ব্যাকগ্যামনের ব্যবস্থা কিভাবে করবেন

লেখক: Virginia Floyd
সৃষ্টির তারিখ: 6 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
বিবিসি গণিতের গল্প। মহাবিশ্বের ভাষা
ভিডিও: বিবিসি গণিতের গল্প। মহাবিশ্বের ভাষা

কন্টেন্ট

ব্যাকগ্যামোনে, প্রারম্ভিক অবস্থানে চেকার স্থাপন করা বেশ সহজ, তবে তার আগে গেম বোর্ডের কাঠামো এবং এর অংশগুলিকে অংশে ভাগ করার সাথে নিজেকে পরিচিত করা বোধগম্য। ব্যাকগ্যামন একটি মজাদার কৌশল কৌশল যা সম্ভাব্য কৌশল এবং কৌশলের সম্পদ দ্বারা চিহ্নিত। আপনি যদি এই আকর্ষণীয় গেমটি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখতে চান, তাহলে আপনাকে প্রথমে যে কাজটি করতে হবে তা হল বোর্ডের সাথে নিজেকে পরিচিত করা এবং এতে চেকারদের প্রাথমিক স্থাপনা।

ধাপ

পদ্ধতি 3 এর 1: স্ট্যান্ডার্ড ব্যবস্থা

  1. 1 ব্যাকগ্যামন বোর্ড দেখুন। মাঠে প্রথম চেকার রাখার আগে খেলার মূল বিষয়গুলো জানা জরুরি। বোর্ডে চেকার লাগানো শুরু করার আগে বোর্ড সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তা এখানে:
    • বোর্ডে 24 টি ত্রিভুজ রয়েছে, যাকে পয়েন্ট বলা হয়।
    • ত্রিভুজগুলি রঙে পৃথক এবং প্রতিটি tri টি ত্রিভুজের চারটি গ্রুপে (কোয়ার্টার বা চতুর্ভুজ) বিভক্ত।
    • ত্রিভুজের চারটি গ্রুপের নিম্নলিখিত নাম রয়েছে: আপনার ঘর, আঙ্গিনা (বাড়ির বাইরে মাঠের নিকটতম চতুর্থাংশ), শত্রুর বাড়ি এবং শত্রুর আঙ্গিনা।
    • খেলোয়াড়ের বাড়ি তার নিকটতম ডান বা বাম চতুর্ভুজের মধ্যে অবস্থিত।
    • উভয় ঘর একে অপরের বিপরীতে অবস্থিত। প্রাঙ্গণগুলি বাম বা ডান চতুর্ভুজে অবস্থিত, একে অপরের বিপরীতেও।
    • ত্রিভুজগুলি 1 থেকে 24 পর্যন্ত সংখ্যাযুক্ত। পয়েন্ট 24 প্রতিটি খেলোয়াড়ের সবচেয়ে দূরবর্তী বিন্দু, আপনার প্রতিপক্ষের বাড়ির বামদিকের পয়েন্টে অবস্থিত এবং 1 পয়েন্ট আপনার বাড়ির ডানদিকের (বাম) পয়েন্টে অবস্থিত।
    • প্রতিটি খেলোয়াড়ের পয়েন্ট আলাদাভাবে সংখ্যায়িত হয়। একজন খেলোয়াড়ের পয়েন্ট 24 অন্য খেলোয়াড়ের পয়েন্ট 1, একজনের পয়েন্ট 23 অন্যের পয়েন্ট 2, ইত্যাদি।
