ইউচ্রে কিভাবে খেলবেন

লেখক: Mark Sanchez
সৃষ্টির তারিখ: 7 জানুয়ারি 2021
আপডেটের তারিখ: 2 জুলাই 2024
Anonim
ইউচ্রে কিভাবে খেলবেন - সমাজ
ইউচ্রে কিভাবে খেলবেন - সমাজ

কন্টেন্ট

ইউচ্রে একটি ঘুষ কার্ড খেলা যা 2 টি দল খেলে। এটি 19 শতকের শেষে এই গেমটির জন্য ধন্যবাদ। জোকার আধুনিক কার্ড ডেকে হাজির হয়েছিল, তারপর থেকে এটি সমস্ত ডেকগুলিতে উপস্থিত ছিল, যদিও এটি অনেক গেমসে ব্যবহৃত হয় না। এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করে এই historicalতিহাসিক খেলাটি খেলতে শিখুন!

ধাপ

3 এর 1 পদ্ধতি: খেলার জন্য প্রস্তুতি

  1. 1 4 জন খেলোয়াড় সংগ্রহ করুন। প্রত্যেক খেলোয়াড়ের অবশ্যই একজন সঙ্গী থাকতে হবে - এই খেলোয়াড়টি উল্টোদিকে বসে আছে।আপনি নিজেই আপনার অংশীদারদের চয়ন করতে পারেন, অথবা ডেক থেকে কার্ড আঁকার মাধ্যমে তাদের চয়ন করতে পারেন। এই ক্ষেত্রে, যে খেলোয়াড়রা সর্বোচ্চ কার্ড আঁকেন তারা খেলোয়াড়দের জোড়ার বিরুদ্ধে খেলেন যারা সর্বনিম্ন র rank্যাঙ্কের কার্ড আঁকেন।
    • আপনার সঙ্গীর সামনে বসে থাকা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। এটি গেমটিতে চমক যোগ করবে এবং আপনার দক্ষতা বাড়াবে, কারণ একই দলে থাকার কারণে, আপনি জানতে পারবেন না আপনার সঙ্গী কোন কার্ড পেয়েছে।
  2. 2 কার্ডগুলি খেলার জন্য আপনার স্ট্যান্ডার্ড ডেক থেকে ইউচ্রে খেলতে হবে এমন কার্ডগুলি নির্বাচন করুন। ইউচ্রে খেলার জন্য ডেকের মধ্যে সমস্ত নাইন, দশ, জ্যাক, রাণী, রাজা এবং এসেস রয়েছে। এছাড়াও, স্কোর রাখার জন্য ফাইভস, আপনার ট্রাম্পকে ট্র্যাক করার জন্য সেভেন, এবং তারপর নাইনস থেকে এসেস পর্যন্ত সব কিছু আলাদা করে রাখুন।
    • ইউচ্রে খেলার জন্য ডেকটিতে 4 এবং 6 কোদাল এবং 4 এবং 6 হৃদয় রয়েছে, সেগুলি স্কোরিং কার্ড হিসাবে ব্যবহৃত হয়। Euchre 10 পয়েন্ট পর্যন্ত খেলানো হয়, স্কোর খেলোয়াড়দের কার্ড স্যুট আইকন কভার রাখা। প্রথম পাঁচটি পয়েন্টের জন্য, একটি কার্ড মুখমুখী করুন এবং অন্যটি তার নিচে রাখুন। প্রতিটি পয়েন্টের জন্য 1 টি স্যুট আইকন প্রকাশ করে উপরের কার্ডটি সরান। শেষ 5 পয়েন্ট গণনা করতে, উপরের কার্ডটি চালু করুন এবং শেষ পর্যন্ত গণনা চালিয়ে যান।
  3. 3 ডিলারকে চিহ্নিত করুন। এই ব্যক্তিকে তার নিজের সহ প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য পাঁচটি কার্ড প্রদান করতে হবে। তিনি একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্ন অনুসরণ করে যে কোনও উপায়ে কার্ডগুলি পরিচালনা করতে পারেন। সর্বাধিক ব্যবহৃত বিতরণ বিকল্পগুলি হল 2-3-2-3, 3-2-3-2। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের কার্ড দেখতে পারে, কিন্তু তাদের আলোচনা করা উচিত নয়, এমনকি তাদের সতীর্থের সাথেও।
    • ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে পাঁচটি কার্ড দেওয়ার পরে, আপনাকে চেক করতে হবে যে ডেকটিতে আরও 4 টি কার্ড বাকি আছে (বাকি চারটি কার্ডকে "পাত্র" বলা হয়)।

