কীভাবে দাবা বোর্ড তৈরি করবেন

লেখক: Robert Simon
সৃষ্টির তারিখ: 18 জুন 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
এক্সেলে দোকান বা ব্যাবসার হিসাব রাখুন | Excel Bangla Tutorial
ভিডিও: এক্সেলে দোকান বা ব্যাবসার হিসাব রাখুন | Excel Bangla Tutorial

কন্টেন্ট

  • নাইটের প্রতীক ♞
  • অন্যান্য বাক্সে রানীটিকে একই রঙের সাথে রাখুন। আপনার যদি সাদা টুকরা থাকে তবে আপনার রানী প্রথম সারিতে থাকা বাকি সাদা স্কোয়ারে থাকা উচিত। আপনার যদি কালো টুকরা থাকে, রানী অবশ্যই অন্য কালো বাক্সে থাকবে। রানী বোর্ডের একটি পয়েন্টযুক্ত মুকুটযুক্ত দীর্ঘতম টুকরা। রানী কোষের সংখ্যার সীমা ছাড়াই অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা ত্রিভুজের দিকে অগ্রসর হতে পারে, সুতরাং এটি বোর্ডের সবচেয়ে শক্তিশালী অংশ।
    • রানীর প্রতীক ♛

  • প্রথম সারির শেষ ফাঁকা স্লটে কিংকে রাখুন। রাজা সাধারণত ক্রসের আকারের ডগা সহ গোলাকার মুকুটযুক্ত বোর্ডের মধ্যে সবচেয়ে দীর্ঘ টুকরো। রাজা যে কোনও দিকে যেতে পারে তবে একসাথে কেবল 1 বর্গ সরতে পারে। বাদশাহর সুরক্ষার জন্য আপনাকে বাকী সমস্ত টুকরো ব্যবহার করতে হবে। বাদশাহকে হারিয়ে আপনি দাবা হারাবেন।
    • কিং এর প্রতীক ♚।
  • প্রতিপক্ষের টুকরোগুলি সেগুলি খেলা থেকে সরাতে ক্যাপচার করুন। যদি আপনার কোনও একটি টুকরোটি ইতিমধ্যে প্রতিপক্ষের টুকরো দ্বারা দখল করা কোনও স্কোয়ারের দিকে চলে যায়, আপনি টুকরোটি "ক্যাপচার" করুন এবং এটিকে খেলা থেকে সরিয়ে দিন। আপনার টুকরাটি সেই স্কোয়ারের ক্যাপচার করা টুকরোটির অবস্থান দখল করবে। বর্গক্ষেত্র ক্যাপচার করতে আপনি নিজের টুকরো ক্যাপচার করতে পারবেন না বা একাধিক টুকরো ব্যবহার করতে পারবেন না। অন্য কথায়, আপনি কোনও নাইট সরিয়ে না রেখে আপনি কোনও টুকরোটি অন্য "মিত্র" দখলকৃত স্কোয়ারের উপর দিয়ে থামাতে বা থামাতে পারবেন না unless কোড লাফাতে পারেন মাথার উপরে দাবা টুকরা (তবে এখনও আপনার অন্য টুকরা দখল করা স্কোয়ারে থামতে পারে না)।
    • প্যাভস বাদে আপনি কেবলমাত্র "স্বাভাবিক" পদক্ষেপের মাধ্যমে প্রতিপক্ষের অংশটি ক্যাপচার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, রুক কেবল উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে চলার সাথে ভারসাম্যটি ক্যাপচার করতে পারে।
    • আপনি অন্য টুকরো টুকরো করার জন্য এক টুকরো দিয়ে যেতে পারবেন না। যদি আপনার টুকরোটি প্রতিপক্ষের টুকরোটিকে "আঘাত" করে, তবে অবশ্যই এটি প্রতিপক্ষের টুকরোটি ক্যাপচার করবে এবং বন্দী টুকরোটির স্কোয়ারে থামবে। উপরোক্ত নিয়মের (মাথার উপরে ঝাঁপিয়ে পড়ার ক্ষমতার কারণে) একমাত্র ব্যতিক্রম Mã, এবং মা তখনই ধরা পড়বে যখন মা'র পদক্ষেপ প্রতিপক্ষের অংশের সাথে স্কোয়ারে থামে।

