সাপ এবং মই খেলুন

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 3 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 21 জুন 2024
Anonim
Ludo snakes and ladders up and down | ludo king #snakes and ladders game
ভিডিও: Ludo snakes and ladders up and down | ludo king #snakes and ladders game

কন্টেন্ট

আপনি যদি নিয়মগুলি মনে না রাখেন বা নিজের সাপ এবং মই বোর্ড তৈরি করেন তবে আপনি খেলার আগে নিয়মগুলি পরিবর্তন করতে পারেন বা theতিহ্যবাহী নিয়মের পরিবর্তনের চেষ্টা করতে পারেন।

পদক্ষেপ

2 এর 1 ম অংশ: সাপ এবং মই খেলছে

  1. গেমের উদ্দেশ্য বুঝুন। গেমের অবজেক্টটি হ'ল প্রথম স্কোয়ার থেকে শেষ স্কোয়ারে পুরো বোর্ড জুড়ে চূড়ান্তভাবে পৌঁছে প্রথম প্লেয়ার। বেশিরভাগ বোর্ড পিছন দিকে যায়, সুতরাং আপনি প্রথম সারিতে বাম থেকে ডানে যান, তারপরে দ্বিতীয় সারিতে উপরে যান এবং ডান থেকে বাম দিকে যান এবং এই জাতীয়।
    • কীভাবে সরানো যায় তা জানতে বোর্ডের নম্বরগুলি অনুসরণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ডাইয়ের সাথে পাঁচটি রোল করে থাকেন এবং আপনি যদি স্পেস 11 এ চলে যান তবে আপনাকে অবশ্যই আপনার উদোম স্থান 16 এ স্থানান্তরিত করতে হবে।
  2. কারা শুরু করতে হবে তা স্থির করুন। কে সর্বোচ্চ রোল করে তা দেখতে প্রতিটি খেলোয়াড়কে ডাই রোল করতে হয়। যে সর্বোচ্চটি পাবে সে প্রথম মোড় পায়। প্রথম খেলোয়াড়ের নিজের পালা নেওয়ার পরে, এটি প্লেয়ারটির শুরু প্লেয়ারের বামে বাঁক।
    • যখন দুই বা ততোধিক লোক একই হয় সর্বোচ্চ নম্বরটি নিক্ষেপ করুন, তারপরে সেই খেলোয়াড়দের প্রত্যেককেই প্রথমে কে শুরু করতে হবে তা দেখতে আবার ডাই রোল করতে হবে।
  3. ডাই রোল করুন এবং আপনার উদ্যান সরান। যখন আপনার পালা আসবে তখন আবার ডাই রোল করুন এবং আপনার ভাঁকতে নিক্ষেপ করা চোখের সংখ্যাটি সরিয়ে দিন। আপনার মহিমা নিন এবং নিক্ষিপ্ত চোখের সংখ্যাটিকে এগিয়ে যান। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি একটি দুটি রোল করেন তবে আপনার ভাঁড়কে স্কোয়ার টুতে সরান। আপনি যদি আপনার পরের বারে পাঁচটি রোল করেন তবে আপনার প্যাকেটটিকে পাঁচটি স্কোয়ারের সামনে নিয়ে যান, যাতে আপনি চৌকো সাতে শেষ হন।
    • কিছু লোকের নিয়ম আছে যে আপনি যদি 1 টি রোল করেন তবে আপনি কেবল বোর্ডে যেতে পারেন, এবং যদি এটি কাজ না করে, আপনাকে একটি পালা এড়িয়ে যেতে হবে। এটি বোকামি, কারণ এটি নিম্ন-ভাগ্য খেলোয়াড়দের জন্য হতাশাব্যঞ্জক।
