কীভাবে আপনার নিজের বোর্ড গেম তৈরি করবেন

লেখক: Eric Farmer
সৃষ্টির তারিখ: 3 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
এন্ডয়েড ফোন দিয়ে নিজেই তৈরি করুন যেকোনো ধরনের এন্ডয়েড গেইম/অ্যাপ
ভিডিও: এন্ডয়েড ফোন দিয়ে নিজেই তৈরি করুন যেকোনো ধরনের এন্ডয়েড গেইম/অ্যাপ

কন্টেন্ট

একটি হোমমেড বোর্ড গেম হোম বিনোদনের অন্য একটি সন্ধ্যায় আপনার বন্ধুদের সাথে ওয়াহ করার জন্য একটি দুর্দান্ত জিনিস। কিন্তু আপনার সৃজনশীলতার চূড়ান্ত ফলাফল নিয়ে গর্ব করার আগে, আপনাকে গেমের মূল নীতিগুলি, এর লক্ষ্য এবং নিয়মগুলি সহ বিকাশ করতে হবে। প্রথম পর্যায়ের যত্ন নেওয়ার পরে, আপনার ধারণাটি পরীক্ষা করার জন্য আপনাকে গেমটির একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করতে হবে। বোর্ড গেমটি পরীক্ষায় সফল হওয়ার পর, আপনাকে গেমটির চূড়ান্ত নিশ্ছিদ্র সংস্করণ তৈরি করতে হবে, যা ইতিমধ্যে বন্ধুদের সাথে সন্ধ্যার সমাবেশে ব্যবহার করা যেতে পারে।

