একটি কমিক তৈরি করুন

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 18 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
Adobe photoshop bangla tutorial cs6 MAKE COMIC TEXT-:কমিক টেক্স তৈরি করুন
ভিডিও: Adobe photoshop bangla tutorial cs6 MAKE COMIC TEXT-:কমিক টেক্স তৈরি করুন

কন্টেন্ট

আপনার কাছে দৃষ্টান্ত এবং পাঠ্য সহ একটি দুর্দান্ত গল্প আছে? কেন এটাকে কমিকে পরিণত করবেন না? আপনার যদি প্রয়োজন হয় চরিত্রগুলি স্কেচিং এবং বিকাশকারী, একটি বাধ্যকারী গল্প লেখার এবং এই সমস্ত উপাদানকে একত্রে কমিক আকারে রাখার জন্য, নীচের নির্দেশিকাগুলি ক্লু হিসাবে ব্যবহার করুন।

পদক্ষেপ

4 এর 1 ম অংশ: অনুসন্ধানী স্কেচগুলি তৈরি করুন

  1. আপনার চরিত্রগুলি স্কেচ করুন। যেহেতু একটি কমিকের চরিত্রগুলি মূলত তাদের চেহারার দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়, তাই কয়েকটি স্কেচ তৈরি করা একটি অনন্য চরিত্র তৈরির দুর্দান্ত অনুপ্রেরণার উপায় - এবং এটি আপনাকে একটি প্লট ধারণাও দিতে পারে। আপনার সৃজনশীলতা কী চলেছে তার উপর নির্ভর করে পেন্সিল, কলম, এমনকি একটি ডিজিটালও দিয়ে শুরু করুন।
  2. আপনি আপনার গল্পে ব্যবহার করবেন এমন অক্ষর, অবস্থান এবং অবজেক্ট আঁকার অনুশীলন করুন। পেশাদাররা এগুলিকে "মডেল শিটস" বলে। আপনি যত বেশি অনুশীলন করবেন, আপনার আঁকাগুলি তত বেশি সুসংগত হবে, পাঠকের পক্ষে আপনার শিল্পকর্মটি "পড়া" সহজ করে তুলবে। প্রতিটি চরিত্রটি বিভিন্ন কোণ থেকে কেমন দেখাচ্ছে তা জেনে আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে পাঠক চরিত্রটি স্বীকৃতি দিতে পারে, এমনকি সেই পৃষ্ঠাতে আরও অনেক কিছু ঘটছে।
  3. মুখের ভাব, ভঙ্গিমা এবং যে কোনও চরিত্রের মধ্যে canুকতে পারে এমন পরিস্থিতি আঁকার অনুশীলন করুন। এটি আপনার চরিত্রগুলি আরও ভাল দেখায় এবং আপনার কৌশলগুলির ত্রুটিগুলি থেকে মুক্তি পেতে সহায়তা করে। চারটি মূল ভাব (সুখ, ক্রোধ, দুঃখ এবং ভয়) এর সাথে চরিত্রটি আঁকুন, প্রত্যেকে 5 টি বিভিন্ন উপায়ে (কিছু, কম-বেশি, সাধারণ, খারাপ এবং খুব খুশি)। আপনার চরিত্রের মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি অনুশীলন করার এটি একটি ভাল উপায়। যেহেতু কমিকস অ্যাকশন প্যাকড, তাই প্রতিটি চরিত্রকে বিভিন্ন অ্যাকশন পোজগুলিতে আঁকতে সক্ষম হওয়াও প্রয়োজনীয়।

