লেখক:
Robert Simon
সৃষ্টির তারিখ:
18 জুন 2021
আপডেটের তারিখ:
1 জুলাই 2024
![এক্সেলে দোকান বা ব্যাবসার হিসাব রাখুন | Excel Bangla Tutorial](https://i.ytimg.com/vi/NR3YheqpUJg/hqdefault.jpg)
কন্টেন্ট
- নাইটের প্রতীক ♞
- রানীর প্রতীক ♛
প্রথম সারির শেষ ফাঁকা স্লটে কিংকে রাখুন। রাজা সাধারণত ক্রসের আকারের ডগা সহ গোলাকার মুকুটযুক্ত বোর্ডের মধ্যে সবচেয়ে দীর্ঘ টুকরো। রাজা যে কোনও দিকে যেতে পারে তবে একসাথে কেবল 1 বর্গ সরতে পারে। বাদশাহর সুরক্ষার জন্য আপনাকে বাকী সমস্ত টুকরো ব্যবহার করতে হবে। বাদশাহকে হারিয়ে আপনি দাবা হারাবেন।
- কিং এর প্রতীক ♚।
- প্যাভস বাদে আপনি কেবলমাত্র "স্বাভাবিক" পদক্ষেপের মাধ্যমে প্রতিপক্ষের অংশটি ক্যাপচার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, রুক কেবল উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে চলার সাথে ভারসাম্যটি ক্যাপচার করতে পারে।
- আপনি অন্য টুকরো টুকরো করার জন্য এক টুকরো দিয়ে যেতে পারবেন না। যদি আপনার টুকরোটি প্রতিপক্ষের টুকরোটিকে "আঘাত" করে, তবে অবশ্যই এটি প্রতিপক্ষের টুকরোটি ক্যাপচার করবে এবং বন্দী টুকরোটির স্কোয়ারে থামবে। উপরোক্ত নিয়মের (মাথার উপরে ঝাঁপিয়ে পড়ার ক্ষমতার কারণে) একমাত্র ব্যতিক্রম Mã, এবং মা তখনই ধরা পড়বে যখন মা'র পদক্ষেপ প্রতিপক্ষের অংশের সাথে স্কোয়ারে থামে।
সাদা দিকটি খেলা শুরু করবে। সাদা দিকটি সর্বদা প্রথম পদক্ষেপ নেয়, তার পরে উভয় পক্ষ পর্যায়ক্রমে সরানো হবে। যদি দুটি খেলোয়াড় একই স্তরে থাকে তবে প্রথমে যাওয়া সামান্য সুবিধা দেয়। প্রতিটি পক্ষের সরানো এক পালা হিসাবে গণনা করা হয়।
- প্লেয়ার ঠিক মোড় প্রতি এক টুকরা সরান। কোনও খেলোয়াড় টুকরোটি কোথায় সরানো হবে তা জেনেও তার পালা পার করতে পারবেন না।
- "মুভ ওয়ান পিস" রুলের একমাত্র ব্যতিক্রমকে "কাস্টলিং" বলা হয়, যা খেলোয়াড়কে কিংকে সুরক্ষিত করার জন্য একটি নির্দিষ্ট ক্রমে একবারে দুটি টুকরো স্থানান্তর করতে দেয়। দুর্গগুলিতে নীচের ব্যাখ্যাটিও দেখুন।
- যদি আপনার বন্ধন অষ্টম সারিতে পৌঁছতে পারে (অর্থাত্ প্রতিপক্ষের প্রথম সারিতে), আপনি বন্ধনকে "স্তর" করতে পারেন আপনি যা চান টুকরা, সাধারণত রানী বা মা। যে স্তূপগুলি কলামে পৌঁছে যায় তারা বেশ শক্তিশালী হয়ে ওঠে।
- প্রথম পদক্ষেপে, কোনও প্যাঁকে 1 বর্গের পরিবর্তে 2 স্কোয়ার এগিয়ে যেতে পারে (তবে প্রয়োজন হয় না)।
- প্যাঁসগুলি এটি থেকে এক স্কোয়ারকে তির্যকভাবে ফরোয়ার্ড ক্যাপচার করতে পারে। যেমন, প্যাঁসগুলি সংলগ্ন স্কোয়ারগুলিতে অবস্থিত কোনও টুকরো ক্যাপচার করতে পারে না।
- এন পাসেন্ট বা "রাস্তায় প্যাঁচগুলি ধরার সময়" যখন প্রতিপক্ষের পাউন আপনার পাউন দ্বারা বন্দী হওয়া এড়াতে 2 স্কোয়ার এগিয়ে নিয়ে যায় (সংলগ্ন তির্যক টাইল এড়ানো)।যদি প্রতিপক্ষের পাউন এইভাবে চলে যায়, পরের দিকে, আপনি পাউনকে তির্যকভাবে বাক্সটি যে বাক্সে মিস করেছেন, সেই বাক্সে যেতে দিতে পারেন এবং একই সাথে একটি ভাল প্রতিপক্ষকে ধরতে পারেন।