ধাপ

4 এর অংশ 1: ​​একটি বোর্ড গেম ডেভেলপ করা

  1. 1 আপনার ধারনা লিখুন। কখন নিখুঁত ধারণাটি মাথায় আসতে পারে তা অনুমান করা অসম্ভব। কখনও কখনও এটি ঘটে যে দুটি সম্পূর্ণ ধারণার সংমিশ্রণ একটি নতুন বোর্ড গেমের জন্য একটি দুর্দান্ত ধারণায় পরিণত হতে পারে। আপনার স্মার্টফোনে একটি নোটবুক, কম্পিউটার বা একটি ডেডিকেটেড রাইটিং অ্যাপে আপনার আইডিয়াগুলো লিখে রাখুন।
    • বন্ধুদের সাথে খেলার সময় আইডিয়াগুলো হাতের কাছে রাখা বিশেষভাবে সহায়ক হতে পারে।আপনি যখন আপনার বন্ধুদের সাথে খেলছেন তখন আপনার নিজের বোর্ড গেম তৈরি করার জন্য আপনি একটি দুর্দান্ত ধারণা পেতে পারেন।
    • আপনি যদি অনুপ্রেরণার জন্য কেনা বোর্ড গেমস ব্যবহার করেন, তাহলে নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন যে সেই বিশেষ গেমটি উন্নত করতে আপনি কি করতে পারেন। এই প্রশ্নটি প্রায়ই আপনাকে গেম উদ্ভাবনের জন্য আকর্ষণীয় ধারনার দিকে নিয়ে যেতে পারে।
  2. 2 গেমের জন্য একটি থিম নিয়ে আসুন। থিমযুক্ত গেমগুলি আপনাকে গেমপ্লেটিকে আরও ভালভাবে "অনুভব" করতে দেয়। কখনও কখনও গেমটির থিমকে এর "ধারা" বলা হয়। অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির একটি সহজ থিম রয়েছে - দ্রুততম ফিনিস লাইনে যাওয়ার ইচ্ছা। জটিল যুদ্ধের খেলায় অবশ্যই দ্বন্দ্ব, একটি গেম অ্যাকশন নীতি এবং খেলার মাঠে খেলার উপাদান রাখার কৌশল থাকতে হবে।
    • আপনার প্রিয় উপন্যাস, কমিক ম্যাগাজিন বা টিভি সিরিজ আপনাকে আপনার বোর্ড গেমের জন্য একটি থিম বেছে নিতে অনুপ্রাণিত করতে পারে।
    • প্রায়শই পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তি গেম ডেভেলপমেন্টে ব্যবহৃত হয়। প্রায়শই, ভ্যাম্পায়ার, ডাইনি, উইজার্ড, ড্রাগন, দেবদূত, ভূত, জিনোম এবং তাই গেমের নায়ক হয়ে ওঠে।
  3. 3 প্রথমে গেমের মেকানিক্স ডেভেলপ করুন (বিকল্প হিসেবে)। গেমের মেকানিক্স নির্ধারণ করে খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে কিভাবে যোগাযোগ করে। একচেটিয়াভাবে, মেকানিক্স ডাইস রোলিং, রিয়েল এস্টেট ক্রয় -বিক্রয় এবং অর্থ উপার্জনের উপর ভিত্তি করে। বোর্ড গেম "অক্ষ এবং মিত্র" এ আপনাকে খেলার উপাদানগুলিকে একটি বড় খেলার মাঠ জুড়ে নিয়ে যেতে হবে এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে দ্বন্দ্ব সমাধান করতে হবে।
    • কিছু লোক প্রথমে গেমের মেকানিক্স নিয়ে আসে এবং তারপরেই এটির উপর ভিত্তি করে একটি থিম তৈরি করে, অন্যরা প্রথমে একটি আশ্চর্যজনক থিম নিয়ে আসে এবং তারপরেই গেমটির মেকানিক্স এডজাস্ট করে। এই প্রশ্নের সাথে পরীক্ষা করে দেখুন কোন কাজটি আপনার জন্য সবচেয়ে ভালো কাজ করে।
    • গেম মেকানিক্সের প্রচলিত ধরনগুলো হল: অল্টারনেট মুভস, ডাইস রোলস, খেলার মাঠে ঘুরে বেড়ানো, কার্ড আঁকা, কার্ড উন্মোচন, নিলাম ইত্যাদি।
  4. 4 খেলার বয়স সীমা নির্ধারণ করুন। গেমের বয়স পরিসীমা তার অসুবিধা এবং নিয়মকে প্রভাবিত করবে। আপনি যদি বাচ্চাদের জন্য একটি গেম ডেভেলপ করছেন, তাহলে আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে গেমটি সহজ, বুঝতে সহজ এবং মজাদার। প্রাপ্তবয়স্ক গেমগুলিতে, আপনি আরও প্রতিযোগিতামূলক, উত্তেজনাপূর্ণ এবং চ্যালেঞ্জিং কিছু তৈরি করতে পারেন।
    • খেলার বয়স পরিসীমা নির্ধারণ করার সময় নির্বাচিত বিষয় সম্পর্কে ভুলবেন না। একটি জম্বি হান্টিং গেম শিশুদের জন্য উপযুক্ত নয়, কিন্তু এটি বড়দের জন্য নিখুঁত বিনোদন হতে পারে যারা জম্বি টিভি সিরিজের প্রতি আসক্ত।