4 অংশ 2: অক্ষর বিকাশ

  1. আপনার চরিত্রগুলি বিশ্বাসযোগ্য করুন। আপনার চরিত্রগুলির জন্য একটি ব্যাকগ্রাউন্ড এবং ব্যক্তিত্ব বিকাশ একটি ভাল কমিক বই তৈরি করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। এমনকি যদি আপনি আপাতত পাঠকের কাছ থেকে কোনও কিছু লুকানোর জন্য চয়ন করেন (যেমন: ওলভারাইন), আপনার চরিত্রগুলির অতীত সম্পর্কে ধারণা থাকা আপনার পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ যাতে আপনি তাদের আচরণকে বাস্তববাদী এবং প্রাকৃতিক করতে পারেন; অতীত অভিজ্ঞতা, বিজয়, ব্যথা এবং ব্যর্থতা নতুন পরিস্থিতিতে তাদের প্রতিক্রিয়াগুলিকে প্রভাবিত করে। পরামর্শের জন্য কীভাবে একটি সুপার হিরো তৈরি করবেন তা পড়ুন যদি আপনি এই জাতীয় নায়ক তৈরি করতে চান, অন্যথায় স্ক্র্যাচ নিবন্ধ থেকে একটি কাল্পনিক চরিত্র কীভাবে তৈরি করবেন।
    • প্রতিপক্ষ / প্রতিদ্বন্দ্বী / ভিলেনের ব্যক্তিত্ব দেখান, তবে এটিকে গল্পের খুব বেশি দূরে নিয়ে যাবেন না। বিরোধী কেন সে / তিনি যেভাবে সেগুলিকে কম আকর্ষণীয় করে তোলে তা ব্যাখ্যা করা (এ কারণেই জোকার এত আকর্ষণীয় থেকে যায়) এবং গল্পের বৃহত্তর সংঘাতকে কম উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে। এছাড়াও কমিকস অল্প সময়ের মধ্যে অনেকগুলি ইভেন্ট কভার করে, পাঠককে নায়ক ব্যতীত অন্য কোনও চরিত্রের দ্বারা বিভ্রান্ত হওয়ার কোনও সময় দেয় না। বায়োভার্সের মতো কার্টুনের উদাহরণে, নায়িকাকে জীববিজ্ঞানের সাথে আরও বেশি করণীয় করা হয়, তাই আপনার কাহিনীটি নিখুঁতভাবে মানুষ বা দানবদের উপর ভিত্তি করে নিতে বাধ্য বোধ করবেন না।
  2. নিশ্চিত হয়ে নিন যে বিভিন্ন অক্ষর শারীরিকভাবে খুব আলাদা দেখাচ্ছে। আপনি যদি শিক্ষানবিস হন তবে আপনার প্রতিটি চরিত্রকে তাদের নিজস্ব চেহারা দেওয়া কঠিন, তবে আপনি চান না যে পাঠক নায়ককে তার নেমেসিস দিয়ে বিভ্রান্ত করবেন। নায়কের সংক্ষিপ্ত, স্বর্ণকেশী চুল থাকলে শত্রুকে দীর্ঘ, কালো চুল দিন। নায়ক যদি শর্টস এবং একটি টি-শার্ট পরে থাকেন তবে প্রতিপক্ষের জিন্স এবং একটি ল্যাব কোট (বা অনুরূপ কিছু) দিন। যদি কিছুটা সম্ভব হয় তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে কোনও চরিত্রের পোশাক তাদের সাধারণ মনোভাবের সাথে মেলে; খারাপ ছেলের কাপড় ইত্যাদি
  3. এটি যদি আপনার প্রথম গল্প হয় তবে খুব বেশি অক্ষর অন্তর্ভুক্ত করবেন না। নতুনদের দ্বারা করা একটি সাধারণ ভুল হ'ল খুব বেশি পরিসংখ্যান দ্রুত পাঠককে মূল চরিত্রের গল্পের প্রতি আগ্রহ হারাতে বাধ্য করে। সহজবোধ্য রাখো. খুব ছোট গল্পের জন্য, একটি ভাল সংখ্যা তিনটি অক্ষর। গল্পটি কোনও অনুসন্ধানের বিষয়ে থাকলে এটি মূল চরিত্র, প্রতিপক্ষ এবং নায়কটির পার্শ্বদিক হতে পারে। আর একটি সম্ভাবনা হলেন নায়কের মূল চরিত্র, প্রতিদ্বন্দ্বী এবং প্রণয়ী, যদি এটি রোমান্টিক গল্প হয়।

