। মাধ্যমের ঘনত্ব যত বেশি, শব্দের গতি তত বেশি।

পদ্ধতি 3 এর 3: কীভাবে বাতাসের গতি পরিমাপ করা যায়

  1. 1 অ্যানিমোমিটার বের করুন। অ্যানিমোমিটার বাতাসের গতি পরিমাপের একটি যন্ত্র। এটি 3 বা 4 কাপ নিয়ে গঠিত, যা বুনন সূঁচের উপর মাউন্ট করা হয় যা একটি কেন্দ্রীয় অক্ষের চারপাশে ঘোরে। বাতাস কাপে blowুকে মুখোশ ঘুরিয়ে দেয়। বাতাসের গতি যত বেশি হবে, কাপগুলি তত দ্রুত অক্ষের চারদিকে ঘুরবে।
    • আপনি একটি অ্যানিমোমিটার কিনতে পারেন বা এটি নিজেই তৈরি করতে পারেন।
    • আপনার নিজের অ্যানিমোমিটার তৈরি করতে, পাঁচটি 100 মিলি কাগজের কাপ, দুটি খড়, পিছনে একটি ইরেজার সহ একটি ধারালো পেন্সিল, একটি স্ট্যাপলার, একটি ছোট ধারালো সুরক্ষা পিন এবং একটি শাসক নিন। এক কাপের পাশে রঙ করুন যাতে আপনি এটি অন্যদের থেকে আলাদা করতে পারেন।
    • উপরে থেকে প্রায় 2.5 সেন্টিমিটার এক কাপের পাশে একটি ছিদ্র করুন। পঞ্চম কাপে, উপরের প্রান্তের প্রায় 2.5 সেন্টিমিটার নীচে চারটি সমান ফাঁকযুক্ত গর্ত তৈরি করুন। এছাড়াও, এই কাপের নীচে একটি গর্ত করুন।
    • একটি কাপ নিন এবং তার পাশ দিয়ে খড়টি সুতো করুন যাতে এটি প্রায় 2.5 সেন্টিমিটারে যায়। কাপের পাশে খড় পিন করতে একটি স্ট্যাপলার ব্যবহার করুন। পঞ্চম কাপের মধ্য দিয়ে খড়ের বাকি অংশটি চার পাশের ছিদ্র দিয়ে পাস করুন যাতে এটি একটি গর্তে প্রবেশ করে এবং বিপরীত দিক থেকে বেরিয়ে যায়। খড়ের এই প্রান্তে একটি দ্বিতীয় কাপ রাখুন এবং এটি একটি স্ট্যাপলার দিয়ে সুরক্ষিত করুন।এই কাপগুলি একই দিকে মুখ করা উচিত।
    • অন্য দুটি কাপের সাথে উপরের ধাপটি পুনরাবৃত্তি করুন এবং মাঝের (পঞ্চম) কাপে অবশিষ্ট দুটি গর্তের মাধ্যমে একটি খড় সুতা দিন। এই কাপগুলিও একই দিকে মুখ করা উচিত।
    • খড়ের মধ্য দিয়ে পিনটি সাবধানে থ্রেড করুন যেখানে তারা মাঝের কাপে ছেদ করে।
    • পঞ্চম কাপের নিচের গর্ত দিয়ে আপনার পেন্সিলটি স্লাইড করুন এবং ইরেজারে একটি পিন োকান। নিশ্চিত করুন যে অ্যানিমোমিটার অবাধে ঘোরে। যদি তাদের উপর কাপ সহ খড়গুলি অবাধে ঘুরছে, অ্যানিমোমিটার ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত। যদি না হয়, পেন্সিলের অবস্থানটি সামঞ্জস্য করুন যাতে ইরেজারটি খড়কে আঘাত না করে।
  2. 2 হিসাব করুন পরিধি অ্যানিমোমিটার এই দৈর্ঘ্য সেই দূরত্বের সমান যা এক কাপ ভ্রমণ করে অ্যানিমোমিটারের সম্পূর্ণ মোড়ে। একটি বৃত্তের পরিধি গণনা করতে, আপনাকে এর ব্যাস পরিমাপ করতে হবে।
    • অ্যানিমোমিটারের কেন্দ্রীয় অক্ষ থেকে এক কাপের কেন্দ্রে দূরত্ব পরিমাপ করুন। এটি অ্যানিমোমিটারের ব্যাসার্ধ। ব্যাসার্ধকে দুই দিয়ে গুণ করুন এবং আপনি পছন্দসই ব্যাস পাবেন।
    • একটি বৃত্তের পরিধি তার ব্যাসের সমান (বা তার ব্যাসার্ধের দ্বিগুণ) গুণ পাই।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি কাপের কেন্দ্র এবং অ্যানিমোমিটারের কেন্দ্র অক্ষের মধ্যে দূরত্ব 30 সেন্টিমিটার হয়, তবে কাপটি একটি পূর্ণ বিপ্লবে 2 x 30 x 3.14 ভ্রমণ করে (এখানে পাই দুই দশমিক স্থানে বৃত্তাকার হয়), অথবা 188.4 সেন্টিমিটার।