  5. 5 আপনার গেমের জন্য খেলোয়াড়দের সংখ্যা, খেলার সময় এবং আকারের সীমা নির্ধারণ করুন। কিছু গেম খেলার মাঠের আকার, চিপ বা কার্ড খেলার সংখ্যা দ্বারা সীমাবদ্ধ। খেলার মাঠের আকার এবং তাসের সংখ্যাও খেলার সময়কালকে প্রভাবিত করে। এই সীমাগুলি নির্ধারণ করার সময়, নিম্নলিখিত বিষয়গুলি মনে রাখার চেষ্টা করুন।
    • গেম খেলতে পারে এমন খেলোয়াড়ের সংখ্যা। খেলাটি কি কেবল দুজন খেলোয়াড়ের জন্য মজার হবে? সর্বাধিক সংখ্যক খেলোয়াড় যা এটি খেলতে পারে? এই জন্য যথেষ্ট কার্ড / চিপ আছে?
    • গড় খেলার সময়কাল। উপরন্তু, মনে রাখবেন যে প্রথম গেম রাউন্ড সাধারণত দীর্ঘতম হয়। নিয়ম শিখতে খেলোয়াড়দের সময় লাগে।
    • খেলার আকার। বড় খেলার মাঠ এবং তাসের ডেক সাধারণত খেলাকে জটিল করে তোলে এবং খেলার সময় বাড়ায়, কিন্তু খেলাটি তার বহনযোগ্য গুণাবলীও হারাতে শুরু করে।
  6. 6 খেলাটি কীভাবে জিতবে তা নির্ধারণ করুন। একবার আপনি গেমের মূল ধারণাটি লিখে ফেললে, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন গেমটি জেতার শর্তগুলি কী হবে। খেলোয়াড়রা জিততে পারে এমন বিভিন্ন উপায় সম্পর্কে চিন্তা করুন এবং আপনার গেমটি বিকাশের সময় তাদের সম্পর্কে ভুলে যাবেন না।
    • অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি খেলোয়াড়দের দ্রুত ফিনিস লাইনে পৌঁছানোর জন্য চ্যালেঞ্জ করে। এই ধরনের গেমগুলিতে, বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে ফিনিশিং পয়েন্টে পৌঁছান।
    • পয়েন্ট গেম খেলোয়াড়দের পয়েন্ট সংগ্রহ করতে চ্যালেঞ্জ করে, যেমন পুরস্কার পয়েন্ট বা বিশেষ কার্ড। এই গেমগুলিতে, সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া খেলোয়াড় জিতেছে।
    • কো-অপ গেমগুলির জন্য একটি সাধারণ লক্ষ্য অর্জনের জন্য খেলোয়াড়দের একসাথে ভাল খেলতে হবে, যেমন একটি ক্ষুদ্র ডুবোজাহাজ ঠিক করা বা ভাইরাসের বিস্তার রোধ করা।
    • একটি নির্দিষ্ট কার্ড সংগ্রহ করা গেমগুলি তাদের গেমপ্লের জন্য কার্ডের উপর নির্ভর করে। খেলোয়াড়রা তাদের অবস্থান মজবুত করতে এবং গেমের লক্ষ্য পূরণের জন্য কার্ড উপার্জন, চুরি বা কার্ড কিনতে পারে।
  7. 7 লেখ খেলার মৌলিক নিয়ম. নি doubtসন্দেহে খেলার আরও উন্নতির সময় তাদের পরিবর্তনের সময় থাকবে, কিন্তু নিয়মগুলির একটি মৌলিক সেট থাকার ফলে আপনি দ্রুত গেমটি পরীক্ষা শুরু করতে পারবেন। নিয়ম তৈরির সময়, নিম্নলিখিত বিষয়গুলিতে মনোযোগ দিতে ভুলবেন না।
    • প্রথম খেলোয়াড় নির্ধারণ। অনেক খেলায়, প্রথম খেলোয়াড় একটি ডাই রোল বা কার্ড অঙ্কন দ্বারা নির্ধারিত হয়। ডাই বা সর্বোচ্চ কার্ডে সর্বোচ্চ সংখ্যক বিন্দুযুক্ত খেলোয়াড় প্রথমে খেলা শুরু করে।
    • খেলোয়াড়ের পালার উপাদান উপাদান। একজন খেলোয়াড় তার পালায় কি করতে পারে? খেলার সময় ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, বেশিরভাগ গেম খেলোয়াড়দের তাদের পালায় এক বা দুটি পদক্ষেপ নিতে দেয়।
    • খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া। খেলোয়াড়রা কীভাবে একে অপরকে প্রভাবিত করবে? উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা যারা নিজেদেরকে খেলার মাঠের একই কক্ষে খুঁজে পায় তারা একে অপরের সাথে "লড়াই" করতে পারে এবং যুদ্ধের ফলাফল ডাই -তে সর্বাধিক সংখ্যক পয়েন্ট দ্বারা নির্ধারিত হবে।
    • বাহ্যিক শক্তির প্রভাবের উপাদান উপাদান। যদি গেমটিতে তৃতীয় পক্ষের শত্রু বা কোন বিশেষ প্রভাব (যেমন আগুন বা বন্যা) জড়িত থাকে, তাহলে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে তারা কখন খেলবে।
    • তৈরি সিদ্ধান্ত. শুধু পাশা ঘুরিয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া যেতে পারে। বিশেষ ইভেন্টের জন্য বিশেষ কার্ড বা নির্দিষ্ট ডাইস মান (যেমন একটি ডবল) বাদ দেওয়ার প্রয়োজন হতে পারে।