  4. মই উপরে উঠো। বোর্ডে মই আপনাকে দ্রুত ওপরে এবং সামনের দিকে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়। যদি আপনি কোনও মইয়ের নীচের অংশের ছবি সহ কোনও স্কোয়ারে অবতরণ করেন তবে আপনি সিঁড়ির শীর্ষে স্কোয়ারের সমস্ত অংশে আপনার উদ্যানটি সরিয়ে নিতে পারেন।
    • যদি আপনি মইয়ের উপরে অথবা মইয়ের মাঝখানে কোথাও পৌঁছান তবে কিছুই হবে না। আপনি কখনই মই নামাবেন না।
  5. পায়ের পাতার মোজাবিশেষ বা স্লাইড ডাউন স্লাইড। গেমের কিছু সংস্করণে বোর্ডে সাপ রয়েছে, অন্যদের স্লাইড রয়েছে। সাপ (বা স্লাইড) আপনাকে বোর্ডে ফিরিয়ে দেয় কারণ আপনাকে স্লাইড ছাড়তে হবে। কোনও সাপ বা স্লাইডের শীর্ষে আসলে, আপনার টোকেনটি সাপ বা স্লাইডের নীচে স্কোয়ারে সমস্ত দিকে স্লাইড হয়ে যাবে।
    • যদি আপনি মাঝখানে বা একটি পায়ের পাতার মোজাবিশেষ (বা স্লাইড) এর নীচে একটি স্থানে অবতরণ করেন তবে আপনি যেখানেই থাকুন stay আপনি কেবল যখন সর্পের উপরের স্কোয়ারে (বা প্যারাসুট) নেমে আসবেন তখনই আপনি নীচে নামবেন।
  6. আপনি একটি ছয় রোল যদি আপনি একটি অতিরিক্ত পালা পেতে। আপনি যদি ছয়টি রোল করেন তবে আপনি একটি অতিরিক্ত পালা পাবেন। প্রথমে আপনার মহিমাটি ছয়টি স্কোয়ারের দিকে এগিয়ে যান এবং তারপরে আবার ডাই রোল করুন। যদি আপনি মই বা সাপগুলিতে অবতরণ করেন তবে আপনার ভাঁকাকে উপরে বা নীচে নিয়ে যাওয়ার জন্য উপরের নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করুন, তারপরে আপনার অতিরিক্ত মোড়ের জন্য আবার ডাই রোল করুন। যতক্ষণ না আপনার ছক্কা ঘুরতে থাকে, ততক্ষণ আপনি চালিয়ে যেতে পারেন!
  7. জয়ের জন্য ঠিক শেষ স্কোয়ারের অবতরণ করার চেষ্টা করুন। বোর্ড জয়ের সর্বোচ্চ স্কোয়ারে পৌঁছে প্রথম ব্যক্তি (সাধারণত এই বর্গটি 100 হয়)। তবে একটি কৌতুকপূর্ণ বিষয় আছে! আপনি যদি অনেকগুলি পিপগুলি খুব বেশি রোল করেন তবে আপনার মহিমা শেষ স্থান থেকে "বাউন্স" করে এবং আপনাকে অবশ্যই ফিরে যেতে হবে। আপনি কেবলমাত্র শেষ স্থানে অবতরণ করার জন্য সঠিক সংখ্যাটি ঘুরিয়ে জিততে পারবেন।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি 99 স্কোয়ারে অবতরণ করেন এবং একটি চারটি রোল করেন তবে আপনার উদ্যানটিকে 100 (এক পদক্ষেপ) এ সরান এবং তারপরে "বাউন্স" 99, 98, 97 (দুই, তিন, তারপরে চারটি চাল) এ ফিরিয়ে দিন। যদি বক্স 97 টি সাপের মাথা হয় তবে যথারীতি স্লাইড করুন।

