স্পিড কার্ড গেম খেলুন

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 28 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 6 মে 2024
Anonim
ক্যাসিনো বন্ধ হলেও অনলাইনে চলছে জুয়া
ভিডিও: ক্যাসিনো বন্ধ হলেও অনলাইনে চলছে জুয়া

কন্টেন্ট

গতি একটি স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড ডেক নিয়ে খেলা হয় এবং এটির জন্য দ্রুত চিন্তাভাবনা এবং দ্রুত প্রতিচ্ছবি প্রয়োজন lex গেমের অবজেক্টটি হ'ল আপনার কার্ডগুলি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরিত্রাণ পাওয়া - এটি কার্ড গেমগুলির "বাতিল" পরিবারের সদস্য হিসাবে তৈরি করা। আপনি যদি এই গেমটি পছন্দ করেন তবে আপনি "স্পিট" (স্নায়ু), আরও জটিল নিয়মের সাথে অনুরূপ বাতিল হওয়া খেলা খেলতে পারেন।

পদক্ষেপ

পার্ট 1 এর 1: গতি বাজানো

  1. দু'জন খেলোয়াড়ের প্রতি পাঁচটি কার্ড ডিল করুন। এই খেলাগুলি যখন খেলা শুরু হয় তখন প্রতিটি প্লেয়ারের হাতে থাকে। মুখ নীচে কার্ড বাইরে হাত। গেমের শুরুতে, প্রতিটি প্লেয়ার তার নিজের হাতটি দেখার জন্য দ্রুত তার কার্ডগুলি ঘুরিয়ে দেয়। খেলোয়াড়দের একে অপরের কার্ড দেখার অনুমতি নেই।
    • গতানুগতিকভাবে গতি দুটি খেলোয়াড়ের সাথে খেলে। থ্রি এবং ফোর-ওয়ে গতির জনপ্রিয় প্রকরণ, তবে একাধিক ডেকে কার্ডের প্রয়োজন।
  2. দুটি প্লেয়ারের মধ্যে 4 টি স্ট্যাক কার্ড মুখোমুখি করুন। প্রতিটি পক্ষের স্ট্যাকের পাঁচটি কার্ড এবং অভ্যন্তরীণ দুটি স্ট্যাকের প্রতিটি কার্ড রয়েছে।
    • বাইরের স্ট্যাকগুলি হ'ল পাশের স্ট্যাকগুলি এবং হ'ল রিজার্ভ স্ট্যাকগুলি যা উভয় খেলোয়াড়ের চলাচল বন্ধ হয়ে গেলে প্রতিটি খেলোয়াড় দুটি অভ্যন্তরীণ স্ট্যাকগুলি প্রতিস্থাপন করতে ব্যবহার করবে।
    • অভ্যন্তরীণ দুটি স্ট্যাকগুলি সক্রিয় স্ট্যাক এবং খেলা শুরু হওয়ার সাথে সাথে এটি সরিয়ে ফেলা হয়। খেলোয়াড়গণ তারপরে তাদের পাঁচ কার্ডের হাত থেকে এই গাদাটিতে সঠিক কার্ডগুলি রাখার চেষ্টা করবেন।
  3. প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য 15 টি কার্ডের অঙ্কন গাদা গঠনের জন্য স্ট্যাকটিকে অর্ধেক ভাগে ভাগ করুন। খেলোয়াড়দের যদি 5-কার্ডের হাতে 5 টিরও কম কার্ড থাকে তবে এটি খেলোয়াড়গুলি আঁকবে। যত তাড়াতাড়ি তারা তাদের হাতে একটি কার্ড খেলতে পারে, তারা এই স্তূপ থেকে আরও কার্ড আঁকতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের নিজস্ব অঙ্কিত গাদা থেকে কার্ড আঁকতে হবে।
  4. দুটি মাঝারি কার্ড ঘুরিয়ে দিয়ে খেলা শুরু করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজের পাঁচ-কার্ডের হাতটি দেখতে পারবেন যে তাদের মধ্যে কোনও একটিকে মধ্যম স্ট্যাকের উপর আরোহণে বা উতরাইয়ের ক্রমে রাখা যেতে পারে। প্রতিটি প্লেয়ারকে অবশ্যই অন্য খেলোয়াড়ের হাত গোপন রাখতে হবে - আপনার সুবিধার্থে খোলা হাতটি দেখানো হয়েছে।
