একটি গ্রাফিক উপন্যাস তৈরি করুন

লেখক: Christy White
সৃষ্টির তারিখ: 7 মে 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
মোবাইল দিয়ে যে কোন পোস্টার তৈরি করুন। How To make poster on Android Mobile
ভিডিও: মোবাইল দিয়ে যে কোন পোস্টার তৈরি করুন। How To make poster on Android Mobile

কন্টেন্ট

গ্রাফিক উপন্যাস তৈরি করা একটি মজাদার চ্যালেঞ্জ হতে পারে কারণ আপনি একটি মূল গল্পটি লেখেন এবং চিত্রের সাহায্যে এটিকে জীবন্ত করেন। একটি উত্তম গ্রাফিক উপন্যাস পাঠকদের আবেগগতভাবে এবং চাক্ষুষভাবে চিত্তাকর্ষক দর্শনগুলির সাথে এক দুর্দান্ত প্লট সংমিশ্রণ করবে। এই শৈলীর মধ্যে আপনি পাঠকদের গ্রাফিক বিশদে চরিত্রগুলি এবং সেটিংয়ের গল্পটি প্রদর্শন করতে পারেন। একটি সামান্য বুদ্ধিদীপ্তকরণ, স্কেচিং এবং পোলিশ করে আপনি অন্যের সাথে ভাগ করে নেওয়ার উপযুক্ত নয় এমন কোনও গ্রাফিক উপন্যাস তৈরি করতে পারেন।