4 এর অংশ 3: একটি গল্পরেখা তৈরি করা

  1. একটি গুরুত্বপূর্ণ চরিত্র পরিচয় করিয়ে দিন। এটি সাধারণত প্রধান চরিত্র, তবে আপনার খলনায়ক যদি বিশেষ আগ্রহী হন তবে আপনি তাকে বা তার সাথে শুরু করতে চাইতে পারেন (বিশেষত আপনি যদি এটি নির্দেশ করতে চান যে গল্পের সুরটি দুর্নীতি, ক্ষয় বা সন্ত্রাসের মধ্যে একটি)। পাঠককে একটি সংযোগ অনুভব করার জন্য আপনাকে এই মুহুর্তে তার জীবন কেমন হতে হবে তা জানাতে হবে। এই চরিত্রের সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ বিবরণটি কভার করতে ভুলবেন না। আপনি গল্পটি দীর্ঘকাল ধরে ভেবে থাকতে পারেন তবে পাঠক এটি আবিষ্কার করবেন এবং কিছু বিবরণ এড়িয়ে গেলে সঠিকভাবে বুঝতে পারবেন না।
  2. এমন একটি উপাদান উপস্থাপন করুন যা ক্রিয়াটি শুরু করবে। এটি এমন কিছু হতে পারে যা মূল চরিত্রটির জীবনকে ব্যাহত করে। এটি নিশ্চিত করে নিন যে আপনি কেন এটি মুখ্য চরিত্রের সাথে ব্যবহৃত হয় তার থেকে আলাদা fers
  3. একটি সন্ধানে নায়ক পাঠান। এটি নায়কের অ্যাডভেঞ্চার যেখানে তিনি / সে কোনও কিছু সমাধানের জন্য প্রস্তুত হয়েছে (বা, যদি আপনি কোনও অ্যান্টিহিরো বেছে নিয়ে থাকেন, তবে কিছু গোলমাল করুন)। পাঠকের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য আপনি যখন গল্পের মোড়কে অনেকগুলি মোড় ঘুরিয়ে দিতে পারেন তাও এটি। তবে, আপনি আপনার পাঠককে বিভ্রান্ত করতে চান না, তাই আপনার নায়ক যে পৃথিবীতে বাড়ছে সে সম্পর্কে ধারণা পান।
  4. দ্বন্দ্বকে চূড়ান্ত আকারে পরিণত করুন। এটি সেই মুহুর্তে যখন আপনার নায়ককে বেছে নিতে হয়, বা একটি বিশাল সংঘাতের জন্য বাধ্য করা হয়, যার পরে জড়িত পক্ষগুলির কোনওটিই এক নয়। আপনার নায়ককে পরাশক্তি করার প্রলোভনে ডুবে যাবেন না, বিজয়কে খুব সহজ করে তুলুন; সেরা সংঘাতগুলি হ'ল সেই অংশগুলিতে যেখানে অংশগ্রহণকারীরা সমানভাবে মিলে যায় এবং পাঠক সত্যই তার / তার এতটা চরিত্রের চরিত্রটি নিয়ে চিন্তিত হতে শুরু করে। পাঠক যখন তাদের দম ধরে তখন কী ঘটে চলেছে তা দেখার জন্য এটি হয়।
  5. গল্প শেষ। এই মুহূর্তটি যখন পাঠক দেখেন যে কীভাবে সবকিছু স্থানে পড়ে। নিশ্চিত করুন যে শেষটি আপনাকে ক্যাথারসিসের একটি পরিপূর্ণতার অনুভূতি দেয়। এটি যদি আপনার পক্ষে কাজ করে তবে এটি আপনার গল্পের পাঠকের পক্ষে কাজ করে।