4 এর অংশ 2: একটি প্রোটোটাইপ গেম তৈরি করা

  1. 1 আপনার ধারণা মূল্যায়ন করার জন্য গেমটির প্রোটোটাইপ সংস্করণ ব্যবহার করুন। আপনি গেমের চূড়ান্ত সংস্করণ তৈরি শুরু করার আগে, একটু খেলার জন্য একটি রুক্ষ প্রোটোটাইপ (টেস্ট কেস) তৈরি করুন। এটি সুন্দর হতে হবে না, তবে এটির উপস্থিতি আপনাকে পরীক্ষা করার অনুমতি দেবে যদি গেমটি যেভাবে আপনি এটির ভিত্তিগুলি ব্যবহার করতে চান তা বেরিয়ে আসে।
    • প্রোটোটাইপ বোর্ড গেম তৈরির প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, কারণ এটি আপনার চিন্তাভাবনাকে একটি বাস্তব বস্তুতে রূপান্তরিত করে যা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে মূল্যায়ন করা যায়।
    • আপনি পণ্যের চূড়ান্ত সংস্করণে কাজ শুরু না করা পর্যন্ত গেমটিতে আলংকারিক উপাদান যুক্ত করা থেকে বিরত থাকুন। সহজ পেন্সিল-আঁকা খেলার মাঠ এবং কার্ড আপনাকে মুছতে এবং প্রয়োজন অনুসারে সংশোধন করতে দেয়।
  2. 2 গেম বোর্ডের মোটামুটি খসড়া আঁকুন। এর সাহায্যে, আপনি খেলার মাঠটি খুব বড় বা খুব ছোট কিনা তা মূল্যায়ন করতে পারেন। গেমের থিম এবং মেকানিক্সের উপর নির্ভর করে, আপনার খেলার ক্ষেত্র নিম্নলিখিত উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে বা নাও করতে পারে।
    • আন্দোলনের দিকনির্দেশ। সরল গেমগুলিতে ফিনিশিং পয়েন্টে ভ্রমণের একমাত্র দিক থাকতে পারে, যখন জটিল গেমগুলির ভ্রমণের দিকের শাখা এবং লুপ থাকতে পারে।
    • খোলা খেলার মাঠ। একটি খোলা খেলার মাঠ সহ গেমগুলিতে, চলাচলের কোন পূর্বনির্ধারিত দিক নেই। পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা খেলার মাঠের পাশে চলে যায় যেখানে তারা সম্ভব বলে মনে করে এবং খেলার মাঠটি সাধারণত স্কোয়ার বা হেক্সাগনগুলিতে বিভক্ত হয়।
    • সিকোয়েন্স পয়েন্ট। তাদের বিশেষ চিহ্ন বা ছবি দিয়ে চিহ্নিত করা যায়। সিকোয়েন্স পয়েন্টের বিশেষ প্রভাবও থাকতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে আরও একটি সেল এগিয়ে নিয়ে যেতে বা অতিরিক্ত কার্ড আঁকতে দেয়।
  3. 3 একটি প্রোটোটাইপ গেমের সমস্ত বিল্ডিং ব্লক সংগ্রহ করুন। বোতাম, চেকার, পোকার চিপস, দাবা টুকরা এবং অন্যান্য আলংকারিক পরিসংখ্যান আপনার জন্য একটি বোর্ড গেম প্রোটোটাইপের চিপস হিসেবে উপযুক্ত। প্রোটোটাইপের জন্য খুব বড় এমন উপাদানগুলি ব্যবহার করা থেকে বিরত থাকুন, কারণ তারা খেলার মাঠে নির্দেশিত তথ্য পড়তে অসুবিধা হতে পারে।
    • উপস্থিত গেম উপাদানগুলি গেমের আরও বিকাশের প্রক্রিয়ায় উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হতে পারে। প্রোটোটাইপের জন্য সাধারণ উপাদানগুলি ব্যবহার করুন যাতে কিছু তৈরিতে প্রচুর অর্থ ব্যয় না হয় যা পরে পরিবর্তন করতে হবে।
  4. 4 গেমটিতে বৈচিত্র্য যোগ করতে গেম কার্ড ব্যবহার করুন। এলোমেলোভাবে কার্ড বদল খেলোয়াড়দের অনির্দেশ্য উপায়ে প্রভাবিত করবে। কার্ডগুলি প্রায়শই সংক্ষিপ্তভাবে খেলোয়াড়ের সাথে ঘটে যাওয়া ইভেন্ট নির্দেশ করে এবং সেই অনুযায়ী তার স্কোর, অবস্থান বা তার পরিবর্তে তালিকা পরিবর্তন করে।
    • কার্ডের একটি ডেকে 15-20 টি কার্ড বিভিন্ন ধরণের থাকতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, ফাঁদ এবং উন্নত সরঞ্জাম সহ)। প্রতিটি প্রকারের কার্ডের সংখ্যা প্রায় 10 এর মধ্যে সীমাবদ্ধ হওয়া উচিত যাতে তারা সবাই ডেকের মধ্যে সুষম থাকে।
    • কার্ডের বাইরে খেলাগুলি নির্দেশ করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, যখন কোন খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট বোনাসের জন্য 5 মিনিটের জন্য জলদস্যুর কণ্ঠে কথা বলতে হবে। এই ধরনের কাজ সম্পন্ন করতে ব্যর্থ হলে জরিমানা হতে পারে।

