সাতটি প্যারেলি গেমের মাধ্যমে কীভাবে একটি ঘোড়াকে প্রশিক্ষণ দেওয়া যায়

লেখক: Janice Evans
সৃষ্টির তারিখ: 26 জুলাই 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
দ্য সেভেন গেমস পাররেলি
ভিডিও: দ্য সেভেন গেমস পাররেলি

কন্টেন্ট

তথাকথিত "সেভেন গেমস" আকারে প্যাট এবং লিন্ডা প্যারেলি থেকে ঘোড়ায় চড়ার প্রাকৃতিক পদ্ধতি আরও ঘোড়ার প্রশিক্ষণ কর্মসূচির ভিত্তি হিসেবে কাজ করে। এই গেমগুলি ঘোড়াগুলি নিজেদের মধ্যে খেলার উপর ভিত্তি করে। প্রথম তিনটি খেলা হল ঘোড়ায় বিশ্বাস এবং স্বীকৃতি গড়ে তোলার উপর ভিত্তি করে। অন্য চারটি গেম টার্গেট করা এবং আপনার এবং ঘোড়ার মধ্যে সম্পর্ককে শক্তিশালী করে। প্যাট প্যারেলির নিজের থেকে সাতটি গেমের বিশদ উদাহরণের জন্য, তার ওয়েবসাইট www.ParelliConnect.com এ যান। এই নিবন্ধের উদ্দেশ্যে, আপনি আপনার ঘোড়াকে সব গেমের লাগাম ধরে রাখবেন।