পদক্ষেপ

অংশ 1 এর 1: মস্তিষ্কের ধারণা

  1. প্লটের একটি রূপরেখা তৈরি করুন। একটি ভাল গ্রাফিক উপন্যাস একটি দৃ plot় গল্পের সাথে শুরু হয় যার কেন্দ্রীয় প্লট রয়েছে। পাঁচ-ভাগ প্লটের ডায়াগ্রাম ব্যবহার করে উপন্যাসের সাধারণ ঘটনাবলীর রূপরেখা:
    • প্রকাশ: এটি গ্রাফিক উপন্যাসের সেটিং, সেটিং, মূল চরিত্র এবং সংঘাত সহ including আপনার প্রদর্শনটি দেখতে এইরকম হতে পারে: ছোট্ট শহরে বসবাস করা এক অল্প বয়স্ক বিদেশী একজন মানুষের মেয়ের প্রেমে পড়ে।
    • একটি ইভেন্ট যা গতিতে সমস্ত কিছু নির্ধারণ করে: এটি সেই ঘটনা যা মূল চরিত্রের জীবনের গতিপথ পরিবর্তন করে। উদাহরণস্বরূপ, মানব মেয়েটি তার প্রেমিকের সাথে তার সম্পর্ক ছিন্ন করে এবং একটি প্রম তারিখ খুঁজছে।
    • রাইজিং অ্যাকশন: আপনি এখানে চরিত্রগুলি বিকাশ করতে এবং তাদের সম্পর্কগুলি অন্বেষণ করতে শুরু করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, এলিয়েন একটি গুরুত্বপূর্ণ পরীক্ষার জন্য পড়াশুনার জন্য স্কুলের পরে মেয়েটির সাথে সময় কাটাতে চলেছে।
    • শীর্ষস্থান: এটি গল্পের চূড়ান্ত, যেখানে মূল চরিত্রটিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পছন্দ বা সিদ্ধান্ত নিতে হয়। উদাহরণস্বরূপ, এলিয়েন তাদের স্টাডি সেশনের একটি সময় প্রমিতে মেয়েটিকে আমন্ত্রণ জানাতে সিদ্ধান্ত নেয়। তিনি বলেন, হ্যাঁ এবং এলিয়েনকে এখন নাচের সময় কী করতে হবে তা নির্ধারণ করতে হবে।
    • ফলসিং অ্যাকশন: এটি এমন একটি পয়েন্ট যেখানে মূল চরিত্র সিদ্ধান্তগুলির পরিণতিগুলির মুখোমুখি হয় এবং সাধারণত ক্রিয়া এবং উত্তেজনায় পূর্ণ থাকে। উদাহরণস্বরূপ, এলিয়েন এবং মেয়েটি প্রোমে যায় তবে উপস্থিত প্রত্যেকেই প্রতিকূল।পরকীয়ার লোকেরা তখন রাগী জনতার মুখোমুখি হয় এবং তাকে এবং নাচের মেঝেতে মেয়েটিকে তাড়া করে।
    • নিন্দা: এটি মূল বিষয় যেখানে পাঠক খুঁজে পান যেখানে মূল চরিত্রটি শেষ হয় এবং তারা সফল হয় বা তাদের লক্ষ্য অর্জন করে বা ব্যর্থ হয়। উদাহরণস্বরূপ, মেয়েটি ভিনগ্রহের পক্ষে দাঁড়ায় এবং তারা ইউএফওতে একসাথে উড়ে যায়।
  2. একটি আকর্ষণীয় প্রধান চরিত্র বা চরিত্রের গ্রুপে ফোকাস করুন। একটি চরিত্র তৈরি করুন যা অবিস্মরণীয় এবং অনন্য। প্রধান চরিত্রটি নির্দিষ্ট ব্যক্তিত্বের বৈশিষ্ট্য এবং বিশ্বে একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি দিন। পাঠক ইতিমধ্যে পরিচিত হতে পারে এমন ক্লিচ অক্ষর বা অক্ষরগুলি এড়িয়ে চলুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি প্রধান চরিত্র তৈরি করতে পারেন যিনি একটি পরাশক্তি নিয়ে জন্মগ্রহণ করেন এবং এটিকে চারপাশের অন্যদের থেকে গোপন রাখতে সংগ্রাম করে। অথবা হতে পারে আপনার প্রধান চরিত্রটি একজন মানুষের হৃদয়কে জয় করার চেষ্টা করা একটি অপরিচিত is