Of এর Part য় অংশ: প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করা

  1. 1 গেমের প্রোটোটাইপটি নিজেই পরীক্ষা করুন। প্রোটোটাইপের জন্য প্রয়োজনীয় সবকিছু প্রস্তুত করার পরে, আপনি গেমপ্লেটি মূল্যায়ন করতে গেমটি পরীক্ষা শুরু করতে পারেন। একদল লোককে একটি গেম দেওয়ার আগে, এটি নিজে খেলুন। প্রতিটি খেলোয়াড় হিসাবে খেলুন এবং গেমটির ইতিবাচক এবং নেতিবাচক দিকগুলি লিখুন যা আপনি লক্ষ্য করতে পারেন।
    • গেমটি নিজেকে কয়েকবার পরীক্ষা করুন। একই সময়ে, খেলার জন্য গ্রহণযোগ্য সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক সংখ্যক লোক বোঝার জন্য প্রতিবার "খেলোয়াড়" এর সংখ্যা সামঞ্জস্য করুন।
    • পৃথক পরীক্ষার সময় আপনার গেমের ত্রুটিগুলি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। খেলাটির বিশেষ কৌশল ব্যবহারকারী খেলোয়াড়ের জন্য সব সময় জয় করা সম্ভব হবে কিনা তা দেখুন, কিছু খেলোয়াড়কে অন্যায় সুবিধা দিতে পারে এমন নিয়মের ফাঁকফোকর পরীক্ষা করুন।
  2. 2 বন্ধুদের এবং পরিবারের সাথে গেমটি পরীক্ষা করুন। একবার আপনি গেমটি তার বেশিরভাগ ত্রুটিগুলি সনাক্ত করার জন্য যথেষ্ট সময় পরীক্ষা করে নিলে, এটি যৌথভাবে পরীক্ষা করার সময়। বন্ধু বা পরিবারকে একত্রিত করুন এবং তাদের বলুন যে আপনি আপনার তৈরি করা গেমটি পরীক্ষা করতে চান। তাদের বুঝিয়ে বলুন যে গেমটি এখনও বিকাশে রয়েছে এবং প্রদত্ত প্রতিক্রিয়া এবং সুপারিশের জন্য আপনি কৃতজ্ঞ থাকবেন।
    • যৌথ পরীক্ষার সময়, অতিরিক্ত ব্যাখ্যা দেওয়া থেকে বিরত থাকুন। আপনি সর্বদা খেলোয়াড়দের কাছাকাছি থাকবেন না যাতে তাদের নিয়ম ব্যাখ্যা করতে পারেন।
    • খেলার সময় নিজের জন্য নোট নিন। খেলোয়াড়রা খেলা উপভোগ করছেন না বা যখন নিয়মগুলি পরিষ্কার নয় তখন সময় দেখুন। সম্ভবত, আপনাকে এই ত্রুটিগুলি একরকম ঠিক করতে হবে।
    • খেলার মাঠে খেলোয়াড়দের বসানোর দিকে মনোযোগ দিন। যদি একজন খেলোয়াড় বাকিদের থেকে ধারাবাহিকভাবে এগিয়ে থাকে, তাহলে সম্ভবত সে কিছু অন্যায় সুবিধা নিয়েছে।
  3. 3 গেমের আরও ভাল বোঝার জন্য টেস্টিং খেলোয়াড়দের সোয়াপ করুন। সমস্ত মানুষ বিভিন্নভাবে গেমের সাথে যোগাযোগ করে এবং তাদের মধ্যে কেউ কেউ এমন ত্রুটিগুলি লক্ষ্য করতে পারে যা আপনি নিজেই মিস করেছেন। যত বেশি মানুষ আপনার খেলাটি পরীক্ষা করবে, তত বেশি ত্রুটি এবং দুর্বলতা চিহ্নিত করার সুযোগ থাকবে, যা তখন সংশোধন করা প্রয়োজন।
    • মাঝে মাঝে, বড় বোর্ড গেম স্টোর এই ধরনের গেমের অনুরাগীদের জন্য গেমিং মিটিংয়ের ব্যবস্থা করতে পারে। এই ইভেন্টগুলি আপনার নিজের গেমটি পরীক্ষা করতে এবং অভিজ্ঞ বোর্ড গেম খেলোয়াড়দের কাছ থেকে মতামত পেতে দুর্দান্ত জায়গা হতে পারে।
    • খেলোয়াড়ের বয়সও খেলার প্রতি তার দৃষ্টিভঙ্গিকে প্রভাবিত করতে পারে। আপনার ছোট ভাইবোন এবং দাদা -দাদীর বয়সের পরিসীমা উপলব্ধি করার জন্য গেমটি ব্যবহার করে দেখুন।
  4. 4 পরীক্ষার সময় প্রোটোটাইপ সামঞ্জস্য করুন। প্রতিটি টেস্ট খেলা শেষ হওয়ার পর, খেলার মাঠ, নিয়ম এবং খেলার অন্যান্য উপাদানগুলিতে প্রয়োজনীয় পরিবর্তন এবং সমন্বয় করুন।যখন আপনি আবার পরীক্ষা চালিয়ে যান, দেখুন আপনার করা পরিবর্তনগুলি গেমটিকে কীভাবে প্রভাবিত করে। কিছু "উন্নতি" সাহায্যের চেয়ে বেশি ক্ষতি করতে পারে।