ধাপ

  1. 1 বন্ধুত্বপূর্ণ খেলা। এই গেমটির লক্ষ্য হল নিজের মধ্যে, পরিবেশে, আপনার মধ্যে এবং আপনি তাকে যা শেখান তার মধ্যে ঘোড়ার প্রতি আস্থা গড়ে তোলা। অন্য কথায়, আপনার উপস্থিতিতে ঘোড়াটিকে সম্পূর্ণ স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করতে হবে এবং আপনাকে এটি স্পর্শ করার অনুমতি দিতে হবে।
    • ঘোড়াটি আপনার সাথে আরামদায়ক করে শুরু করুন। মৌলিক নিয়মগুলি ভুলে যাওয়া খুব গুরুত্বপূর্ণ। যদি ঘোড়াটি আপনার স্পর্শের বিরুদ্ধে থাকে তবে তাড়াহুড়া করবেন না। একটি দড়ি ব্যবহার করুন (অথবা একটি দড়ি দিয়ে একটি তথাকথিত "গাজরের চাবুক" (যদি আপনার একটি থাকে), যা একটি চাবুক এবং একটি গাজরের মধ্যে একটি ক্রস): এটিকে ঘোড়ার ঘাড়, পিঠ, উরুতে একটু ঘষুন পা, ইত্যাদি এটি একটি পরিমাপ, সামঞ্জস্যপূর্ণ ছন্দে করুন। এই অনুশীলনটি হল একটি পরীক্ষা যেখানে ঘোড়া আপনার স্পর্শে আরামদায়ক এবং কোথায় না।
    • গাজরের চাবুকটি প্যারেলি পদ্ধতির জন্য গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে সাতটি খেলায়। এটি একটি বাস্তব চাবুক নয় এবং আপনার বাহুর একটি সম্প্রসারণ হিসাবে কাজ করে।
    • একটি বন্ধুত্বপূর্ণ খেলায়, নিম্নলিখিত প্যাটার্নটি ব্যবহার করুন: তাল, শিথিলকরণ এবং পশ্চাদপসরণ। যদি আপনার ঘোড়া কিছু পছন্দ না করে, তাহলে সরে যান। যখন ঘোড়া আপনাকে এটিকে যে কোন জায়গায় স্পর্শ করতে দেয় (দড়ি, গাজরের চাবুক এবং শেষে হাত দিয়ে), আপনি অন্য খেলায় যাওয়ার জন্য প্রস্তুত।
  2. 2 শুয়োরের খেলা। এই গেমটির এই নাম আছে কারণ এটি ঘোড়াকে বিন্দু চাপ থেকে (তার সংবেদন থেকে) পিছু হটতে শেখায়। এই গেমটিতে, অগ্রগতি অর্জন করা গুরুত্বপূর্ণ, অর্থাৎ ঘোড়াটি কম উদ্দীপনার সাথে আপনার কাছে বেশি হত।
    • শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা হল জোন 1 (নাক) এ হাত রাখা এবং স্পর্শ দিয়ে ঘোড়াকে পিছু হটতে বাধ্য করা। আস্তে আস্তে চাপ বাড়ান যতক্ষণ না ঘোড়া পিছিয়ে যায়।
    • এই গেমটিতে ফেজিং গুরুত্বপূর্ণ। উপরের উদাহরণে, প্রথম ধাপটি হবে ন্যূনতম চাপ, যা আসলে নাকে হাত রেখেই তৈরি হয়। যদি ঘোড়াটি প্রতিক্রিয়া না জানায়, আপনি একটু বেশি চেষ্টা করে দ্বিতীয় পর্যায়ে যান। যদি এটি সাহায্য না করে, তাহলে আপনি আরও চাপ দিয়ে তৃতীয় পর্যায়ে চলে যান। যদি ঘোড়া তৃতীয়বার সাড়া না দেয়, তাহলে চতুর্থ ধাপে এগিয়ে যান (এবং তাই ঘোড়াটি সরানোর জন্য যতক্ষণ লাগে)। ঘোড়াকে আঘাত করা বা আঘাত করা উচিত নয়।পরবর্তী পর্যায়ে স্থানান্তর মানে চাপের ক্রমবর্ধমান বৃদ্ধি। যত তাড়াতাড়ি ঘোড়া প্রতিক্রিয়া, অবিলম্বে ধাক্কা বন্ধ করুন।
    • সময়, অনুশীলন এবং অনুশীলনের ক্রমাগত পুনরাবৃত্তির সাথে, ঘোড়ার কাঙ্ক্ষিত প্রতিক্রিয়া দেখানোর জন্য কম এবং কম পদক্ষেপের প্রয়োজন হবে। চাপ মুক্তির মুহূর্তটি এক ধরনের বন্ধুত্বপূর্ণ খেলা: "আমার যা করার দরকার ছিল তা তুমি করেছ, তাই আমি চাপটি সরিয়ে নিই।"