  • সাদা দিকটি খেলা শুরু করবে। সাদা দিকটি সর্বদা প্রথম পদক্ষেপ নেয়, তার পরে উভয় পক্ষ পর্যায়ক্রমে সরানো হবে। যদি দুটি খেলোয়াড় একই স্তরে থাকে তবে প্রথমে যাওয়া সামান্য সুবিধা দেয়। প্রতিটি পক্ষের সরানো এক পালা হিসাবে গণনা করা হয়।
    • প্লেয়ার ঠিক মোড় প্রতি এক টুকরা সরান। কোনও খেলোয়াড় টুকরোটি কোথায় সরানো হবে তা জেনেও তার পালা পার করতে পারবেন না।
    • "মুভ ওয়ান পিস" রুলের একমাত্র ব্যতিক্রমকে "কাস্টলিং" বলা হয়, যা খেলোয়াড়কে কিংকে সুরক্ষিত করার জন্য একটি নির্দিষ্ট ক্রমে একবারে দুটি টুকরো স্থানান্তর করতে দেয়। দুর্গগুলিতে নীচের ব্যাখ্যাটিও দেখুন।
  • ভাল 1 টি ঘর এগিয়ে চলেছে। প্যাঁদাগুলি প্রায়শই ঠিক তাই যায়, তাই তারা এতটা কার্যকর হয় না। যাইহোক, কিছু ক্ষেত্রে, প্যাঁস তুলনামূলকভাবে উচ্চ দক্ষতার সাথে দাবা টুকরা:
    • যদি আপনার বন্ধন অষ্টম সারিতে পৌঁছতে পারে (অর্থাত্ প্রতিপক্ষের প্রথম সারিতে), আপনি বন্ধনকে "স্তর" করতে পারেন আপনি যা চান টুকরা, সাধারণত রানী বা মা। যে স্তূপগুলি কলামে পৌঁছে যায় তারা বেশ শক্তিশালী হয়ে ওঠে।
    • প্রথম পদক্ষেপে, কোনও প্যাঁকে 1 বর্গের পরিবর্তে 2 স্কোয়ার এগিয়ে যেতে পারে (তবে প্রয়োজন হয় না)।
    • প্যাঁসগুলি এটি থেকে এক স্কোয়ারকে তির্যকভাবে ফরোয়ার্ড ক্যাপচার করতে পারে। যেমন, প্যাঁসগুলি সংলগ্ন স্কোয়ারগুলিতে অবস্থিত কোনও টুকরো ক্যাপচার করতে পারে না।
      • এন পাসেন্ট বা "রাস্তায় প্যাঁচগুলি ধরার সময়" যখন প্রতিপক্ষের পাউন আপনার পাউন দ্বারা বন্দী হওয়া এড়াতে 2 স্কোয়ার এগিয়ে নিয়ে যায় (সংলগ্ন তির্যক টাইল এড়ানো)।যদি প্রতিপক্ষের পাউন এইভাবে চলে যায়, পরের দিকে, আপনি পাউনকে তির্যকভাবে বাক্সটি যে বাক্সে মিস করেছেন, সেই বাক্সে যেতে দিতে পারেন এবং একই সাথে একটি ভাল প্রতিপক্ষকে ধরতে পারেন।