    • গ্রাফিক উপন্যাসের পরিধি বাড়াতে যেমন পরিবার বা বন্ধুদের একটি গ্রুপকেও আপনি লক্ষ্য করতে পারেন একদল অক্ষর।
  3. একটি সেটিংস অন্বেষণ করুন। এমন একটি সেটিংস চয়ন করুন যা উপন্যাসকে গভীরতা দেয় এবং এটিকে দৃষ্টি আকর্ষণীয় করে তোলে। কিছুটা পরাবাস্তব এমন একটি সেটিংস চয়ন করুন যাতে আপনি এমন ল্যান্ডস্কেপগুলি চিত্রিত করতে পারেন যা পাঠককে দেখার জন্য মজাদার। আপনি এমন একটি পরিবেশ চয়ন করতে পারেন যা আপনি ভাল জানেন এবং এটিকে কিছুটা অদ্ভুত বা সাধারণের থেকে বাইরে করতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ: গ্রাফিক উপন্যাসটি পৃথিবীর সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ একটি গ্রহে স্থান নিতে পারে তবে এটি মানুষের পরিবর্তে এলিয়েন দ্বারা জনবহুল। অথবা আপনি নিজের বাড়িতে পরাবাস্তব উপাদান যুক্ত করতে পারেন এবং সেগুলি আপনার উপন্যাসের জন্য সেটিংস তৈরি করতে পারেন।
  4. একটি নির্দিষ্ট অঙ্কন শৈলী চয়ন করুন। আপনার পছন্দসই অঙ্কন শৈলী চয়ন করে এবং আপনার গ্রাফিক উপন্যাসটি স্বতন্ত্র করুন dist হতে পারে আপনি মঙ্গা আঁকতে বা আমেরিকান কমিক্সকে অনুপ্রেরণার উত্স হিসাবে ব্যবহার করতে পছন্দ করেন। অথবা আপনি নতুন চিত্র অঙ্কন শৈলী চেষ্টা করার জন্য নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাচ্ছেন। একটি অঙ্কন শৈলীর জন্য যান যা অনন্য বলে মনে হয়, তবে একজন শিল্পী হিসাবে আপনার দক্ষতা এবং দৃষ্টিশক্তির সাথে মেলে।
    • এছাড়াও একটি অঙ্কন শৈলী চয়ন করুন যা আপনার পক্ষে সহজ এবং খুব বেশি সময় ব্যয়কারীও নয়। আপনি একবার উপন্যাসটি লেখা শুরু করার পরে, আপনি সর্বদা ফিরে যান এবং অঙ্কন শৈলীটি সামঞ্জস্য করতে পারেন।
  5. স্টোরিবোর্ড উপন্যাস। ফাঁকা কাগজে ফ্রেম আঁকুন। তারপরে আপনি উপন্যাস থেকে একটি দৃশ্য নিয়ে ফ্রেম ফ্রেম ফ্রেম করে স্কেচিং শুরু করুন। ফ্রেমের নীচে লেখাটি লিখুন। আপনি কীভাবে সেটিংটির পাশাপাশি দৃশ্যের চরিত্রগুলিকে চিত্রিত করবেন তা ভাবুন। তারপরে আপনি বইটির পৃষ্ঠায় কী দেখতে পাবেন তার আরও ভাল ধারণা পেতে আপনি বিভিন্ন দৃশ্যের স্টোরিবোর্ডিং শুরু করতে পারেন।
    • আপনি ফ্রেমগুলিকে একই আকার দিতে বা বিভিন্ন আকারের ফ্রেমের সাথে পরীক্ষা করতে পারেন।
  6. গ্রাফিক উপন্যাসের উদাহরণ পড়ুন। জেনারটির জন্য আরও ভাল অনুভূতি পেতে ভাল গ্রাফিক উপন্যাস পড়ুন। বিভিন্ন অঙ্কন শৈলী ব্যবহার করে এমন গ্রাফিক উপন্যাসগুলি পড়ুন যাতে আপনি কী চান এবং আপনি কী প্রতিক্রিয়া জানাতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ পড়ুন:
    • ফান হোম লিখেছেন অ্যালিসন বেকডেল।
    • সেরা আমরা করতে পারে থি বুয়ির দ্বারা
    • এই ওয়ান গ্রীষ্ম লিখেছেন জিলিয়ান তামাকী।
    • প্রহরী অ্যালান মুর দ্বারা।
    • সামার বাবে অ্যাড্রিয়ান টমাইন দ্বারা।