৪ র্থ অংশ: কমিক শেষ করুন

  1. গল্পের থাম্বনেইল তৈরি করুন। এটির সাহায্যে, গল্পের প্রতিটি পদক্ষেপ বা ইভেন্টের সাথে একটি টাইমলাইন তৈরি করুন এবং প্রতিটি ইভেন্টে আপনি কত পৃষ্ঠাগুলি ব্যয় করতে চান তা আগে থেকে লিখুন - এইভাবে, আপনি গুরুত্বহীন ইভেন্টে বেশি পৃষ্ঠা ব্যয় করার ভুল করবেন না চূড়ান্ত চেয়ে। তারপরে আপনি কীভাবে ইভেন্টগুলিকে বিভক্ত করেছেন তার উপর ভিত্তি করে আপনি থাম্বনেইল তৈরি করেন। এটি একটি পূর্ণ স্ক্রিপ্ট হতে হবে না: থাম্বনেইলগুলি প্রতিটি পৃষ্ঠার ছোট এবং স্কেচি সংস্করণ। প্লটটি প্লট করতে থাম্বনেইলগুলি ব্যবহার করুন - প্রতিটি পৃষ্ঠায় এবং প্রতিটি ফ্রেমে আপনি কতটা গল্প বলতে চান তা ঠিক করুন। প্রতিটি ফ্রেমের রচনা এবং আপনি কীভাবে পাঠকের কাছে পৌঁছে দিতে চান তা ভাবুন। আপনার বিভিন্ন কাহিনীকে বিভিন্নভাবে সংগঠিত করে এমন অনেকগুলি বিভিন্ন ছোটখাটো চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না। যেহেতু এগুলি ক্ষুদ্র এবং স্কেচি, তাই আপনার পুরো অঙ্কিত পৃষ্ঠায় যতটা সময় ব্যয় করা উচিত নয়।
  2. ডান ফ্রেম কাটা। এগুলি যথাযথভাবে রাখুন এবং ভুল ফ্রেমগুলি বাতিল করুন এবং প্রয়োজনে নতুন তৈরি করুন।আপনি যদি কোনও নির্দিষ্ট ফ্রেমের কয়েকটি দিক পছন্দ করেন তবে সেগুলিকে নতুন প্রয়াসে অনুলিপি করুন।
  3. আপনার চূড়ান্ত পৃষ্ঠাগুলির জন্য সীমানা রেখা আঁকুন। গাইড হিসাবে আপনার চূড়ান্ত প্যানেলগুলি ব্যবহার করুন। আপনি পৃষ্ঠার স্পেসে চূড়ান্ত শিল্পকর্ম স্থাপনে ব্যস্ত থাকাকালীন আপনি এখন আলগাভাবে এটি করতে পারেন। আপনি দেখতে পাবেন যে আপনার কিছু থাম্বনেল বড় বা ছোট বা আরও বেশি / কম জোর দেওয়া উচিত। এখন সময় final চূড়ান্ত গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নেওয়ার।
  4. লেখাটি হালকাভাবে লিখুন। আপনাকে প্রথমে অঙ্কনটি শুরু করার জন্য প্রলুব্ধ করা যেতে পারে তবে আপনাকে অবশ্যই পাঠ্য এবং স্পিচ বুদবুদগুলির জন্য প্রচুর জায়গা রয়েছে তা নিশ্চিত করতে হবে। প্রথমে এটি এখনই করুন এবং পরবর্তী পর্যায়ে আপনি নিজেকে অনেক মাথাব্যাথা বাঁচাতে পারবেন।
    • স্পিচ বুদবুদগুলি কোথায় যায় সেদিকে মনোযোগ দিন। পাঠক স্বাভাবিকভাবে উপরের বাম থেকে নীচে ডানদিকে একটি পাঠ্য পড়েন। আপনি বাক্সে পাঠ্যের জন্য সঠিক স্থানটি সন্ধানের সাথে এটি মনে রাখবেন।
  5. আপনার প্রথম স্কেচগুলি বড় আকারে তৈরি করুন। প্রতিটি ফ্রেমে কী থাকতে হবে তা পরিষ্কার হয়ে গেছে এবং এটি আপনার ইচ্ছা মতো কাজ করে তা নিশ্চিত করুন। এমন কোনও আঁকাগুলি রয়েছে যা পাঠ্যের চারপাশে এটি খুব ব্যস্ত করে তোলে, যাতে এটি কোথাও কোনও কোণে ছাপা হয়, এবং পড়তে অসুবিধা হয়? অঙ্কনের কোনও গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ দিয়ে একটি বক্তৃতার বুদবুদ দেওয়া হয়েছে? সবকিছু কি পরিষ্কার এবং বুঝতে সহজ? সর্বদা একটি ধারালো পেন্সিল ব্যবহার করার চেষ্টা করুন যাতে লোকেরা আপনার কমিক বা কমিক স্ট্রিপটি সঠিকভাবে পড়তে পারে। প্রয়োজনে যান্ত্রিক পেন্সিলটি বেছে নিন। কিছু শিল্পী ফ্রেমের অক্ষর এবং ডিজাইনে আঁকতে নন-রেপ্রো ব্লু পেন্সিল ব্যবহার করে। এর কারণ এটি খুব হালকা নীল রঙের পেন্সিলগুলি ফটোকপি এবং কালো এবং সাদা প্রিন্টারের কাছে অদৃশ্য। তাই আপনাকে পরবর্তী পর্যায়ে এগুলি সরাতে হবে না। তারপরে আপনি পেন্সিল দিয়ে আর্টওয়ার্কটি আরও বিস্তৃত করতে পারেন। কাজের হালকা - আপনি আপনার কমিকের চূড়ান্ত সংস্করণে আপনার কালি লাইনগুলিকে ওভারল্যাপ করে এমন সমস্ত লাইন দেখতে পাবেন।