  5. প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার হাতে ক্রিয়াকলাপের স্ট্যাকের উপরে কার্ডগুলি রাখা উচিত, আরোহী বা উতরান ক্রমে। অ্যাক্টিভ স্ট্যাকের প্রতিটি কার্ডে আপনি 1 টি উচ্চ বা 1 নিম্নের মান সহ একটি কার্ড খেলতে পারবেন না, মামলা ছাড়াই (আপনি একটি জ্যাকের উপর 10 বা একটি আট, একটি 10 ​​বা একটি রানী ইত্যাদি রাখতে পারেন) ।) আপনি একবারে যতগুলি কার্ড চান তা ফেলে দিতে পারেন এবং অন্য প্লেয়ারটির কার্ডটি আপনার পালা হওয়ার আগে আবার তা ফেলে দেওয়ার জন্য আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে না।
    • এস উচ্চ বা নিম্ন কার্ড হিসাবে খেলতে পারবেন। এটি রাজার উপরে বা দু'র নীচে স্থাপন করা যেতে পারে। এইভাবে গেমটি লুপে খেলা যায়।
  6. প্রতিটি খেলোয়াড় তার হাত থেকে কার্ড খেলে প্রতিবার তার ড্রয়ের গাদা থেকে একটি কার্ড টানেন, যাতে তার কাছে সবসময় খেলার জন্য পাঁচটি কার্ড থাকে। আপনি যখন কার্ড খেলেন ততক্ষণে ডেকে থেকে অন্য কার্ডটি আঁকুন। কেবলমাত্র যখন এটি ঘটে না তখন যখন কোনও খেলোয়াড়ের ড্র গাদা শেষ হয়; তারপরে গেমটি জিততে তিনি যা যা রেখে গেছেন তা হ'ল বাকি কার্ডগুলি তার হাতে খেলতে চেষ্টা করা।
  7. যদি উভয় খেলোয়াড়ই কার্ড খেলতে না পারে তবে তাদের উভয়কেই অবশ্যই পাশের স্ট্যাকগুলি থেকে একটি কার্ড ঘুরিয়ে ফেলা উচিত এবং এটি মাঝের স্ট্যাকের উপর রেখে দেওয়া উচিত। এটি মাঝখানে দুটি নতুন কার্ড এনে দেবে, আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিটি কার্ডকে একটি করে অগ্রাহ্য ক্রমে বাতিল করতে দেয়। যখনই কোনও পদক্ষেপ করা যায় না, এটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে।যদি এটি অব্যাহত থাকে এবং পাশের স্ট্যাকগুলিতে আর কোনও কার্ড বাকী না থাকে তবে মাঝের স্ট্যাকগুলিতে থাকা কার্ডগুলি আবারও বদলে যায় এবং নতুন মুখের স্ট্যাক হিসাবে মুখ নীচে রাখে। তারপরে তারা প্রতিটি এই স্ট্যাকগুলি থেকে একটি করে কার্ড ফিরিয়ে দিতে এবং খেলতে পারে।
  8. যখন কোনও খেলোয়াড়ের হাতে বা ড্রয়ের স্তূপে আর কোনও কার্ড নেই, তখন তাকে অবশ্যই দুটি গাদা এবং "গতি" মারতে হবে!"জয়ের জন্য কাঁদো।" কিছু খেলোয়াড় মনে করেন যে এটি গেমের বাধ্যতামূলক অংশ নয় এবং কোনও খেলোয়াড় তার কার্ডগুলি ফুরিয়ে গেলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে জিততে পারে। কিন্তু এটি প্রায় মজা না! "গতি!" চিৎকার করা এই দ্রুত গতির গেমটির নিখুঁত সমাপ্তি।
    • সাধারণত গতির একটি সেরা-তিনটি গেম হিসাবে খেলা হয়। দুটি খেলায় জয়ী প্রথম খেলোয়াড় সেট জিতেছে। তবে অবশ্যই আপনি যতগুলি গেম খেলতে পারবেন!