3 অংশ 2: একটি নকশা তৈরি

  1. চরিত্রগুলি এবং পাঠকের কাছে সেটিংয়ের পরিচয় দিন। আপনার গ্রাফিক উপন্যাসের প্রথম কয়েকটি পৃষ্ঠাগুলিতে পাঠককে উপন্যাসটি কী এবং কী সম্পর্কে বলা উচিত। এমন একটি দৃশ্য দিয়ে শুরু করুন যা আপনার মূল চরিত্রটিকে সেটিংয়ের মধ্যে কর্মের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। বা কথোপকথন এবং চিত্রগুলি দিয়ে শুরু করুন যা পাঠককে মূল চরিত্র এবং অন্য একটি চরিত্রের মধ্যে দ্বন্দ্ব সম্পর্কে আরও কিছু বলবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন একটি দৃশ্যের সাথে খুলতে পারেন যেখানে প্রধান চরিত্রটি স্কুলে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত হচ্ছে। তারপরে আপনি তাদের ভিনগ্রহের অভ্যাসটি প্রদর্শন করতে পারেন এবং স্কুলটিকে উপন্যাসের মূল সেটিং হিসাবে পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন।
  2. অক্ষরের মধ্যে দ্বন্দ্ব যুক্ত করুন। চরিত্রগুলির মধ্যে দ্বন্দ্ব এবং উত্তেজনা সম্পর্কে একটি ভাল গল্প। একটি জটিল বা কঠিন পরিস্থিতিতে আপনার মূল চরিত্রটি স্থাপন করতে ভয় পাবেন না। আপনার নায়ককে একটি লক্ষ্য দিন এবং তার পথে বাধা দিন যাতে তার বা তার লক্ষ্যে পৌঁছানো তার পক্ষে কঠিন হয়। আপনি আপনার প্রধান চরিত্র এবং তাকে / তার চারপাশের অন্যদের মধ্যে বিরোধগুলিও প্রদর্শন করতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ: আপনি প্রধান চরিত্র এবং তাঁর বসের মধ্যে একটি বিরোধ তৈরি করতে পারেন। তারপরে আপনি বসের সাথে মুখ্য চরিত্রের সংঘর্ষ ঘটতে পারেন, বা এমনকি নিজের মহাশক্তির সাথে মনিবকে মারতে পারেন।
  3. পুরো গল্প জুড়ে অক্ষরগুলির উপস্থিতি সামঞ্জস্য রাখুন। আপনি যখন গ্রাফিক উপন্যাসটি আঁকতে শুরু করবেন, তখন কয়েকটি চরিত্রের গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলিতে মনোনিবেশ করুন এবং সর্বদা তাদের একইভাবে চিত্রিত করার চেষ্টা করুন। প্রতিটি ফ্রেমে আপনার চরিত্রগুলির জন্য ধারাবাহিক বৈশিষ্ট্য বজায় রাখুন যাতে উপন্যাসটি সমন্বিত বোধ করে।
    • একটি পেন্সিল ব্যবহার করে, উপন্যাসটির জন্য প্রথম ফ্রেমগুলি আঁকুন যাতে আপনি এগুলি সামঞ্জস্য রাখতে প্রয়োজনীয়ভাবে সামঞ্জস্য করতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ: আপনি আপনার প্রধান চরিত্রটি একটি স্বীকৃত চুল কাটা দিতে পারেন। তারপরে আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে গল্পটিতে চরিত্রটি উপস্থিত হওয়ার সময় আপনি সর্বদা একইভাবে, বা যতটা পারছেন সমানভাবে সমানভাবে আঁকেন।
  4. সেটিংটি বিশদ এবং আকর্ষণীয় করুন। পরিবেশের আকর্ষণীয় বিশদগুলির মাধ্যমে আপনার পাঠককে গল্পে আঁকুন। আপনার সেটিংকে আপনার চরিত্রগুলির মতোই মনোযোগ দিন। এটিতে এমন বস্তুগুলি রাখুন যা আপনি চয়ন করেছেন সেটিংসের সাথে নির্দিষ্ট। এটি গল্পের জগতটি তৈরি করতে এবং আপনার পাঠককে নিযুক্ত রাখতে সহায়তা করবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি গল্পটি একটি এলিয়েন হাই স্কুলে সেট করা থাকে তবে আপনি ইউএফওগুলির জন্য পার্কিং স্পেস, "কীভাবে মানুষ হওয়ার ভান করবেন" পাঠ্যপুস্তক এবং বিশ্বজুড়ে বিভিন্ন সময় অঞ্চলগুলির সাথে ঘড়িগুলির বিশদ যুক্ত করতে পারেন।
  5. কথোপকথন অন্তর্ভুক্ত করুন যা চরিত্রগুলি বিকাশ করে এবং গল্প বহন করে। আপনার গ্রাফিক উপন্যাসের সংলাপটি পাঠককে চরিত্রের কথা বলার বিষয়ে আরও জানাতে হবে। প্লট পর্যায়েও গল্পটি এগিয়ে দেওয়া উচিত। জেনেরিক কথোপকথন, যেমন "হ্যালো" বা "আপনি কেমন আছেন?" এড়িয়ে চলুন পরিবর্তে, আপনার অক্ষরের সাথে নির্দিষ্ট ডায়লগ লিখুন।
    • উদাহরণস্বরূপ: আপনি যখন "আইকস!" বা "পবিত্র এলিয়েন!" এর মতো চমকপ্রদ হন বা অবাক হন তখন আপনি নিজের নায়ককে বলার জন্য একটি ক্যাচফ্রেজ দিতে পারেন!
    • কিছু গ্রাফিক উপন্যাস সংলাপ খুব কম। স্রষ্টা হিসাবে, আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে আপনি নিজের চরিত্রগুলির জন্য কথোপকথন লিখতে চান বা আঁকাগুলি কথা বলার সুযোগ দিন।
  6. একটি নিন্দা বা উপলব্ধি বন্ধ করুন। যে কোনও ভাল গল্পের মতো, আপনার গ্রাফিক উপন্যাসটি সংঘাতের সমাধান বা ডিলের মাধ্যমে শেষ হওয়া উচিত। আপনার নায়ক অবশেষে সে যা চায় তা পেতে পারে তবে দামে। অথবা আপনার চরিত্রটি অন্য কোনও চরিত্র সম্পর্কে কিছুটা সচেতন হতে পারে এবং এভাবেই মনে হয় যে কোনও কিছুর সমাধান হয়েছে। পাঠক শেষ হতে সন্তুষ্ট হতে গল্পটি শেষ করার চেষ্টা করুন।
    • আপনি allyচ্ছিকভাবে চিত্রগুলি যুক্ত করতে পারেন যা বিরোধের সমাধানের প্রস্তাব দেয়। অথবা আপনি উভয়কেই তাদের ভুলের প্রতি মনোনিবেশ করতে বা তাদের ভুল বোঝাবুঝির সমাধানের জন্য মূল চরিত্র এবং অন্য একটি চরিত্রের মধ্যে কথোপকথন অন্তর্ভুক্ত করেন।
  7. আপনার গ্রাফিক উপন্যাস যদি কোনও সিরিজের অংশ হয় তবে একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার সমাপ্তি ব্যবহার করুন। যদি আপনার গ্রাফিক উপন্যাসটি একই চরিত্রগুলি বা একই সেটিং সহ উপন্যাসের একটি সিরিজের অংশ হয় তবে পাঠককে সাসপেন্সে রেখে যান। আপনি "চালিয়ে যেতে ..." দিয়ে শেষ করতে পারেন। বা এমন একটি চিত্র যা পাঠককে জানতে দেয় যে আপনি উপন্যাসে যে চরিত্রগুলি এবং বিশ্ব তৈরি করেছেন তার থেকে আরও বেশি আশা করা যায়।