  2. 2 খেলোয়াড়দের তাদের 15 টি চেকার নিতে দিন। এটি সহজ হবে যদি প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজের চেকার রাখে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট রঙের চেকার থাকে, যা তার প্রতিপক্ষের চেকারদের থেকে আলাদা। সাধারণত সাদা এবং বাদামী বা কালো এবং লাল চেকার ব্যবহার করা হয়, যদিও বাস্তবে সুনির্দিষ্ট রংগুলি এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, মূল বিষয় হল যে তারা ভিন্ন।
  3. 3 আপনার দুটি চেকার নিন এবং তাদের 24 পয়েন্টে রাখুন। যেহেতু চেকাররা খেলার সময় একটি চাপে চলে যায়, তাই এই জায়গাটি আপনার বাড়ি থেকে সবচেয়ে দূরে থাকবে। আপনার জন্য এটি হবে ডান দিকের কোণ এবং আপনার প্রতিপক্ষের জন্য এটি হবে বোর্ডের কাছাকাছি বাম কোণ। মনে রাখবেন যে যখন খেলোয়াড়রা তাদের চেকার স্থাপন করেছে, তাদের প্লেসমেন্টের একটি মিরর সংস্করণ থাকা উচিত।
  4. 4 পয়েন্ট 13 এ আপনার পাঁচটি চেকার রাখুন। এই পয়েন্টটি বোর্ডের একই পাশে পয়েন্ট 24 হিসাবে, প্রতিপক্ষের একেবারে ডানদিকে অবস্থিত। যাতে ভুল না হয়, আপনি আগের পয়েন্ট 24 থেকে বিপরীত ক্রমে গণনা করতে পারেন, যেখানে আপনি দুটি চেকার রাখেন।
  5. 5 পয়েন্ট 8 এ তিনটি চেকার রাখুন। অষ্টম পয়েন্টটি বোর্ডের পাশে অবস্থিত যেখানে খেলোয়াড়ের বাড়ি অবস্থিত, এটি বোর্ডের কেন্দ্রের বাম দিকে দ্বিতীয় ত্রিভুজ। আগের মতো, যদি আপনি নিশ্চিত না হন, আগের, 13 তম বিন্দু থেকে বিপরীত ক্রমে গণনা করুন, যেখানে আপনি আপনার পাঁচটি চেকার রেখেছিলেন।
  6. 6 পয়েন্ট 6 এ অবশিষ্ট পাঁচটি চেকার রাখুন। এই পয়েন্টটি বোর্ডের কেন্দ্রের কাছাকাছি অবস্থিত, এক খেলোয়াড়ের জন্য এর ডানদিকে এবং অন্যটির বাম দিকে। নিশ্চিত হওয়ার জন্য, পূর্ববর্তী 8 ম বিন্দু থেকে দুটি ত্রিভুজ গণনা করুন। এই পাঁচটি চেকার ইতিমধ্যে আপনার বাড়িতে রয়েছে। তাদের সাহায্যে, আপনি আপনার প্রতিপক্ষের জন্য বাধা তৈরি করতে পারেন, তার ছিটকে পড়া চেকারদের খেলায় ফিরতে বাধা দিতে।
  7. 7 নিশ্চিত করুন যে আপনার চেকার এবং আপনার প্রতিপক্ষের চেকার বিভিন্ন পয়েন্টে আছে। মনে রাখবেন যে প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব পয়েন্ট সংখ্যা রয়েছে, তাই চেকারদের ওভারল্যাপ করা উচিত নয়। যদি কোন সময়ে উভয় খেলোয়াড়ের চেকার থাকে, তাহলে এর মানে হল যে একটি ভুল হয়েছে, এবং চেকারগুলি আবার স্থাপন করা উচিত।