    • এটি যথেষ্ট পরিমাণে পরিষ্কার হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য প্রতিটি পৃষ্ঠার প্রুফরিড মনে রাখবেন। এটি পড়া লোকেরা যখন "এর অর্থ কী বলতে চান?" এর মতো প্রশ্ন জিজ্ঞাসা শুরু করে? বা "সেই চরিত্রটি সেখানে কীভাবে পেল?", পৃষ্ঠাটি যথেষ্ট পরিষ্কার নয়।
  6. পেন্সিলের কাজ শেষ করুন। আপনার অক্ষর, জিনিস এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে বিশদ যুক্ত করুন।
  7. প্রয়োজনীয় পৃষ্ঠাগুলি কালি করুন necessary কিছু শিল্পী কেবল পেন্সিলটিতে কাজ করেন ("হিরোবার এবং কিড" উদাহরণ এটি), তবে বেশিরভাগ কমিকসই সজ্জিত। যা আপনাকে ভাল বোধ করে তা ব্যবহার করুন - বা পৃষ্ঠাগুলিতে কালি কারা রাখুন (বড় অঙ্কন স্টুডিওগুলির মতো)। পেনটিক্স, র্যাপিডোগ্রাফ, বা কুইলস, ব্রাশ এবং ভারতের কালি ব্যবহার করুন এবং আপনি আপনার আঁকাগুলি প্রাণবন্ত হয়ে উঠতে দেখবেন। লাইন বেধের দিকে বিশেষ মনোযোগ দিন, যেখানে বাহ্যরেখাগুলি লাইনগুলির চেয়ে বেশি ঘন থাকে যা উদাহরণস্বরূপ, নাক বা পোশাকের বিবরণ। বাক্সগুলির রূপরেখাও কালি করুন।
  8. একটি ফন্ট চয়ন করুন বা কালি দিয়ে আপনার চিঠি লিখুন। চিঠিপত্র অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ - এর অর্ধেকটি গল্পটিকে সংজ্ঞায়িত করে, ছবিগুলি অন্য অর্ধেকটি বলে। পাঠ্যটি হস্তাক্ষর করা সময় সাশ্রয়ী ও কঠিন হতে পারে তবে প্রতিভাবান ক্যালিগ্রাফারের দ্বারা সম্পাদন করা ভাল লাগে looks বর্ণগুলি রূপরেখার জন্য একটি পেন্সিল ব্যবহার করুন - কোনও স্পিচ বুদ্বুদে স্থান ফুরিয়ে যাওয়ার চেয়ে খারাপ আর কিছুই মনে হয় না। অথবা আপনার পাঠ্যটিকে নিখুঁত ও পাঠযোগ্য দেখতে দেখতে শব্দ বা একটি অনুরূপ প্রোগ্রাম এবং কমিক সানসের মতো একটি ফন্ট ব্যবহার করুন। বানান পরীক্ষা করতে ভুলবেন না !!
  9. আপনার গল্পের জন্য একটি শিরোনাম নিয়ে আসুন। এটি যতটা শোনা যায় ততটা সহজ নয়। আপনি যদি ইতিমধ্যে একটি ভাল খুঁজে পেয়েছেন, ঠিক আছে। যদি তা না হয় তবে একটি ছোট গল্পের জন্য প্রায় 50 - 100 শব্দ বা 100 - 200 লিখতে শুরু করুন এটি যদি দীর্ঘ গল্প হয় (এটি বিরক্তিকর, এটি ঠিক তবে এটি আপনার কল্পনার সীমানা প্রসারিত করবে এবং আপনাকে কিছুটা সৃজনশীল শিরোনামে বাধ্য করবে) , তারপরে সমস্ত শব্দের এক সাথে এক শিরোনামে একত্রিত করুন। কয়েকটি সংমিশ্রণের পরে, যেটি সবচেয়ে ভাল লাগে তার চয়ন করুন এবং কিছু বন্ধুকে আপনাকে সহায়তা করতে বলুন। সর্বদা অন্যের মতামত জিজ্ঞাসা করুন। আপনার বন্ধুদের জিজ্ঞাসা করুন কোন শিরোনাম তাদের সবচেয়ে বেশি গল্পটি পড়তে আগ্রহী করে তুলবে।
  10. আপনার কমিক বইটি প্রকাশ করবেন কিনা তা সিদ্ধান্ত নিন। যদি ফলাফলটি খুব ভাল হয় তবে আপনি এটি একটি কমিক কনতে বিক্রি করতে সক্ষম হতে পারেন। যদি ফলাফলগুলি দর্শনীয় না হয় (বা আপনি কেবল কোনও প্রকাশে আগ্রহী নন), আপনি সর্বদা আপনার কমিকের জন্য অন্য একটি ফেসবুক পৃষ্ঠা তৈরি করতে পারেন, বা এর পরিবর্তে ইউটিউবে রেখে দিতে পারেন!