3 এর 2 পদ্ধতি: নিয়ম

  1. 1 ট্রাম্প স্যুটের ধারণা। ইউক্রেতে, প্রভাবশালী স্যুটকে ট্রাম্প বলা হয়। যে কোনও ট্রাম্প কার্ড যে কোনও নন-ট্রাম্প কার্ডকে পরাজিত করতে পারে। যদি খেলোয়াড় ট্রাম্প স্যুট নিয়ে খেলে, তাহলে সর্বোচ্চ ট্রাম্প কার্ড ঘুষে জিতে যায়। ট্রাম্প স্যুটে কার্ডের অগ্রাধিকার কিছুটা ভিন্ন।
    • কার্ডগুলি অগ্রাধিকার অনুসারে সাজানো হয়েছে: (ভাল বোঝার জন্য, ট্রাম্প কার্ডটি কোদাল বলে মনে করুন): ডান বাউয়ার (জ্যাক অফ স্পেডস), বাম বাউয়ার (জ্যাক অফ ক্লাব), এস (কোদাল), কিং (কোদাল) , রানী (কোদাল), দশ (কোদাল) এবং নয়টি (কোদাল)। একটি বাম Bauer একটি ট্রাম্প জ্যাক সঙ্গে একই রঙের একটি জ্যাক। নন-ট্রাম্প স্যুটে কার্ডের ক্রম স্বাভাবিক: নয়টি সর্বনিম্ন কার্ড, টেক্কা সর্বোচ্চ।
  2. 2 কিভাবে স্কোর রাখা যায়। ইউচ্রে খেলায় গণনার একক হল "ঘুষ"। গেমটিতে মোট 5 রাউন্ড রয়েছে। 10 পয়েন্ট অর্জনকারী খেলোয়াড়দের প্রথম জোড়া গেমটি জিতেছে।
    • যদি একটি দল একটি ট্রাম্প কার্ড কল করে এবং কমপক্ষে তিনটি কৌশল জিতে, এটি 1 পয়েন্ট পায়। যদি সে পাঁচটি কৌশল নেয় (এটিকে মার্চ বলা হয়), সে 2 পয়েন্ট পায়।
    • যে দলটি ট্রাম্প কার্ড নিয়োগ করেছিল তারা যদি কমপক্ষে তিনটি কৌশল নিতে ব্যর্থ হয়, তবে প্রতিপক্ষ দল 2 পয়েন্ট পায়। এই অবস্থাকে ইউক্রে বলা হয়।
    • যদি আপনি একা খেলার সিদ্ধান্ত নেন (যদি আপনার সত্যিই ভাল কার্ড থাকে তবেই আপনি এটি করতে পারেন) এবং পাঁচটি কৌশলই জিতেছেন, তাহলে আপনার দল মোট 4 পয়েন্ট অর্জন করবে।
  3. 3 আপনার সঙ্গীর কার্ড সম্পর্কে চিন্তা করুন। যদি আপনার সঙ্গী ইতিমধ্যেই একটি বিজয় কার্ড বিছিয়ে থাকে তবে ভাল কার্ড না দেওয়ার চেষ্টা করুন; এটা সম্ভব যে আপনার দল আপনার সাহায্য ছাড়া এই ঘুষ গ্রহণ করবে। ভাল কার্ড দিয়ে শুরু করুন যাতে আপনার সতীর্থকে সম্ভাব্য বিজয়ী কার্ডগুলি ভাঁজ করতে না হয়। যাইহোক, যদি আপনার সমস্ত কার্ড শক্তিশালী হয় তবে একা খেলুন।
    • যদি অংশীদারদের কেউ মনে করে যে তার কার্ডগুলি খুব শক্তিশালী, এবং তিনি নিশ্চিত যে তিনি সমস্ত 5 টি কৌশল পেতে পারেন, তিনি "একা খেলতে" পারেন (প্রায়শই এটি ঘটে যখন খেলোয়াড়ের উভয় ট্রাম্প জ্যাক, একটি ট্রাম্প এস এবং আরও একটি যে কোন ট্রাম্প কার্ড। এই ক্ষেত্রে, অংশীদার রাউন্ডে অংশগ্রহণ করে না। আপনি রিপোর্ট করতে পারেন যে আপনার পালার সময় আপনি একা খেলছেন, রাউন্ডের প্রথম কার্ডটি শেষ হওয়ার পরে এবং খেলোয়াড়রা পাস বা ট্রাম্প নেওয়ার জন্য অনুরোধ করছে। খেলাটি যথারীতি চলতে থাকে, তবে, যদি একজন একা খেলোয়াড় সমস্ত 5 টি কৌশল সংগ্রহ করে, তবে তার দল 4 পয়েন্ট পায়। যদি একজন খেলোয়াড় 4 বা 3 টি কৌশল নেয়, তাহলে দলটি কেবল একটি পয়েন্ট পায়।