4 এর 4 অংশ: চূড়ান্ত খেলা তৈরি করা

  1. 1 আপনার প্রয়োজনীয় উপকরণগুলির একটি তালিকা তৈরি করুন। যখন পরীক্ষা শেষ হয় এবং আপনি গেমটি নিয়ে সন্তুষ্ট হন, আপনি এর চূড়ান্ত সংস্করণ তৈরি করতে শুরু করতে পারেন। প্রতিটি গেমের নিজস্ব চাহিদা থাকবে, তাই প্রয়োজনীয় উপকরণের তালিকা পরিবর্তিত হতে পারে। গেমের সমস্ত উপাদানগুলির একটি তালিকা তৈরি করুন যা তার চূড়ান্ত সংস্করণে উপস্থিত হওয়া উচিত, যাতে কিছু ভুলে না যায়।
    • বোর্ড গেমসের খেলার মাঠ traditionতিহ্যগতভাবে কার্ডবোর্ড বা পাতলা পাতলা কাঠ দিয়ে তৈরি হতে পারে। এই উপকরণগুলি আপনার গেমের জন্য একটি শক্ত ভিত্তি সরবরাহ করবে এবং এটিকে আরও পেশাদার চেহারা দেবে।
    • আপনি যদি কিছু কিনতে না চান তবে আপনি একটি পুরানো খেলার ক্ষেত্রকে অন্য খেলা থেকে একটি ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। পুরানো চিহ্নগুলি আড়াল করার জন্য এটি কাগজ দিয়ে Cেকে দিন বা পেইন্ট দিয়ে রঙ করুন।
    • শক্তিশালী কার্ডবোর্ড খেলার মাঠ নিজেই তৈরি করা এবং তাস খেলার জন্য উভয় কাজে লাগবে। আপনি বেশিরভাগ কারুশিল্পের দোকানে ফাঁকা গেম কার্ড কিনতে পারেন।
    • সবচেয়ে সহজ গেম টুকরা কাঁচি দিয়ে কাটা কার্ডবোর্ড বৃত্ত আকারে তৈরি করা যেতে পারে অথবা গর্তের খোঁচা দিয়ে তৈরি করা যায়।
  2. 2 খেলার মাঠ সাজান। খেলার মাঠ বোর্ড গেমের কেন্দ্রবিন্দু, তাই আপনার নকশা দিয়ে সৃজনশীল হন। নিশ্চিত করুন যে চলাচলের দিক বা খেলার কোষগুলি স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করা হয়েছে এবং খেলার মাঠের সমস্ত দিকগুলি পড়তে সহজ।
    • খেলার মাঠ সাজানোর ক্ষেত্রে, আপনি শুধুমাত্র আপনার নিজের কল্পনা দ্বারা সীমাবদ্ধ। খেলার মাঠের চেহারা উজ্জ্বল করার জন্য, আপনি প্রস্তুত প্রিন্ট, প্যাটার্ন, রঙ, অনুভূত-টিপ কলম, ম্যাগাজিন ক্লিপিং এবং এর মতো সজ্জাসংক্রান্ত কাগজ ব্যবহার করতে পারেন।
    • উজ্জ্বল বহু রঙের নকশা খেলোয়াড়দের কাছে আরো আকর্ষণীয় হবে। রঙগুলি একটি ভাল মেজাজ তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ভ্যাম্পায়ার খেলা সম্ভবত অন্ধকার এবং ভয় দেখানো বুদ্ধিমানের কাজ হবে।
    • খেলার খেলার ক্ষেত্রটি প্রায়শই হাতে নেওয়া হবে, তাই সময়ের সাথে সাথে এটি নষ্ট হয়ে যেতে পারে। যদি সম্ভব হয়, খেলার মাঠ স্তরিত করে আপনার শ্রমের ফলাফল রক্ষা করার চেষ্টা করুন।
  3. 3 বাকি খেলা তৈরি করুন। গেম টাইলস তৈরির সবচেয়ে সহজ উপায় হল কাগজে আঁকা বা মুদ্রিত ছবি ব্যবহার করা, যা আপনি কার্ডবোর্ডের মতো কঠিন স্তরে টেপ বা আঠালো করতে পারেন। আপনি যদি আত্মীয় বা বন্ধুদের জন্য একটি গেম তৈরি করেন, তাহলে আপনি চিপ তৈরির জন্য তাদের প্রকৃত ছবিও ব্যবহার করতে পারেন।
    • যদি আপনার গেমের টুকরোগুলিকে আরও পেশাদারী চেহারা দেওয়ার প্রয়োজন হয় তবে সেগুলি পুরু, উচ্চমানের কার্ডবোর্ড ব্যবহার করে পেশাদার প্রিন্টারে মুদ্রণ করুন।