পার্ট 2 এর 2: গতিতে পরিবর্তনগুলি যুক্ত করা

  1. ডাবল কার্ড নিয়ে খেলুন। এই প্রকরণটি গেমটিতে কেবলমাত্র একটি নতুন নিয়ম যুক্ত করে - আপনি কেবল কার্ডকে আরোহণ বা অবতরণ ক্রমে রাখতে পারবেন না, একই কার্ডের অন্য কার্ডে আপনি একটি কার্ডও রাখতে পারেন। সুতরাং আপনি স্ট্যাকের মধ্যে অন্য একজন রাজার উপরে একটি বাদশাহকে রাখতে পারেন, একটি সাতটি অন্য সাতটির উপরে একটি সাত ইত্যাদি This এটি গেমটিকে আরও দ্রুত করে তোলে, কারণ আপনার কাছে কার্ড ছাড়ার আরও বিকল্প রয়েছে।
    • যেহেতু এটি গেমটি কিছুটা সহজ করে তোলে, এটিকে গতির "শিশুদের সংস্করণ "ও বলা হয়।
  2. অবতরণ বা আরোহণের ক্রমে একাধিক কার্ড রাখুন। এটি করা কিছুটা জটিল হতে পারে তবে এই নিয়মের সাথে একমত হওয়া গেমটিকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলতে পারে। এই পরিবর্তনের কারণে, আপনার যদি 3, 4 এবং 5 থাকে তবে আপনি 2 বা 6 দেখতে না আসা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে পারেন এবং তারপরে একই সাথে সমস্ত তিনটি কার্ড রাখবেন। অপ্রত্যাশিত আক্রমণে আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে অবাক করে দিতে পারেন, যা হঠাৎ করে আপনাকে আরও কম কার্ড ফেলে।
  3. ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করুন। আপনি যদি ডেকে অন্তর্ভুক্ত দুটি জোকার ব্যবহার করেন তবে তারা কোনও মান নিতে পারে। আপনার যদি জোকার থাকে তবে আপনি যেকোন সময় এটিকে স্ট্যাকের উপরে রাখতে পারেন এবং আপনার কার্ডগুলির মধ্যে একটি আবার উপরে রাখতে পারেন - যেহেতু এটি একটি জোকার, আপনি যে কোনও কার্ড এটি চান রাখতে পারেন। এর পরে, খেলাটি যথারীতি চলতে থাকে। যদিও এগুলি ব্যবহার করার জন্য খুব আগ্রহী হবেন না। আপনি আর কোনও কার্ড খেলতে না পারা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন যাতে আপনি সেগুলির সর্বোত্তম ব্যবহার করতে পারেন।
    • সাধারণত জোকারগুলি ব্যবহার করার সময়, আপনি প্রতিটি 15 টি কার্ডের পরিবর্তে 16 টি আঁকুন।
    • আপনার হাত থেকে আর কোনও কার্ড খেলতে না পারলে আপনাকে জোকারটি ব্যবহার করতে হবে। আপনার হাতে যদি এখনও জোকার থাকে তবে আপনি আঁকির গাদা থেকে কার্ডগুলি আঁকতে পারবেন না।
    • জোকার আপনার খেলে শেষ কার্ড হতে পারে না। এটি ডেকের শীর্ষ কার্ড হতে পারে না।
  4. 3 বা 4 জন খেলোয়াড়ের সাথে খেলুন। আপনি 2 টিরও বেশি খেলোয়াড়ের সাথে খেলে এই আকর্ষণীয় গেমটি প্রসারিত করতে পারেন। যদি আপনি এটি করতে চান তবে কেবল মাঝখানে কার্ডের একটি অতিরিক্ত স্ট্যাক তৈরি করুন। আপনার যদি 3 জন খেলোয়াড় থাকে তবে আপনার মাঝখানে 3 টি পাইল রয়েছে যেখানে প্লেয়াররা তাদের কার্ড রাখতে পারবেন। আপনি প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে এখনও 5 টি কার্ড লেনদেন করতে পারেন এবং বাকী কার্ডগুলি সমানভাবে বিতরণ করতে পারেন যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব অঙ্কনের গাদা থাকে।
    • আপনি যদি জিনিসগুলিকে অতিরিক্ত মজাদার এবং আকর্ষণীয় করতে চান তবে 4 জন খেলোয়াড়ের সাথে আপনি 1 টির পরিবর্তে 2 টি প্লে কার্ডও ব্যবহার করতে পারেন The অতিরিক্ত কার্ডগুলি ড্রয়ের স্তূপে যুক্ত করা হবে, যাতে আরও বেশি গেম সংমিশ্রণ থাকে।
  5. থুতু খেলো যদিও কিছু লোক গেমটিকে "স্পিড" এর চেয়ে বেশি "স্পিট" বলা পছন্দ করে, এটি আসলে বিভিন্ন নিয়মের সাথে আলাদা, কিছুটা জটিল খেলা। গেমের এই সংস্করণে, কার্ডের পুরো ডেকটি দুটি প্লেয়ারের মধ্যে বিভক্ত হয়, প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রতিটি মুখের সাথে পাঁচটি পাইল থাকে এবং 1-4 কার্ডের মুখ নীচে রাখা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়ের ফেলে দেওয়া স্তূপের উপরে 11 টি কার্ড রয়েছে এবং ডেকের মাঝখানে এখনও 2 টি কার্ড রয়েছে। প্লেয়ারটির লক্ষ্য হ'ল তার 5 টি স্ট্যাক থেকে সমস্ত কার্ড মুছে ফেলা এবং যখন প্রয়োজন হবে তখন ড্রয়ের গাদা থেকে কার্ডগুলি ব্যবহার করা।
    • একই নিয়মাবলী - উপরে উঠানো বা উত্থানের ক্রমে মাঝারি স্ট্যাকের কার্ডগুলিতে কার্ড রাখা - এখনও প্রয়োগ হয় তবে গেমটি আরও জটিল, কারণ প্রতিটি খেলোয়াড় কেবল কার্ডগুলির চেয়ে 5 টি স্ট্যাক কার্ড থেকে কার্ড খেলতে পারা যায়। তার হাতে. আপনি যদি থুথু খেলতে শিখতে চান তবে আরও তথ্যের জন্য নীচের নির্দেশিকাগুলি পড়ুন।