3 অংশ 3: নকশা পলিশ

  1. গ্রাফিক উপন্যাসটি অন্যের দ্বারা পড়ুন। আপনার খসড়াটি পড়তে বন্ধুদের, আত্মীয়স্বজন এবং সহকর্মীদের বলুন। তারা বইটি আকর্ষণীয় এবং ব্যক্তিগত খুঁজে পেয়েছে কিনা সে সম্পর্কে তারা মতামত দিতে চান কিনা তা জিজ্ঞাসা করুন। যদি তাদের ভিজ্যুয়ালগুলি আকর্ষণীয় এবং বিনোদনমূলক পাওয়া যায় তবে তাদের জিজ্ঞাসা করুন। অন্যের কাছ থেকে গঠনমূলক সমালোচনার জন্য উন্মুক্ত হন কারণ এটি আপনার গ্রাফিক উপন্যাসকে আরও শক্তিশালী করে তুলবে।
  2. গ্রাফিক উপন্যাসটি জোরে জোরে পড়ুন। ডায়াল্ট বা আনাড়ি হওয়ার চেয়ে প্রাকৃতিক শব্দটিকে জোরে জোরে জোরে জোরে পড়ার সময় ডায়লগটি কেমন লাগে তা শুনুন। আপনার চরিত্রগুলির বলার একটি স্বীকৃত উপায় আছে কিনা তা লক্ষ্য করুন। কথোপকথনটি গল্পের ক্রিয়াকে এগিয়ে নিয়ে যেতে সহায়তা করে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন।
    • উচ্চস্বরে উপন্যাসটি পড়া বানান, ব্যাকরণ এবং বিরামচিহ্ন ত্রুটিগুলিও যাচাই করতে সহায়তা করে।
  3. কাহিনী এবং প্লট বিকাশ পরীক্ষা করে দেখুন। উপন্যাসের গল্পটি দৃশ্য থেকে দৃশ্যে বা একেক অংশে নির্বিঘ্নে অগ্রগতি হয়েছে তা নিশ্চিত করুন। আন্ডারলাইন করুন বা আনাড়ি এমন কোনও বিভাগকে হাইলাইট করুন বা সহজে চালায় না।
    • আপনারও এটি পরীক্ষা করা উচিত যে উপন্যাসটিতে প্লটটি স্পষ্টভাবে বিকশিত হয়েছে। এটি একটি স্পষ্ট কেন্দ্রীয় দ্বন্দ্ব এবং একটি চূড়ান্ত উত্তেজনার সাথে গল্পরেখার অনুসরণ করা উচিত।
  4. উপন্যাসটি সংশোধন করুন। আপনি অন্যের কাছ থেকে প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া পাশাপাশি নিজের চিন্তাভাবনা ব্যবহার করুন এবং উপন্যাসটির একটি সম্পূর্ণ পুনর্বিবেচনা করুন। নির্মম হোন এবং এমন কোনও বিষয়বস্তু থেকে পরিত্রাণ পান যা বোধগম্য নয় বা গল্পটি স্থানান্তরিত করে না। উপন্যাসটি আপনার পাঠকের জন্য আরও ভাল এবং আরও আকর্ষক করার চেষ্টা করুন।
  5. কালি এবং রঙিন উপন্যাস। আপনি কালি এবং রঙিন কলম দিয়ে এটি ম্যানুয়ালি করতে পারেন। রঙ হাত দ্বারা, পেইন্ট বা মার্কার দিয়েও করা যায়। একবার আপনি উপন্যাসটি কালি দিয়ে রঙ করুন, পেন্সিল লাইনগুলি মুছে ফেলার বিষয়টি নিশ্চিত করুন।
    • আপনি কালি, গিম্প বা ফটোশপের মতো কম্পিউটার প্রোগ্রামও ব্যবহার করতে পারেন ইনিং এবং কালারিং গতি বাড়ানোর জন্য।