    • প্লাস্টিকের কার্ডধারীদের মধ্যে কাগজের চিপ Insোকান যাতে তারা দাঁড়াতে পারে। এই স্ট্যান্ডগুলি বেশিরভাগ কারুশিল্পের দোকানে কেনা যায়।
    • বাড়িতে তৈরি দাবা টুকরা, পলিমার মাটির মূর্তি, বা অরিগামি কাগজের ভাঁজ করা প্রাণীগুলিকে চিপস হিসাবে চেষ্টা করুন।
  4. 4 গেমের জন্য পুরানো কিউব বা টপ নিন, অথবা নতুন তৈরি করুন। যদি গেমটিতে ডাই বা টপ ব্যবহার করা থাকে, তাহলে আপনি পুরানো ক্রয়কৃত গেম থেকে পছন্দসই জিনিসটি নিতে পারেন। আপনি কার্ডবোর্ড, বোতাম এবং অনুভূত-টিপ কলম ব্যবহার করে আপনার নিজের প্লে টপ তৈরি করতে পারেন। কার্ডবোর্ড তীরের গোড়ায় বোতামটি আটকে দিন এবং কার্ডবোর্ড বৃত্তের কেন্দ্রে সংযুক্ত করুন, এবং তারপর তীরের জন্য বিভিন্ন অবস্থান এবং সেই বৃত্তে তাদের অর্থ আঁকুন।
    • পাশা ছাড়াও আরও অনেক ধরনের পাশা আছে। ডাইসে প্রান্তের সংখ্যা বাড়ানো তাদের উপর ডুপ্লিকেট মানগুলির উপস্থিতি হ্রাস করে।
    • শীর্ষে, খেলোয়াড়ের আরও ক্রিয়াকলাপের রঙের নামগুলি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়।উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি উপরেরটি চালু করেন, এবং এর তীরটি হলুদ খাতের দিকে নির্দেশ করে, তাহলে আপনার চিপটি পরবর্তী হলুদ কোষে যেতে হবে।
    • স্পিনিং টপস প্রাইজ রাউন্ডের জন্য ভালো। যদি কোন খেলোয়াড় একটি পুরস্কারের কার্ড আঁকেন বা একটি বিশেষ কক্ষে থামেন, তাহলে তিনি একটি স্পিনিং টপ ব্যবহার করে নিজের জন্য সম্ভাব্যদের একটি সেট থেকে একটি নির্দিষ্ট পুরস্কার নির্ধারণ করতে পারেন।
  5. 5 প্রয়োজনে গেম কার্ড তৈরি করুন। বেশ সাধারণ কার্ড সম্ভবত খেলোয়াড়দের আগ্রহী করবে না। আপনার কার্ডের ডেক মশলা করার জন্য সুন্দর ছবি, আকর্ষণীয় ক্যাপশন এবং মশলা ব্যবহার করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, একটি চালের রূপান্তর নির্দেশ করে এমন একটি কার্ডের সাথে একটি হৃদয়ের ছবি এবং ক্যাপশন থাকতে পারে: "কার্ডে ভাগ্যবান, প্রেমে ভাগ্যবান।"
    • একটি ক্রাফট স্টোর থেকে কেনা ফাঁকা কার্ড থেকে আপনার নিজের গেম কার্ড তৈরি করুন যাতে আপনার বোর্ড গেমটিকে একটি উচ্চমানের চেহারা দেয়।
    • আপনি কার্ডবোর্ড থেকে কার্ডগুলি নিজেই কাটতে পারেন। একই আকার এবং আকৃতির কার্ডগুলি ট্রেসিং এবং কাটার জন্য একটি টেমপ্লেট হিসাবে একটি নিয়মিত বাজানো কার্ড ব্যবহার করুন।
  6. 6 আপনার বোর্ড গেমের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য 3D মুদ্রণের চেষ্টা করুন। আপনি যদি সত্যিই আপনার গেমটিকে বিশেষ করে তুলতে চান, তাহলে আপনি বিশাল খেলার উপাদান, চিপ এবং এমনকি এর জন্য একটি খেলার মাঠ তৈরি করতে পারেন। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে 3D প্রিন্টিং কোম্পানিকে উপযুক্ত 3D মডেল প্রদান করতে হবে। ফলস্বরূপ, আপনি বোর্ড গেম আইটেমগুলির কাস্টমাইজড মডেলগুলি পাবেন যা দোকানে কেনা জিনিসগুলির অনুরূপ হবে।