3 এর 2 পদ্ধতি: গেমের নিয়ম

  1. 1 তাদের পালা শুরুতে, খেলোয়াড় পাশা রোল। প্রতিটি খেলোয়াড় দুটি গেম ডাইস রোল করে। বাদ পড়া সংখ্যাগুলি দেখায় যে এই বা সেই চেকার কত পয়েন্ট পাস করতে পারে। এগুলি কেবল যোগ করা উচিত নয়, যেহেতু প্রতিটি অঙ্ক একটি পৃথক পদক্ষেপের সাথে মিলে যায়।
  2. 2 আপনার চেকারগুলিকে এক দিকে সরান। চেকার সবসময় প্রতিপক্ষের বাড়ি থেকে, উভয় আঙ্গিনা দিয়ে, খেলোয়াড়ের বাড়িতে একই দিকে চলে। চেকাররা পিছন দিকে হাঁটতে পারে না। তাদের গতিপথ একটি ঘোড়ার নলের অনুরূপ।
  3. 3 খোলা পয়েন্টগুলিতে চেকার রাখুন। চেকার শুধুমাত্র খোলা পয়েন্টে স্থাপন করা যেতে পারে। ওপেন পয়েন্ট হল চেকার ছাড়া পয়েন্ট, আপনার চেকারের সাথে, অথবা একজন প্রতিপক্ষের চেকারের সাথে। খেলোয়াড় এমন পয়েন্টে চেকার স্থাপন করতে পারে না যেখানে দুই বা ততোধিক প্রতিপক্ষের চেকার থাকে, কারণ এই পয়েন্টটি সাময়িকভাবে তার দ্বারা "দখল" করা হয়।
  4. 4 প্রতিপক্ষের চেকারদের থেকে আপনার চেকারদের রক্ষা করার চেষ্টা করুন। খেলোয়াড়দের তাদের চেকারদের নিরাপদ রাখার চেষ্টা করা উচিত। এটি করার জন্য, তাদের এমনভাবে সরান যাতে অন্তত দুটি চেকার পয়েন্টে থাকে। যদি আপনার পয়েন্টে একটি চেকার বাকি থাকে, শত্রু আপনার চেকারটি আপনার উপর রাখতে সক্ষম হবে, এটিকে ছুঁড়ে ফেলবে (এক চেকারের একটি বিন্দুকে ব্লট বলা হয়)। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে নক আউট চেকার দিয়ে প্রতিপক্ষের বাড়ি থেকে শুরু করতে হবে।
  5. 5 একটি ধারণার সাথে পরিচিত হন। যদি কোনও খেলোয়াড়ের উভয় পাশা (ডবল) -এ একই সংখ্যা থাকে, তাহলে সে বাদ দেওয়া সংখ্যা অনুসারে 4 বার অনুরূপ হতে পারে। এইভাবে, যদি আপনার দুটি ট্রিপল্ট থাকে, তাহলে আপনি আপনার চেকারের সাথে 4 বার হাঁটতে পারেন, প্রতিটিতে তিনটি চাল (অথবা একটি চেকার দিয়ে একটি ড্যাশ তৈরি করুন, এর সাথে চারটি চাল এক করে)।
  6. 6 গেমটি জেতার জন্য, আপনাকে প্রথমে বোর্ড থেকে আপনার সমস্ত চেকারগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে। যত তাড়াতাড়ি সমস্ত খেলোয়াড়ের চেকার তার বাড়িতে থাকে, সে গেম বোর্ড থেকে তাদের অপসারণ শুরু করতে পারে। এটাকে বলা হয় "বোর্ড থেকে চেকার নিক্ষেপ"। এটি করার জন্য, এটি আবশ্যক যে এই বা সেই চেকারটি যে বিন্দুতে অবস্থিত তার সংখ্যা পাশার উপর পড়ে।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার দুটি চেকার পয়েন্ট 5 এ থাকে, এবং আপনি 5 এবং 3 পান, আপনি ক্ষেত্র থেকে একটি চেকার সরিয়ে ফেলতে পারেন, এবং তারপর দ্বিতীয় চেকারটিকে পয়েন্ট 2 এ সরিয়ে নিতে পারেন, অথবা বাড়ির অন্য চেকারের মতো হতে পারেন। যদি আপনার কাছে কোন নম্বর না থাকে যেখানে চেকারগুলি অবস্থিত, আপনি সেগুলিকে পয়েন্ট 1 এর কাছাকাছি নিয়ে যেতে পারেন, কিন্তু তারপরও বোর্ড থেকে চেকারকে বের করার জন্য আপনাকে 1 নম্বর রোল আউট করতে হবে।