    • এই খেলাটি শুধু ঘোড়ার নাক নিয়ে নয়। আপনার পা বাড়ানোর জন্য, আপনার মাথা ঘুরানোর জন্য এবং পাশের জন্য একই ধাপে ধাপে কৌশলটি ব্যবহার করুন।
  3. 3 গাইডিং গেম। যেখানে পর্কুপাইন খেলা ক্রমবর্ধমান চাপের উপর ভিত্তি করে, নির্দেশমূলক নাটকটি ছন্দময় "নির্দেশক" চাপের সাথে যুক্ত। গাইডিং গেমটি পর্কুপাইন গেমের একটি যৌক্তিক ধারাবাহিকতা।
    • একই চারটি ধাপ ব্যবহার করুন, কিন্তু এই সময়, ক্রমবর্ধমান চাপ সহ একটি হাতের পরিবর্তে, একটি "গাজরের চাবুক" ব্যবহার করুন এবং এটি দিয়ে ঘোড়াকে টোকা দিন। প্রথম পর্যায় মানে খুব হালকা ছন্দময় টোকা, দ্বিতীয়টি একটু কঠিন টোকা, ইত্যাদি। একই সময়ে, পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে একই ছন্দ বজায় রাখা অপরিহার্য। ট্যাপ করার গতি এবং ছন্দ পরিবর্তন করা উচিত নয়, শুধুমাত্র প্রয়োগকৃত প্রচেষ্টা পরিবর্তিত হয়।
    • খেলাটি পিছনে, পিছনে, এবং এর মতো ঘোড়াকে প্রশিক্ষণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। উপরে উল্লিখিত হিসাবে, সরাসরি প্যাট প্যারেলি থেকে সমস্ত গেমের সাথে আরও তথ্য এবং ডেমোর জন্য, তার সাইট ParelliConnect.com দেখুন।
  4. 4 ইয়ো-ইয়ো খেলা। এই গেমটির নাম থেকে এর অর্থ বোঝা বেশ সহজ। চারটি ধাপ ব্যবহার করে, ঘোড়াটিকে প্রয়োজনীয় দূরত্বে পিছু হটতে দিন এবং তারপরে, আপনার নিজের পশ্চাদপসরণ গতি দিয়ে, ঘোড়াটিকে ফিরে আসতে প্ররোচিত করুন। প্যাট যেমন বলেছেন, "ঘোড়া যত ভালোভাবে পিছু হটবে, ততই বিশ্রাম নেবে।"
    • আপনার ঘোড়া পিছু হটতে চারটি ধাপ ব্যবহার করুন। প্রথম পর্যায়ে আপনার পাশে খুব কম চলাচল জড়িত (কেবল আপনার আঙুল নাড়াচাড়া করা এটির সাথে সম্পর্কিত), দ্বিতীয়টি - আরও কিছুটা, ইত্যাদি। একই সাথে পর্যায় পরিবর্তনের সাথে সাথে, মুখকে আরও কঠোর চেহারা দিন এবং শরীরের প্রভাবশালী অঙ্গবিন্যাস ব্যবহার করুন। যখনই আপনাকে ঘোড়াটিকে আপনার কাছে ফিরিয়ে আনার প্রয়োজন হবে, তখনই দৃ rein়তার সাথে লাগাম টানুন এবং একটি উদার অভিব্যক্তি রাখুন। সমস্ত প্যারেলি গেমসে বডি ল্যাঙ্গুয়েজ খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু বিশেষ করে ইয়ো-ইয়ো গেমে।
  5. 5 একটি ঘূর্ণায়মান খেলা। কাঁটা খেলা এবং ঘোড়াকে লাইনে নিয়ে যাওয়ার মধ্যে পার্থক্য বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। একটি ঘূর্ণন খেলায়, ঘোড়াটি ধাপ, গতি, দিক এবং ফোকাসের ধরণ বেছে নেওয়ার জন্য দায়ী। এটি নির্বোধ ঘূর্ণন নয়, এবং ঘোড়াটি অবশ্যই আপনার আদেশের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকতে হবে। একই সময়ে, আপনাকে অবশ্যই স্পিনিং গেমের তিনটি অংশ বিকাশ করতে হবে: প্রতিশ্রুতি, অনুমতি এবং প্রত্যাবর্তন।