3 এর 3 পদ্ধতি: খেলুন

  1. 1 কার্ডগুলি ডিল করুন। দলগুলি তৈরি করুন এবং পূর্বে বর্ণিত নিয়ম অনুযায়ী একজন ডিলার নিয়োগ করুন। ইউচারের জন্য একটি ডেক নিন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে ডিলারকে 5 টি কার্ড দিন, পাত্রটি ভাঁজ করুন।
  2. 2 সমস্ত খেলোয়াড়দের দেখার জন্য ব্যাঙ্কের উপরের কার্ডটি উল্টে দিন। ডিলারের বাম দিকের খেলোয়াড় থেকে শুরু করে, ঘড়ির কাঁটার প্রতিটি খেলোয়াড়কে জিজ্ঞাসা করুন যে তিনি খোলা মামলাটি ট্রাম্প কার্ড হিসাবে গ্রহণ করতে প্রস্তুত কিনা, প্রশ্নটি অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না কেউ মামলাটি গ্রহণ না করে।
    • যদি কোন খেলোয়াড় ট্রাম্প কার্ড হিসেবে খোলা মামলা গ্রহণ করতে প্রস্তুত হয়, সে বলে, "আমি খেলি।"
    • যদি তিনি একটি খোলা মামলা গ্রহণ করতে না চান, তিনি বলেন, পাস, বা টেবিলের উপর knocking দ্বারা folds।
  3. 3 ডিলার ট্রাম্প কার্ড নেয়। তারপর তিনি তার একটি কার্ড বাতিল করেন (সাধারণত নন-ট্রাম্প কার্ডের মধ্যে সর্বনিম্ন)। যদি বৃত্তটি সম্পন্ন হয়, কিন্তু কেউ ট্রাম্প কার্ড হিসাবে ফেস-আপ কার্ড গ্রহণ করেনি, এটি মুখ ফিরিয়ে দেওয়া হয় এবং পরবর্তী রাউন্ড শুরু হয়। এই রাউন্ড চলাকালীন, খেলোয়াড় ট্রাম্প কার্ড হিসাবে যেকোনো স্যুট বেছে নিতে পারে, প্রথম রাউন্ডে থাকা একটি বাদে। যদি ট্রাম্প নির্বাচন না করেই বৃত্তটি আবার শেষ হয়, তাহলে একটি পুনর্বিবেচনা ঘটে, এবং পদক্ষেপটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায়।
    • আপনার হাতে ভাল কার্ড থাকলেই কেবল ট্রাম্পকে গ্রহণ করা যুক্তিযুক্ত বলে বিবেচিত হয়। অন্যথায়, চুপ থাকুন।
  4. 4 ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ারটি প্রথমে যায়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি স্যুট মেনে চলতে হবে - অর্থাৎ, যদি কোনো খেলোয়াড়ের কাছে স্যুটটির একটি কার্ড থাকে যা প্রথমে রাখা হয়েছিল, তাকে অবশ্যই সেই রাউন্ডে খেলতে হবে। যদি খেলোয়াড়ের উপযুক্ত স্যুটের কার্ড না থাকে, তাহলে ট্রাম্প কার্ড দিয়ে ঘুষ নিন, অথবা কোন স্যুটের কার্ড বাতিল করুন। স্যুটটির সর্বোচ্চ কার্ডটি যেটি আগে বাজানো হয়েছিল, যদি ট্রাম্প কার্ডটি রাউন্ডে না খেলতে হয় তবে কৌশলটি গ্রহণ করে। সর্বোচ্চ ট্রাম্প কার্ড অন্য সব কার্ড নেয়।
    • যদি আপনার কাছে সঠিক স্যুটের কার্ড থাকে, কিন্তু আপনি তা না রাখেন, তাহলে এটিকে "রি-প্লে" বলা হয়। যদি অন্য খেলোয়াড় আপনাকে বলে যে আপনি কি করেছেন, তার দল 2 পয়েন্ট পায়। আপনি যদি নিজে খেলেন, তাহলে "পুনরায় আইন" করার শাস্তি হল 4 পয়েন্ট (দোষী পক্ষের কাছে)।
  5. 5 চলুন কৌশলের দিকে এগিয়ে যাই। গেমের রাউন্ডগুলি খুব ছোট হওয়ার কারণে, আপনি সহজেই কার্ডগুলি মুখস্থ করতে পারেন। কল্পনা করুন আপনার প্রতিপক্ষের কোন কার্ড আছে, এটি আপনাকে কোন কার্ড খেলতে হবে এবং কোনটি ফেলে দিতে হবে তা নির্ধারণ করতে সাহায্য করবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ডিলার নিজের জন্য একটি ট্রাম্প কার্ড নেয়, তবে এটি সম্পর্কে ভুলবেন না।
    • যদি আপনি জিতে থাকেন এবং 2 বা ততোধিক ট্রাম্প কার্ড থাকে তবে তাদের সাথে যান। যদি আপনার সঙ্গী একটি ট্রাম্প বেছে নেন, সর্বোচ্চ ট্রাম্পের সাথে খেলা শুরু করুন, এটি আপনাকে অনুপস্থিত কার্ডগুলি খুঁজে পেতে সাহায্য করবে। অন্যথায়, ক্রম অনুসারে কাজ করুন। যদি তাম্বুরিনকে ট্রাম্প কার্ড হিসাবে বরাদ্দ করা হয়, তাহলে জয়ের জন্য কোদাল বা ক্লাবের টেক্কা দিয়ে খেলুন।
    • আপনার ভালো কার্ড ধরে রাখবেন না। ইউচ্রে দ্রুত পাস করে - যদি আপনি ধীরে ধীরে কাজ করেন, আপনি তাদের সুযোগ নেওয়ার সুযোগটি হাতছাড়া করবেন। যখন সুযোগ দরজায় কড়া নাড়বে, এটি খুলুন।
  6. 6 আপনি কখন "শস্যাগার" এ আছেন তা সন্ধান করুন। যত তাড়াতাড়ি একটি দলের points পয়েন্ট হয়, তার মানে হল যে তারা "শস্যাগার।" এটি অনেক উৎসাহের সাথে ঘোষণা করা উচিত, কারণ এটি সাধারণত নির্দেশ করে যে আপনি প্রায় গেমটি জিতেছেন।
    • যদি আপনি এটিতে হাসতে চান, তাহলে অংশীদারদের একজনকে তাদের আঙ্গুলগুলি একসঙ্গে অতিক্রম করতে এবং তাদের থাম্বগুলি "উডার" অনুকরণ করে উল্টাতে বলুন এবং অন্য সঙ্গীকে তাদের দুধ দেওয়ার চেষ্টা করুন।
  7. 7 খেলার সারসংক্ষেপ। ইউচারের পাঁচ রাউন্ড মোটামুটি দ্রুত উড়ে যায়, তাই খেলার সময় গণিত করা ভাল। টেবিল রাখার জন্য আপনি আগে যে ছক্কা এবং চারটি রেখেছিলেন তা ব্যবহার করুন।
    • একবার দলের মধ্যে দশটি পয়েন্ট পৌঁছলে, আপনি সম্ভবত আবার খেলতে চাইবেন। দল পরিবর্তন করুন, খেলোয়াড়দের দক্ষতা বিভিন্ন সংমিশ্রণে আরও ভালভাবে প্রকাশ পায়।