  3. 3 যেখানে বায়ু প্রবাহিত হচ্ছে সেখানে অ্যানিমোমিটার স্থাপন করুন। বায়ু অ্যানিমোমিটারের অক্ষকে ঘোরানোর জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হওয়া উচিত, কিন্তু এটিকে বিকৃত বা উল্টানো উচিত নয়। মাটিতে অ্যানিমোমিটার বা একটি শক্ত রড সংযুক্ত করা উপযুক্ত হতে পারে যাতে পেন্সিলটি উল্লম্ব হয়।
  4. 4 একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে অ্যানিমোমিটারের বিপ্লবের সংখ্যা গণনা করুন। অ্যানিমোমিটারের পাশে দাঁড়ান এবং অঙ্কিত কাপটি কত বিপ্লব করবে তা গণনা করুন। সময়ের ব্যবধান 5, 10, 15, 20, 30 সেকেন্ড বা এমনকি পুরো মিনিট হতে পারে। আরও নির্ভুলতার জন্য, একটি টাইমার ব্যবহার করুন।
    • যদি আপনার টাইমার না থাকে, তাহলে বিপ্লবের সংখ্যা গণনা করার সময় বন্ধুকে সময় দিতে বলুন।
    • আপনি যদি বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ অ্যানিমোমিটার ব্যবহার করেন, তাহলে সঠিক rpm গণনা পেতে একরকম এক কাপ চিহ্নিত করুন।
  5. 5 কাপটি এক বিপ্লবে যে দূরত্বের মাধ্যমে বিপ্লবের সংখ্যাকে গুণ করুন, অর্থাৎ অ্যানিমোমিটারের পরিধি দ্বারা। এইভাবে, আপনি আপনার নির্বাচিত সময়ের ব্যবধানে গ্লাসটি যে দূরত্ব ভ্রমণ করেন তা পাবেন।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি অ্যানিমোমিটারের ব্যাসার্ধ 30 সেন্টিমিটার হয়, তবে কাপটি একটি বিপ্লবে 188.4 সেন্টিমিটার দূরত্ব অতিক্রম করে। যদি আপনি নির্বাচিত সময়ের ব্যবধানে 50 টি বিপ্লব গণনা করেন, তাহলে মোট দূরত্ব 50 x 188.4 = 9420 সেন্টিমিটার।
  6. 6 অতিবাহিত সময় দ্বারা মোট দূরত্ব ভাগ করুন। গতিকে সেই দূরত্ব ভ্রমণের জন্য সময় দ্বারা বিভক্ত দূরত্ব হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। সুতরাং, যদি আপনি নির্বাচিত সময়ের ব্যবধানে পাওয়া মোট দূরত্বকে ভাগ করেন, তাহলে বাতাসের বর্তমান গতি নির্ধারণ করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 10 সেকেন্ডে বিপ্লবের সংখ্যা গণনা করেন, তাহলে আপনার মোট দূরত্ব 10 সেকেন্ডে ভাগ করা উচিত। বেগ = (9420 সেমি / 10 সেকেন্ড) = 942 সেমি / সেকেন্ড
    • যদি আপনি 4০০ সেন্টিমিটার / সেকেন্ডকে 00০০ দিয়ে গুণ করেন, তাহলে আপনি পাবেন 9১২০০ সেমি / ঘন্টা, এবং যদি আপনি ১০০,০০০ (এক কিলোমিটারে সেন্টিমিটারের সংখ্যা) দিয়ে ভাগ করেন, তাহলে আপনি .9..9 কিমি / ঘন্টা পাবেন।

পরামর্শ

  • পদার্থবিজ্ঞানে, গতি হল একটি ভেক্টর পরিমাণ, অর্থাৎ এটি কেবল একটি সংখ্যাসূচক মান দ্বারা নয়, বস্তু যে দিকে যাচ্ছে সে দিক দিয়েও সেট করা হয়। অ্যানিমোমিটার একটি বৃত্তে আবর্তিত হয়, তাই এটি শুধুমাত্র বাতাসের গতি দেখায় এবং এর দিক সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে না। বাতাসের দিক এবং আনুমানিক গতি উইন্ডসক দ্বারা বিচার করা যায়, যা বাতাসের সাথে স্ফীত হয় এবং বাতাস যে দিকে প্রবাহিত হয় সেদিকে উঠে যায়।

তোমার কি দরকার

  • স্টপওয়াচ
  • সহকারী
  • ট্রেডমিল (একজন রানারের গতি পরিমাপ করতে)
  • শব্দ প্রতিফলিত প্রাচীর (শব্দের গতি পরিমাপের জন্য)
  • রুলেট (শব্দের গতি পরিমাপের জন্য)
  • অ্যানিমোমিটার (বাতাসের গতি পরিমাপের জন্য)