সীমা ছাড়াই গাড়িটি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে চলতে পারে। সামনের লাইনে সামনের দিকে, পিছনে, বা পাশের দিকে চলতে থাকা যানবাহনগুলি। যানবাহনটি তার যতটুকু জায়গা যেতে পারে তা পার করতে পারে তবে এটি অন্য কোনও টুকরোটির মুখোমুখি হলে অবশ্যই থামতে হবে (অবশ্যই বোর্ডের পাশের দিকে যখন গাড়িটি থামাতে হবে)।
- যদি স্টপ টুকরা প্রতিপক্ষের হয় তবে রুক অবশ্যই পাশে থামবে বা সেই টুকরোটি ক্যাপচার করবে। স্টপ টুকরা যদি "নিজস্ব টুকরা" হয় তবে রুক অবশ্যই সেই টুকরোটি সহ স্কয়ারের পাশে থামবে।
- নাইট হ'ল একমাত্র টুকরো যা বর্ণ নির্বিশেষে অন্যান্য কার্ডের মাথার উপর দিয়ে। প্রতিপক্ষের দাবা টুকরো দ্বারা দখল করা কোনও স্কোয়ারে চলাচল বন্ধ করে কোডটি টুকরোগুলি ক্যাপচার করে। (মা "তার টুকরা" দখলকৃত একটি ঘরে কোনও পদক্ষেপ বন্ধ করতে পারবেন না))
- রাণী না পারেন মা এর মতো "L" আকারে সরান।
- রানী অন্য বাহিনীর উপরে ঝাঁপিয়ে উঠতে পারে না। রানিকে অবশ্যই দুটি উপায়ে পদক্ষেপটি সম্পন্ন করতে হবে: অন্য টুকরোটির সাথে দেখা করার আগে থামুন বা সেই টুকরোটি ক্যাপচার করুন।
- রাজা এবং রুক উভয়ই দুর্গের সময় না হওয়া পর্যন্ত চলাফেরা করতে পারেন না।
- কিং এবং জির মধ্যে অন্য কোনও দাবা টুকরা নেই।
- দুর্গের সময় বাদশাকে প্রদর্শিত হয়নি। দুর্গের পথেও রাজা চেকপয়েন্টে যেতে বা থামতে পারবেন না।
- এক ঘুরে, আপনি রাঙার দিকে কিং টুকরো 2 স্কোয়ার সরান, তারপরে রুককে সেই স্কোয়ারে প্রেরণ করুন যা রাজা উপেক্ষা করে। ক্যাসলিংয়ের পরে, কিং এবং রুক একে অপরের পাশে শুয়ে তাদের অবস্থানগুলি উল্টেছিল।
পরামর্শ
- কীভাবে পতাকা রেকর্ড করতে হয় তা শিখুন। দাবা রেকর্ড রেকর্ডিং আপনাকে নিজের এবং প্রতিপক্ষের চালগুলি "শর্টহ্যান্ড" সহায়তা করে, গবেষণা সমর্থন করে এবং ভবিষ্যতে গেমটি পুনরায় তৈরি করতে সহায়তা করে।
- দাবা কৌশল শিখুন। দাবা খুব জটিল খেলা। শৃঙ্খলার খুব কম বিধি রয়েছে, কিন্তু সেই কয়েকটি অল্প কৌশলে কৌশল এবং কৌশল দ্বারা ভরা অসংখ্য বই হিসাবে বিকশিত হয়েছে। আরও ভাল খেলোয়াড় হওয়ার জন্য যতগুলি বই পড়তে পারেন পড়ুন।
- দাবা টুকরোর মান আয়ত্ত করুন। প্রতিটি টুকরোকে একটি মূল্য নির্ধারিত হয়, যা খেলোয়াড়টিকে সুযোগটি মূল্যায়নে সহায়তা করে, তারপরে সিদ্ধান্ত নেয় যে তাদের টুকরোগুলি প্রতিপক্ষের টুকরাগুলির সাথে বিনিময় করবেন কিনা।
- দাবাতে কীভাবে শুরু করবেন তা শিখুন। একটি গেমের খোলার পর্বটি বাকি গেমের জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করে। উদ্বোধন যদি অজান্তেই হয় তবে আপনি সম্ভবত নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলিতে মূল্য দিতে হবে। দাবা খোলার উপায়গুলি শিখতে খুব আকর্ষণীয়। একজন পারদর্শী প্রতিপক্ষ প্রচুর শুরুর চালগুলি জানবে।
তুমি কি চাও
- দাবার বোর্ড
- দাবাড়ী