পার্ট 2 এর 2: লাইনগুলিতে রূপগুলি যুক্ত করা

  1. একটি দ্রুত বিজয় সক্ষম করুন। শেষ স্কোয়ারের ঠিক অবতরণ খেলাটিকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে, কারণ এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের ধরার সুযোগ দেয় তবে এটি গেমটি আরও দীর্ঘ সময় নিতে পারে। পরিবর্তে, আপনি খেলোয়াড়দের 100 থেকে পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজনের চেয়ে বেশি উঁচুতে নিক্ষেপ করতে পারেন।
    • জিনিসগুলি মশাল করার জন্য, যখন কেউ 100 এ পৌঁছে বা পাস করে, তখন অস্থায়ী বিজয়ীকে পরাজিত করার চেষ্টা করার জন্য অন্য খেলোয়াড়দের প্রতিটি একটি করে দিন। যদি কেউ উচ্চতর শেষ করতে পারে (যেমন 101 এর পরিবর্তে 104), তবে সেই খেলোয়াড় জিতবে। দুই বা ততোধিক লোক একই স্কোয়ারে শেষ হলে তারা একসাথে আঁকতে এবং জেতে পারে।
  2. এটিতে একটি সামান্য কৌশল যুক্ত করুন। প্রতিটি খেলোয়াড়কে দুটি পাদদেশ, একই রঙের প্রতিটি দিন যাতে কেউ বিভ্রান্ত না হয়। আপনি যখন মরা রোল, আপনি পারে পিপসের সংখ্যা অনুসারে আপনার দুটি পানশালা সরান। জয়ের জন্য উভয় পাদদেশে অবশ্যই শেষ স্কোয়ারে পৌঁছাতে হবে।
  3. আপনার প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলুন। এই প্রকরণে, প্রতিটি খেলোয়াড় স্কোয়ার 1 এ শুরু হয় turn আপনার পালা খেলতে আপনি একের পরিবর্তে দুটি ডাইস রোল করুন। একজন মারা যান চয়ন করুন এবং পিপগুলির সংখ্যা অনুসারে আপনার উদোমকে এগিয়ে যান। দ্বিতীয় ডাইতে থাকা পিপের সংখ্যা দ্বারা আপনি এখন অন্য খেলোয়াড়ের प्याদাটি সরাতে পারেন।
    • অনেকটা নবজাতীয় প্রকরণের জন্য, এবং এতে অনেক বেশি সময় লাগতে পারে, আপনি এই নিয়মটি সেট করতে পারেন যে আপনি যদি অন্য খেলোয়াড়ের মতো একই স্কোয়ারের উপর অবতরণ করেন তবে সেই শৈশবকে অবশ্যই শুরুতে ফিরে যেতে হবে এবং এটি আবার রোল করতে হবে die বোর্ডে ফিরে পেতে।
  4. এটি একটি শিক্ষামূলক খেলা করুন। টিপসগুলিতে বর্ণিত হিসাবে নিজের সাপ এবং মই তৈরি করা সহজ। আপনি কিছু বা সমস্ত স্কোয়ারে শব্দ, ট্রিভিয়া প্রশ্ন বা অন্যান্য শিক্ষামূলক উপকরণ যুক্ত করে আপনার নিজস্ব পরিবর্তন করতে পারেন। এখানে কিছু ধারনা:
    • শিশুদের কেবল পড়া শিখতে, আপনি প্রতিটি বাক্সে একটি সাধারণ শব্দ লিখতে পারেন। যখন কোনও খেলোয়াড় তার মনোরম স্থানান্তর করেন, তখন তার পাস হওয়া প্রতিটি শব্দ অবশ্যই পড়তে হবে।
    • ভাল ধারণা শেখাতে এবং খারাপ লোকদের নিরুৎসাহিত করতে সাপ এবং মই ব্যবহার করুন। উদাহরণস্বরূপ, একটি মই "আমি আমার বাড়ির কাজটি" থেকে "ভাল গ্রেড পেয়েছি" যেতে যেতে যেতে পারি। একটি সাপ "আমি আজ যথেষ্ট ফল এবং শাকসব্জি খাইনি" থেকে "আমার ভাল লাগছে না" যেতে পারে।

পরামর্শ

  • এই গেমটির অনেকগুলি ডিজিটাল সংস্করণ রয়েছে যা আপনি কম্পিউটার ব্রাউজারে খেলতে পারেন বা অনলাইন অ্যাপ স্টোর থেকে ডাউনলোড করতে পারেন। আপনি যদি বন্ধুদের সাথে এটি খেলতে চান তবে "মাল্টিপ্লেয়ার সাপ এবং মই" সন্ধান করুন।
  • সিরিয়াল বাক্স বা কার্ডবোর্ডের অন্য কোনও অংশের অভ্যন্তর থেকে নিজের সাপ এবং মইয়ের খেলাটি তৈরি করা সহজ। একটি ছোট মুদ্রার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে 40 থেকে 100 সমমানের স্কোয়ার আঁকুন (একটি পয়সা বা ছোট মুদ্রা একটি তিমির হিসাবে উপযুক্ত)। বোর্ডে বিভিন্ন পয়েন্টে প্রায় ছয়টি মই এবং ছয়টি সাপ আঁকুন যা অন্য স্কোয়ারগুলিতে নিয়ে যায়। সর্বদা একটি সাপের লেজ রাখুন যেখানে আপনি কোনও খেলোয়াড়কে নীচে নামতে চান (শেষের কাছে একটি সর্বদা একটি ভাল ধারণা)। অনলাইন বা ঘরে বসে বিভিন্ন উদাহরণের জন্য একটি গেম বাক্সে দেখুন।

সতর্কতা

  • গেমটি শুরুর আগে সমস্ত খেলোয়াড় একমত না হলে বৈচিত্রগুলি ব্যবহার করবেন না।
  • নিশ্চিত হয়ে নিন যে प्याদগুলির বিভিন্ন রঙ রয়েছে - অন্য খেলোয়াড়ের মতো একই রঙ হওয়া বিশ্রী এবং হতাশ!

প্রয়োজনীয়তা

  • সাপ এবং মই (কেনা বা বাড়িতে তৈরি)
  • একজন মারা যান (বা আপনি আরও বেশি খেলোয়াড় খেলতে চাইলে আরও বেশি কিছু)
  • প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি গিরি (বা একটি মুদ্রা, বোতল ক্যাপ ইত্যাদি)
  • কমপক্ষে দুজন খেলোয়াড়