    • বার্তাটি ঠিক এই শব্দটির অর্থ: ঘোড়াটি হাইলাইট করা বৃত্তের পরিধিতে পাঠানো হয়। বার্তাটি করতে, দাড়িয়ে দড়ির পুরো দৈর্ঘ্য ঘোড়াটিকে আপনার কাছ থেকে সরিয়ে দিন। তারপর দড়ি যথেষ্ট টান রাখা, বৃত্ত মধ্যে হাঁটার জন্য ঘোড়া এগিয়ে টান। যতক্ষণ ঘোড়া একটি বৃত্তে চলাফেরা করে, ততক্ষণ আপনি নিরপেক্ষ থাকেন (এক দিকে তাকান, ঘোড়াকে অনুসরণ করবেন না বা নিয়ন্ত্রণ করবেন না)। যতক্ষণ ঘোড়া তার পথে থাকে, আপনি হস্তক্ষেপ করবেন না। এটি অনুমতিযোগ্যতা।
    • যখনই আপনি ঘোড়াটিকে আপনার কাছে ফিরিয়ে আনতে চান, একই শারীরিক ভাষা ব্যবহার করুন যা আপনি ঘোড়াটিকে আপনার ইয়ো-ইয়ো খেলায় ফিরিয়ে আনতে ব্যবহার করেছিলেন।
    • বিভিন্ন দড়ির দৈর্ঘ্য এবং গতিতে (হাঁটা, ট্রট) উভয় দিক দিয়ে চক্কর খেলার অনুশীলন করুন।
  6. 6 গ্রহণযোগ্যতা. খেলার একটি কার্যকর শুরুর জন্য, আপনাকে ঘোড়ার মাথাটি একটি প্রাচীর বা অন্যান্য বাধার বিরুদ্ধে রাখতে হবে। "গাজরের চাবুক" দিয়ে ছন্দময় চাপের সাহায্যে (স্পর্শ না করে, কিন্তু কেবল চাবুক এবং ঘোড়ার পিছনের কাছে দড়ি নাড়ানো) ঘোড়ার দিকে ধাপ, যা বাধা থেকে লম্বা থাকে।এটি অবিলম্বে নিখুঁত পার্শ্বীয় আন্দোলনের দিকে পরিচালিত করবে না, তবে পুনরাবৃত্তি এবং পশ্চাদপসরণ আপনাকে পছন্দসই ফলাফল অর্জনের পথে হতাশা এড়াতে অনুমতি দেবে।
    • যদি আপনি উদ্বিগ্ন হন যে ঘোড়াটি এই নাটকে ভুল ভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে, তাহলে ঘোড়ার পিছনে এক জোড়া পোর্টেবল বেড়া প্যানেল রাখুন এবং অন্য দিকে হাঁটুন, গাজরের চাবুকটি আপনার হাতের একটি এক্সটেনশন হিসাবে নেওয়ার প্রভাব তৈরি করুন পিছন থেকে ঘোড়ার উপর চাপ।
  7. 7 অ্যান্টি-ক্লাস্ট্রোফোবিক গেম। এই গেমটি একটি ঘোড়াকে দুটি বস্তুর মধ্যে চলতে শেখায়। প্রথমে, এই বস্তুগুলি তুলনামূলকভাবে অনেক দূরে থাকতে হবে যাতে ঘোড়া কোন সমস্যা ছাড়াই তাদের মধ্য দিয়ে যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রাচীর বা বাধা থেকে স্বাভাবিকের চেয়ে একটু কাছাকাছি একটি স্পিনিং গেম খেলুন এবং একটি ছোট দড়ি ব্যবহার করুন। আপনি যদি আপনার এবং বাধার মধ্যে 3-4.5 মিটার দূরত্ব রেখে যান এবং ঘোড়াটিকে এর মধ্য দিয়ে যেতে প্ররোচিত করেন, তাহলে আপনি একটি অ্যান্টি-ক্লাস্ট্রাফোবিক গেম খেলতে শুরু করবেন।
    • ধাপে ধাপে পদ্ধতির অনুরূপ, আপনি যত বেশি (এবং আরও দক্ষতার সাথে) এই গেমটি খেলবেন, আপনার ঘোড়া ক্রমবর্ধমান সংকীর্ণ স্থানে তত আরামদায়ক বোধ করবে। বুনিয়াদি মনে রাখবেন। যদি ঘোড়াটি 4.5 মিটার ফাঁক দিয়ে যায় কিন্তু 3 মিটার ফাঁক দিয়ে না যায়, তাহলে জোর করবেন না। পিছনে যান, 4.5 মিটার বা এমনকি 6 মিটার পিছনে যান এবং ধীরে ধীরে আবার দূরত্ব বন্ধ করতে শুরু করুন।
  8. 8 আপনি যে সমস্ত গেম পরিচালনা করতে পারেন তার অর্থ এই নয় যে আপনি সেগুলি সম্পন্ন করেছেন। আপনার চালানো দক্ষতা স্তর নির্বিশেষে, আপনি তাদের খেলতে হবে, বা কমপক্ষে তাদের একটু মনে রাখতে হবে, আপনি যখন ঘোড়ার কাছে থাকবেন। এটি আপনার ঘোড়ার সাথে আপনার সম্পর্ককে শক্তিশালী করবে। আবার, গেম সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, ParelliConnect.com দেখুন