পার্ট 3 এর 3: স্নায়ু বাজানো

  1. 52 টি কার্ডের একটি ডেকে 2 সমান পাইলগুলিতে বিভক্ত করুন। যদিও অনেক লোক প্রায়ই "স্পিড" গেমটির সাথে স্পিটকে বিভ্রান্ত করে, এটি প্রকৃতপক্ষে গেমটির আরও জটিল সংস্করণ, যদিও একই নীতিগুলি এতে প্রয়োগ হয়। প্রথমটি আপনাকে যা করতে হবে তা হল গেমটিকে দুটি সমান স্ট্যাকে বিভক্ত করা যাতে প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব স্ট্যাকের ব্যবস্থা শুরু করতে পারে।
  2. প্রতিটি খেলোয়াড়কে 5 টি সলিটায়ার পাইল এবং 1 ড্র পাইল থেকে 6 টি পাইল তৈরি করতে দিন। আপনি যদি সলিটায়ার বা ধৈর্য সম্পর্কে পরিচিত হন তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে 5 টি স্ট্যাক একইভাবে সাজানো হয়েছে। তবে ছবি খোলার সাথে আপনার 5 টিরও বেশি গ্রুপ থাকতে পারে না। প্রতিটি খেলোয়াড়ের সলিটায়ার স্ট্যাকগুলি বিভক্ত করা উচিত এবং নীচে নিম্নরূপ আঁকুন:
    • সলিটায়ার স্ট্যাকস:
      • স্ট্যাক 1 এর 0 টি কার্ড মুখোমুখি এবং 1 টি কার্ড মুখোমুখি
      • স্ট্যাক 2 এর 1 টি কার্ড ফেস ডাউন এবং 1 টি কার্ড ফেস আপ রয়েছে
      • স্ট্যাক 3 এ 2 টি কার্ড মুখোমুখি এবং 1 টি কার্ড মুখোমুখি রয়েছে
      • স্ট্যাক 4 এর 3 টি কার্ড মুখোমুখি এবং 1 টি কার্ড মুখোমুখি
      • স্ট্যাক 5 এর 4 টি কার্ড মুখোমুখি এবং 1 টি কার্ড মুখোমুখি
    • অঙ্কনের গাদা:
      • স্ট্যাক 6 প্রতিটি খেলোয়াড়ের ড্র পাইল এবং এটিকে পাশে রাখা যেতে পারে। একে খেলোয়াড়দের স্পিট স্ট্যাকও বলা হয়।
  3. গেমটির শুরু প্রতিটি খেলোয়াড়কে খেলার কেন্দ্রে তাদের ড্র পাইল থেকে একটি কার্ড ফেরাতে শুরু করে। প্রতিটি খেলোয়াড় "থুতু!" বলতে পারে যখন সে এটি করে। এই কার্ডগুলি অঙ্কনের পাইলের শুরু, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় তার সলিটায়ার পাইলের উপরে আরোহণ বা উতরাইয়ের কার্ড রাখার চেষ্টা করে।
  4. প্রতিটি খেলোয়াড়ের মাঝের কার্ডগুলির মধ্যে একটিতে মুখোমুখি কার্ড স্থাপন করা উচিত, যদি এর অর্থ হয় যে তারা ক্রমোর্ধমান বা উতরাই মূল্যে স্থান পেয়েছে। যখন কোনও খেলোয়াড় 5 টি স্ট্যাকের মধ্যে একটি কার্ড খেলেন, তারা একটি নতুন, সক্রিয় স্পিট কার্ড তৈরি করতে খালি জায়গায় কার্ডের মুখটি নীচে রাখতে পারেন। এই 5 টি স্ট্যাকটিকে প্রতিটি প্লেয়ারের "হাত" হিসাবে ভাবুন। এই গেমটিতে, গতির মতো খেলতে খেলোয়াড়দের হাত নেই।