পরামর্শ

  • প্রথম পৃষ্ঠাটিকে রঙিন এবং চিত্তাকর্ষক করুন।
  • প্রচুর কমিক স্ট্রিপ এবং কমিক পড়ুন। মাস্টার্সের কাছ থেকে শিখতে ক্ষতি হয় না।
  • আপনি লেখার এবং অঙ্কন শুরু করার আগে সাবধানতার সাথে চিন্তা করার চেষ্টা করুন। আপনি গল্পটি এবং স্বতন্ত্র চরিত্রগুলি যত ভাল কল্পনা করতে পারবেন, তত ভাল আপনি বর্ণনা এবং আঁকতে পারবেন।
  • গল্পটি খুব দীর্ঘ বা খুব ছোট করবেন না। এটি খুব ছোট হলে আগ্রহী পাঠক হতাশ হবেন। তবে গল্পটি দীর্ঘ এবং জটিল হলে শেষ পর্যন্ত পাঠক বাদ পড়বে।
  • কোনও গল্প বা পৃষ্ঠাটি যথাযথ মনে না করে শুরু করার জন্য ভয় পাবেন না। আপনি যে সমস্ত কাজ করেছেন তা সর্বদা সহায়ক, এমনকি যদি মনে হয় এটি নিষ্ক্রিয় ছিল। মনে রাখবেন, অনুশীলন নিখুঁত করে তোলে।
  • আপনি একটি কমিক বইটি লেখার সময়, ক্রিয়া এবং কথোপকথনের পরিমাণের ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ। খুব বেশি পদক্ষেপ নেওয়া এবং এটি শীর্ষে উঠে আসে, খুব বেশি সংলাপ হয় এবং কমিকগুলি (কথোপকথনের মানের উপর নির্ভর করে) বিরক্তিকর হয়ে উঠতে পারে।
  • অন্যদের আপনার গল্পটি বারবার পড়তে দিন। সমালোচনায় ভয় পাবেন না। আপনার গল্প বা অঙ্কনের কোনও বিন্দুটি কারও পক্ষে উল্লেখ করা প্রায়শই সহজ হয় না, বিশেষত আপনি যদি এতে কঠোর পরিশ্রম করে থাকেন তবে তা অপরিহার্য। মনে রাখবেন যে আপনার মতামত ঠিক উদ্দেশ্যমূলক নয়।
  • আপনার ধারণাটি ধারাবাহিকভাবে কাজ করুন।

সতর্কতা

  • গল্প বা অঙ্কনগুলি আপনার পছন্দ মতো না হলে হতাশ বোধ করবেন না। একটু অনুশীলন করলে এটি আরও ভাল হয়ে উঠবে। আপনি সঙ্গে সঙ্গে প্রো না।