পদ্ধতি 3 এর 3: গেমের অন্যান্য রূপে চেকার স্থাপন করা

  1. 1 ব্যাকগ্যামন ন্যাকগ্যামন। এই ধরণের ব্যাকগ্যামনে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই পয়েন্ট 24 এ 2 টি চেকার, পয়েন্ট 23 এ 2 টি চেকার, পয়েন্ট 13 এ 4 টি চেকার, পয়েন্ট 8 এ 3 টি চেকার এবং পয়েন্ট 6 এ 4 টি চেকার বাজি ধরতে হবে। theতিহ্যগত একটি, উপরন্তু, যে আপনি একটি erণ "পয়েন্ট 13 থেকে এবং আরেকটি পয়েন্ট 6 থেকে, তাদের 23 পয়েন্টে রেখেছেন। প্রাথমিক বিন্যাসের পার্থক্য ছাড়াও, বাকি গেমটি স্ট্যান্ডার্ড বৈচিত্র্যের অনুরূপ ।
  2. 2 হাইপার ব্যাকগ্যামনের জন্য চেকারের ব্যবস্থা করুন। এই বৈচিত্রের জন্য, প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রয়োজন মাত্র 3 টি চেকার। 24, 23 এবং 22 পয়েন্টে চেকার রাখা উচিত। এর পরে আপনি ব্যাকগ্যামনের এই দ্রুত সংস্করণটি বাজানো শুরু করতে পারেন। চেকারের সংখ্যা এবং তাদের প্রাথমিক অবস্থান ছাড়াও, নিয়মগুলি মানগুলির থেকে আলাদা নয়।
  3. 3 দীর্ঘ ব্যাকগ্যামনের জন্য চেকারের ব্যবস্থা করুন। এই সংস্করণে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই 15 টি চেকার পয়েন্ট 24 এ রাখতে হবে। বাকি নিয়মগুলি মানসম্মত। যেহেতু সমস্ত চেকারগুলি বাড়ি থেকে সবচেয়ে দূরে অবস্থিত, তাই গেমটি একটি আদর্শ ব্যবস্থার চেয়ে একটু বেশি সময় ধরে চলে।
  4. 4 ডাচ ব্যাকগ্যামনের জন্য চেকারের ব্যবস্থা করুন। গেমের এই সংস্করণে, চেকার স্থাপন করা সবচেয়ে সহজ! সাধারণভাবে বোর্ডে খেলার শুরুতে না চেকার, তাই গেম শুরুর আগে সেগুলো রাখার দরকার নেই। যদিও খেলার শেষটি গতানুগতিকের মতো - চেকারদের মাঠ থেকে বের করে নিয়ে যাওয়া, খেলা শুরু হয় যখন আপনি প্রতিপক্ষের ঘরে আপনার চেকারদের "আনতে" থাকেন। এই গেমটিতে, আপনি প্রতিপক্ষের চেকারদের ধরতে পারবেন না যতক্ষণ না আপনার অন্তত একজন চেকার আপনার বাড়িতে পৌঁছায়।

পরামর্শ

  • একবার আপনি কীভাবে চেকার স্থাপন করবেন তা বুঝতে পারলে, ব্যাকগ্যামন গেমের নিয়মগুলি সাবধানে অধ্যয়ন করুন।
  • ব্যাকগ্যামোনে চেকার রাখার নিয়মগুলি বিশদভাবে অধ্যয়ন করা এবং গেমটি নিজেই শুরু করার আগে দৃষ্টান্তমূলক উদাহরণগুলি দেখতে দরকারী।

সতর্কবাণী

  • নিশ্চিত করুন যে উভয় খেলোয়াড়ের চেকার মিরর ক্রমে বোর্ডে স্থাপন করা হয়েছে - আপনার চেকারের বিপরীতে প্রতিপক্ষের চেকারের সংখ্যা একই হওয়া উচিত।

তোমার কি দরকার

  • ব্যাকগ্যামন বোর্ড
  • দুটি ভিন্ন রঙের 30 টি চেকার (প্রতিটি রঙের 15 টি)
  • দুই পাশা
  • পাশা মেশানোর জন্য দুটি গ্লাস (alচ্ছিক, আপনি আপনার হাত দিয়ে পাশা নিক্ষেপ করতে পারেন)
  • একটি দ্বিগুণ ঘনক