  5. খেলোয়াড়রা তাদের 5 টি স্ট্যাক থেকে একটি কার্ড আঁকেন যদি তারা তাদের অন্য কোনও কার্ড ব্যবহার না করতে পারে। যখন এটি হয়, খেলোয়াড়রা প্রতিটি 5 টি স্ট্যাক থেকে একটি কার্ড আঁকেন এবং স্ট্যাকের মাঝখানে একই সময়ে রাখুন।
  6. যখন কোনও খেলোয়াড় তার 5 টি স্ট্যাক থেকে সমস্ত কার্ড খেলেন, তখন তিনি মাঝেরটিটি নিতে পারেন এবং জিততে পারেন। অন্য খেলোয়াড় যদি এটি দেখেন এবং তার পছন্দের স্ট্যাকটি চয়ন করেন তবে তিনি সেই স্ট্যাকটি পান। উদ্দেশ্যটি হ'ল ছোট গাদাটি বাছাই করার জন্য, যদি একটি থাকে, যাতে অন্যটি আরও কার্ড সহ ছেড়ে যায়। যে খেলোয়াড় স্ট্যাকটি শেষ পর্যন্ত আঘাত করে তাকে অবশ্যই অন্য স্ট্যাকটি নিতে হবে। যে ব্যক্তি প্রথম স্তূপে হাত রাখে সে সেই গাদা পায়।
    • যদি কোনও খেলোয়াড় খেলতে না পারে এবং খেলোয়াড়ের মধ্যে একটিরও স্পিট কার্ড না থাকে, তবে অন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই ড্রয়ের পাইলগুলির মধ্যে একটি থেকে কার্ড আঁকতে হবে। এই প্লেয়ার দুটি স্ট্যাকের মধ্যে একটি থেকে চয়ন করতে পারেন তবে রাউন্ডটি শেষ করতে অবশ্যই এটি ব্যবহার করা উচিত।
  7. গেমটি চালিয়ে যেতে দুটি থুতু স্ট্যাকগুলি সাফ করুন। এখন প্রত্যেক খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার সলিটায়ার পাইল থেকে বাকী কার্ডগুলি এবং এখন তার মালিকানাধীন থুথু পাইলগুলির কার্ডগুলি নিয়ে নিতে হবে এবং সেগুলি আবার বদলে ফেলতে হবে। খেলোয়াড় তারপরে এই কার্ডগুলি 5 টি সলিটায়ার পাইলসে, খেলার শুরুতে ঠিক একইভাবে রাখে, বাকী কার্ডগুলি থুতু গাদা গঠন করে। একজন খেলোয়াড়ের অন্যের তুলনায় বেশি কার্ড থাকতে পারে। যদি কোনও খেলোয়াড়ের কাছে থুতু গাদা করার জন্য পর্যাপ্ত কার্ড না থাকে (5 টি সলিটায়ার পাইলস তৈরি করার পরে), তবে গেমটির মাঝখানে কেবল 1 টি স্পিট পাইল রয়েছে।
  8. কোনও খেলোয়াড় জেতা না হওয়া পর্যন্ত খেলতে থাকুন কারণ তাদের কার্ড শেষ হয়ে যায়। গেমটি জিততে কোনও খেলোয়াড়কে তার ডেক এবং স্প্লিট কার্ডের সমস্ত কার্ড থেকে মুক্তি দিতে হবে। যদি কোনও খেলোয়াড়ের আর কার্ড না থাকে তবে সে খেলাটি জিতেছে। এই গতির গতির তুলনায় সম্পূর্ণ হতে আরও অনেক সময় নিতে পারে, তবে জয়ের স্বাদও মিষ্টি!

পরামর্শ

  • আপনি পাশের স্ট্যাকগুলিতে কার্ডের সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ: প্রতিটি বাইরের স্তূপে 10 টি কার্ড রাখুন।

প্রয়োজনীয়তা

  • 52 কার্ডের স্ট্যান্ডার্ড ডেক
  • কারও বিপক্ষে খেলতে হবে