পরামর্শ

  • সহজ ভলিউমেট্রিক চিপ তৈরি করতে, আপনি তাদের টেমপ্লেটগুলি কাগজে মুদ্রণ করতে পারেন এবং তারপরে টেপ দিয়ে ইরেজারে আটকে রাখতে পারেন।
  • যদি খেলার মাঠের বিন্যাস বর্গক্ষেত্রকে বোঝায়, যখন আপনি সেগুলি আঁকবেন, তখন সবকিছুকে মসৃণ এবং সুন্দরভাবে কাজ করার জন্য একটি শাসক ব্যবহার করুন।
  • গেমের চূড়ান্ত সংস্করণ তৈরি করার আগে অন্যদের কাছ থেকে মতামত এবং মতামত সংগ্রহ করুন। নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন গেমটি আসলে আপনি কি চেয়েছিলেন। মনে রাখবেন যে আপনার বন্ধুরা এবং পরিবারও গেমটি খেলবে, তাই এটি এখনও তাদের কাছে যতটা সম্ভব আকর্ষণীয় হওয়া উচিত।
  • যখন আপনার খেলা সমালোচিত হয় তখন রক্ষণাত্মক না হওয়ার চেষ্টা করুন। খেলা উন্নত করার জন্য সমালোচনা গুরুত্বপূর্ণ, তাই বিনয়ী হোন এবং কোন মন্তব্য লিখুন।
  • আপনি আপনার DIY গেমের জন্য টোকেন হিসাবে বোতলের ক্যাপ, পুঁতি, কাচের মার্বেল, কাগজের টুকরো বা টোকেন ব্যবহার করতে পারেন।
  • আপনার গেমের আকার হ্রাস করুন যাতে আপনি এটি রাস্তায় নিয়ে যেতে পারেন।
  • যখন একদল লোক আপনার গেমটি পরীক্ষা করছে, গেমপ্লেতে হস্তক্ষেপ না করে তাদের পর্যবেক্ষণ করার চেষ্টা করুন। এটি আপনাকে অনুমান করতে দেবে যে গেমটির নিয়মগুলি তাদের দ্বারা কতটা ভালভাবে বোঝা যায় যারা এটির সাথে সম্পূর্ণ অপরিচিত।

সতর্কবাণী

  • গেমের নিয়মগুলি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত এবং সহজ রাখার চেষ্টা করুন। যেকোনো অপ্রয়োজনীয় জটিলতা খেলোয়াড়দের খেলার প্রতি আগ্রহ হারাতে পারে।
  • নিশ্চিত করুন যে গেমের নিয়ম আপনি নিয়ে এসেছেন তা ন্যায্য। গেমটির লক্ষ্য মানুষকে খুশি করা, তাদের উত্সাহিত করা এবং ইতিবাচক মনোভাব স্থাপন করা।
  • আপনি যদি নিজের গেম প্রকাশ এবং বিক্রি শুরু করার পরিকল্পনা করেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি স্পষ্টভাবে কারও কপিরাইট লঙ্ঘন করবেন না। যদি কিছু অন্য গেমের মত খুব বেশি দেখায়, তাহলে এই উপাদানগুলিকে সংশোধন করা এবং পরিবর্তন করা ভাল।

তোমার কি দরকার

  • নোটবই
  • সহজ পেন্সিল
  • শাসক
  • কাগজ
  • খেলার মাঠের জন্য ভিত্তি (পাতলা এবং মোটা পিচবোর্ড, পাতলা পাতলা কাঠ, পুরানো খেলার মাঠ ইত্যাদি)
  • কার্ড (বিভিন্ন আকার এবং রং)
  • কাঁচি
  • গেম চিপস (পুরানো বোর্ড গেমস, পোকার চিপস, ট্রিঙ্কেটস, মূর্তি, ডেকোরেশন ইত্যাদি)
  • ডাইস এবং / অথবা স্পিনিং টপ
  • অঙ্কন এবং রঙের জন্য উপকরণ (অনুভূত-টিপ কলম, রঙ, কলম, পেন্সিল ইত্যাদি)
  • আঠালো এবং / অথবা টেপ
  • পেইন্ট (alচ্ছিক)