পরামর্শ

  • গেমের কিছু বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে জোকার। এটি সর্বোচ্চ কার্ড - এটি অন্য সব কার্ডকে হারায়।

সতর্কবাণী

  • অর্থের জন্য খেলার সময়, বাজি সাধারণত $ 5- $ 1- $ 1 বা $ 10- $ 2- $ 2 এবং তার উপরে ঘোষণা করা হয়। প্রথম নম্বরটি হ'ল গেমের ফলাফলের উপর ভিত্তি করে জনপ্রতি হার। দ্বিতীয় সংখ্যাটি হল orrowণ গ্রহীতাদের জন্য, দলটি প্রতিপক্ষের কাছ থেকে $ 1 জিতবে। তৃতীয় সংখ্যাটি ইউক্রাসের জন্য, দলটি প্রতিপক্ষের কাছ থেকে $ 1 জিতবে।

* মিশিগানের মানুষের সাথে খেলার সময়, আপনাকে অবশ্যই পয়েন্ট গণনা করতে ফাইভ ব্যবহার করতে হবে, এবং আপনি কখনই 9 পয়েন্ট স্কোর করতে পারবেন না এবং "শস্যাগার" এ শেষ করতে পারবেন না


আপনার কি খেলতে হবে

  • স্ট্যান্ডার্ড 52 কার্ড ডেক
  • 4 জন খেলোয়াড়
  • একটি টেবিল বা কোন সমতল পৃষ্ঠ।