পরামর্শ

  • মনে রাখবেন যে আপনি আপনার হাত দিয়ে যা করেন তা অবশ্যই একটি গাজরের চাবুক দিয়ে করতে হবে যাতে ঘোড়াকে দেখানো যায় যে এটি একটি চাবুক নয়, বরং আপনার হাতের একটি সম্প্রসারণ।
  • এটা গেম শুরু এবং তারপর তাদের ছেড়ে মূল্যহীন। আপনাকে একেবারে শেষ পর্যন্ত যেতে হবে। সবকিছু ঠিকঠাক করলে আপনি আফসোস করবেন না।
  • নিয়মিত পাঠের জন্য একটু বিশ্রামের সাথে প্রতিটি পাঠ ইতিবাচকভাবে শেষ হওয়া উচিত।
  • মনে রাখবেন যে আপনার ঘোড়া তার সর্বোচ্চ চেষ্টা করছে, তাই সে আপনার প্রশংসা করা উচিত এমনকি যদি সে আপনার উদ্দেশ্যটির একটি ছোট অংশে সফল হয়।
  • আরো বিরল এবং দীর্ঘ পাঠের চেয়ে বেশি ঘন ঘন ছোট পাঠ ব্যবহার করা ভাল। তারা আপনাকে এবং আপনার ঘোড়াকে একইভাবে বোর করতে পারে।
  • ঘোড়ার পটভূমি জানা ভাল (এটি এই বা সেই পদ্ধতিটি শেখানো হয়েছিল কিনা, এটি ক্ষুব্ধ হয়েছিল কিনা, ইত্যাদি)।
  • মনে রাখবেন যে এই সব অনেক সময় এবং অনুশীলন নিতে হবে, ঘোড়া প্রথমবার সফল হবে না।
  • বিভিন্ন ঘোড়া বিভিন্ন উপায়ে শেখে। এই প্রবন্ধটি গড় ঘোড়ার দলে বেশি প্রযোজ্য।
  • ঘোড়া যা করতে চায় না তা করতে বাধ্য করার চেষ্টা করবেন না। এটি বিশ্বাসের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে। যদি ঘোড়া কোন বিষয়ে অস্বস্তি বোধ করে, তার সাথে কথা বলুন, তাকে অনুভব করতে দিন যে সবকিছু ঠিক হয়ে যাবে। যাইহোক, খারাপ আচরণ বা ভয়ের জন্য আপনার কখনই ঘোড়ার প্রশংসা করা উচিত নয়। এটি ঘোড়াকে আত্মবিশ্বাসী আচরণ করার পরিবর্তে ভয় পেতে শেখাতে পারে।

সতর্কবাণী

  • কখনও ঘোড়ায় আঘাত বা চিৎকার করবেন না। এটি কেবল তাকে বিরক্ত করবে এবং পরিস্থিতি আরও খারাপ করবে। শান্ত থাকুন.
  • যদি ঘোড়াটিকে ধর্ষণ করা হয়, সাবধান। এই ঘোড়াগুলো দোলনা, ধাক্কা, দড়ি পছন্দ করে না, তাই তাদের সাথে খুব স্নেহশীল এবং খুব ধৈর্যশীল হওয়ার চেষ্টা করুন।
  • ব্যক্তিগত ফলাফল ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে এবং এই নিবন্ধটি শুধুমাত্র একটি সাধারণ নির্দেশিকা। ঘোড়া প্রশিক্ষণে প্রায় কিছুই কঠোরভাবে নির্দিষ্ট নিয়ম থাকতে পারে।
  • এমনকি যদি আপনি আপনার সবচেয়ে খারাপ ঘোড়ার পাঠটি করেন তবে এটি ইতিবাচক নোটে শেষ করুন। আপনি চান না যে একটি ঘোড়া আপনার চিৎকার মনে রাখবে। আপনার এটি পরিষ্কার করা উচিত, এটির সাথে খেলা করা উচিত, এটির সাথে আচরণ করা উচিত, অথবা এটি অনুমোদন করা উচিত।
  • যদি ঘোড়া খারাপ মেজাজে থাকে, এমনকি ক্রিয়াকলাপ শুরু করবেন না।তাতে কিছু আসবে না। শুধু একটি বন্ধুত্বপূর্ণ পেটিং গেম খেলার চেষ্টা করুন এবং এটি আপনার সম্পর্ককে শক্তিশালী করার জন্য ব্যবহার করুন।
  • এই প্রশিক্ষণের জন্য কিছু ঘোড়াকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।
  • মন খারাপ থাকলে ঘোড়া এটা অনুভব করবে। থামুন। এমন মেজাজের সাথে, আপনি কিছুই অর্জন করতে পারবেন না। 10-15 মিনিটের জন্য বিশ্রাম নিন, শিথিল করুন এবং তারপরেই আবার শুরু করুন।