  • সীমা ছাড়াই গাড়িটি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে চলতে পারে। সামনের লাইনে সামনের দিকে, পিছনে, বা পাশের দিকে চলতে থাকা যানবাহনগুলি। যানবাহনটি তার যতটুকু জায়গা যেতে পারে তা পার করতে পারে তবে এটি অন্য কোনও টুকরোটির মুখোমুখি হলে অবশ্যই থামতে হবে (অবশ্যই বোর্ডের পাশের দিকে যখন গাড়িটি থামাতে হবে)।
    • যদি স্টপ টুকরা প্রতিপক্ষের হয় তবে রুক অবশ্যই পাশে থামবে বা সেই টুকরোটি ক্যাপচার করবে। স্টপ টুকরা যদি "নিজস্ব টুকরা" হয় তবে রুক অবশ্যই সেই টুকরোটি সহ স্কয়ারের পাশে থামবে।
  • কোডটি একটি "এল" আকারে চলে আসে। দাবাতে দাবাতে সর্বাধিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত চলন রয়েছে: এটি "পদক্ষেপ" 3 ধাপে, কোনও দিকের প্রথম 2 বর্গক্ষেত্রের পরে কোনও দিকের 1 বর্গ, বা কোনও দিকের 1 বর্গাকার পরে 2 স্কোয়ারের সাহায্যে চলে যায় একটি লম্ব দিক। কোডটি কেবল সারি এবং কলাম দ্বারা সরানো হয়, কখনই তির্যক নয়।
    • নাইট হ'ল একমাত্র টুকরো যা বর্ণ নির্বিশেষে অন্যান্য কার্ডের মাথার উপর দিয়ে। প্রতিপক্ষের দাবা টুকরো দ্বারা দখল করা কোনও স্কোয়ারে চলাচল বন্ধ করে কোডটি টুকরোগুলি ক্যাপচার করে। (মা "তার টুকরা" দখলকৃত একটি ঘরে কোনও পদক্ষেপ বন্ধ করতে পারবেন না))
  • রানী সীমাহীন সংখ্যক কোষ সহ সমস্ত দিকের সরলরেখায় চলে যায়। কুইন যতটা ফাঁকা বাক্স খুশি তার চেয়ে পিছনে, অনুভূমিকভাবে এবং তির্যকভাবে এগিয়ে যেতে পারে। এটি হাউ বোর্ডের সবচেয়ে শক্তিশালী অংশে পরিণত হয়।
    • রাণী না পারেন মা এর মতো "L" আকারে সরান।
    • রানী অন্য বাহিনীর উপরে ঝাঁপিয়ে উঠতে পারে না। রানিকে অবশ্যই দুটি উপায়ে পদক্ষেপটি সম্পন্ন করতে হবে: অন্য টুকরোটির সাথে দেখা করার আগে থামুন বা সেই টুকরোটি ক্যাপচার করুন।
  • কিং সমস্ত দিক দিয়ে 1 স্কোয়ার প্রতি সরিয়ে নিতে পারে। কিং ফরোয়ার্ড, পিছনে, পাশের রাস্তা বা তির্যক 1 বর্গক্ষেত্র করতে পারে। বাদশাহ এবং রুক বাদশাহর সুরক্ষার জন্য যখন অবস্থান পরিবর্তন করেন তখন একমাত্র ব্যতিক্রম হল দুর্গ রাজত্ব। কাস্টলিং করতে:
    • রাজা এবং রুক উভয়ই দুর্গের সময় না হওয়া পর্যন্ত চলাফেরা করতে পারেন না।
    • কিং এবং জির মধ্যে অন্য কোনও দাবা টুকরা নেই।
    • দুর্গের সময় বাদশাকে প্রদর্শিত হয়নি। দুর্গের পথেও রাজা চেকপয়েন্টে যেতে বা থামতে পারবেন না।
    • এক ঘুরে, আপনি রাঙার দিকে কিং টুকরো 2 স্কোয়ার সরান, তারপরে রুককে সেই স্কোয়ারে প্রেরণ করুন যা রাজা উপেক্ষা করে। ক্যাসলিংয়ের পরে, কিং এবং রুক একে অপরের পাশে শুয়ে তাদের অবস্থানগুলি উল্টেছিল।
    বিজ্ঞাপন
  • পরামর্শ

    • কীভাবে পতাকা রেকর্ড করতে হয় তা শিখুন। দাবা রেকর্ড রেকর্ডিং আপনাকে নিজের এবং প্রতিপক্ষের চালগুলি "শর্টহ্যান্ড" সহায়তা করে, গবেষণা সমর্থন করে এবং ভবিষ্যতে গেমটি পুনরায় তৈরি করতে সহায়তা করে।
    • দাবা কৌশল শিখুন। দাবা খুব জটিল খেলা। শৃঙ্খলার খুব কম বিধি রয়েছে, কিন্তু সেই কয়েকটি অল্প কৌশলে কৌশল এবং কৌশল দ্বারা ভরা অসংখ্য বই হিসাবে বিকশিত হয়েছে। আরও ভাল খেলোয়াড় হওয়ার জন্য যতগুলি বই পড়তে পারেন পড়ুন।
    • দাবা টুকরোর মান আয়ত্ত করুন। প্রতিটি টুকরোকে একটি মূল্য নির্ধারিত হয়, যা খেলোয়াড়টিকে সুযোগটি মূল্যায়নে সহায়তা করে, তারপরে সিদ্ধান্ত নেয় যে তাদের টুকরোগুলি প্রতিপক্ষের টুকরাগুলির সাথে বিনিময় করবেন কিনা।
    • দাবাতে কীভাবে শুরু করবেন তা শিখুন। একটি গেমের খোলার পর্বটি বাকি গেমের জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করে। উদ্বোধন যদি অজান্তেই হয় তবে আপনি সম্ভবত নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলিতে মূল্য দিতে হবে। দাবা খোলার উপায়গুলি শিখতে খুব আকর্ষণীয়। একজন পারদর্শী প্রতিপক্ষ প্রচুর শুরুর চালগুলি জানবে।

    তুমি কি চাও

    • দাবার বোর্ড
    • দাবাড়ী