দাবা কীভাবে খেলবেন

লেখক: Robert Simon
সৃষ্টির তারিখ: 19 জুন 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
দাবা খেলার নিয়ম ||how to expart in Chess
ভিডিও: দাবা খেলার নিয়ম ||how to expart in Chess

কন্টেন্ট

দাবা একটি খুব জনপ্রিয় খেলা এবং এটি আজও বিদ্যমান প্রাচীনতম অনুশাসনগুলির একটি হিসাবে ব্যাপকভাবে স্বীকৃত। গেমের নিয়মগুলি বোঝা সহজ হলেও দক্ষ প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে জিততে প্রচুর অনুশীলন লাগে। জয়ের জন্য, খেলোয়াড়কে চাপা পড়া টুকরা ব্যবহার করতে হবে, শত্রু রাজার সমস্ত পালানোর পথগুলি (যা চেকমেট নামেও পরিচিত) অবরুদ্ধ করে। আপনি যদি কৌশল এবং দক্ষতার এই গেমটি দিয়ে চ্যালেঞ্জটি নিতে প্রস্তুত হন, তবে নীচের পদক্ষেপ 1 দিয়ে শুরু করুন।

পদক্ষেপ

5 এর 1 ম অংশ: দাবা এবং দাবা টুকরা বোঝা

দাবা বোর্ডের একটি চেকবোর্ড ফর্ম রয়েছে, এতে 8 টি সারি এবং 8 টি কলাম রয়েছে। সারি এবং কলাম সিস্টেম হিসাবে পরিচিত একটি প্রতীক ব্যবহার করে প্রতিটি ঘর একটি অক্ষর এবং একটি সংখ্যা দ্বারা পৃথক করা হয়। প্রতিটি দাবা টুকরোটির নিজস্ব নাম, প্রতীক (দাবা নোটে) এবং সরানোর নিজস্ব ক্ষমতা রয়েছে। এখানে, আমরা ধাপে ধাপে এবং প্রতিটি টুকরা বোর্ড সন্ধান করব। আপনি যদি ইতিমধ্যে বেসিকগুলি জানেন তবে এটি এড়িয়ে যান এবং পরবর্তী বিভাগে যান।


  1. দাবাবোর্ডটি সঠিক দিকে সেট করুন। সত্যিই খেলতে বোর্ডের দিকনির্দেশনা খুব গুরুত্বপূর্ণ। সঠিকভাবে স্থাপন করা হলে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের নীচের বাম কোণে একটি কালো স্কোয়ার থাকবে।
  2. গাড়ীটি বোর্ডের কোণে রাখুন। যানবাহনগুলি "এক্স" হিসাবে চিহ্নিত করা হয় এবং যখন তারা শুরু করে তারা অবস্থান 1 এ, এইচ 1, এ 8, এইচ 8 এ অবস্থিত। এগুলি সারি এবং কলাম সিস্টেমের কোণে।
    • তারা কীভাবে চলা যায়? গাড়ি দিয়ে চলাচল করতে পারে যে কোন খালি বক্স অনুসরণ অনুভূমিক বা উল্লম্ব। যদি প্রতিপক্ষের টুকরা পথটি অবরুদ্ধ করে রাখে, আপনি গাড়িটি দখলকৃত স্কোয়ারে নিয়ে গিয়ে সেই টুকরোটি নিতে পারেন।
    • যানবাহন লাফাতে পারে না (দুর্গ বাদে)। এটি যদি তার নিজস্ব সেনাবাহিনী দ্বারা অবরুদ্ধ করা হয় তবে গাড়িটি অবশ্যই সেই টুকরোটির সামনে থামতে হবে।
    • কাস্ট নীচে বিস্তারিত একটি বিশেষ পদক্ষেপ।

  3. গাড়ির পাশে কোডটি রাখুন। এই টুকরাটিকে "এম" হিসাবে চিহ্নিত করা হয় এবং কোষগুলি বি 1, জি 1, বি 8, জি 8 থেকে শুরু হয়।
    • তারা কীভাবে চলা যায়? কোড হয় কেবল দাবা টুকরা লাফ দিতে পারে অন্য দাবা টুকরা। তারা একটি "এল" আকারে সরানো হয়। তার মানে উপরে / নীচে বা বাম / ডান দুটি কোষ এবং তারপরে একটি ঘর উপরে / নিচে বা উপরে / নীচে। উদাহরণস্বরূপ, কোডটি দুটি কক্ষের উপরে যেতে পারে তারপরে একটি ঘরের পাশে এবং তার বিপরীতে।
    • একটি ঘোড়া লক করা যায় না এবং টুকরো টুকরো টানতে পারে যেখানে সরানোর পরে এটি অবতরণ করবে। অন্য কথায়, একটি ঘোড়া পথে যে সমস্ত ব্লক দাঁড়িয়ে আছে তার উপর "লাফিয়ে" যেতে পারে এবং অবতরণ করার সময় হিট নিতে পারে।

  4. কোডটির পাশে মূর্তি রাখুন। এগুলি "টি" হিসাবে চিহ্নিত করা হয় এবং সি 1, এফ 1, সি 8, এফ 8 এ শুরু হয়।
    • তারা কীভাবে চলা যায়? মূর্তিগুলি যে কোনও দিকে খালি স্কোয়ারে সরানো যেতে পারে ক্রস চলে আসো. যানবাহনের মতো, তারা পথে পড়ে থাকা শত্রু সৈন্যদের আক্রমণ করতে পারে।
    • বিশপ কেবলমাত্র তার মূল বর্গক্ষেত্রের মতো একই বর্ণের স্কোয়ারগুলিতে, তির্যকভাবে সেনাবাহিনী স্থানান্তর করতে এবং অবতরণ করতে পারে।
    • গাড়ির মতো, যদি এটি নিজের টুকরা দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে তবে প্রতিমাটি অবশ্যই সেই টুকরোটির আগে থামবে। যদি এটি প্রতিপক্ষ হয় তবে আপনি সেই অবস্থানে অবতরণ করতে পারেন এবং টুকরোটি নিতে পারেন।
  5. রঙিন বাক্সে মাঝখানে কুইন রাখুন এটি. কালো এবং সাদা অবস্থান একে অপরের মুখোমুখি হয়। যদি এটি সাদা হয় তবে আপনার রানী বাম দিক থেকে চতুর্থ স্কোয়ারে থাকবে। যদি এটি কালো হয়, কুইন বাম থেকে পঞ্চম বাক্সে থাকবে। অন্য কথায়, ডি 1 এবং ডি 8। ডি 1 হ'ল সাদা কোষ (হোয়াইট কুইনের জন্য); d8 হ'ল কালো বর্গ (কালো কুইনের জন্য)।
    • তারা কীভাবে চলা যায়?? রানী বিবেচনা করা যেতে পারে গাড়ী এবং মূর্তির সংমিশ্রণ - সবচেয়ে শক্ত দাবা টুকরা। রানী দিকের যে কোনও ফাঁকা ঘর দিয়ে অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক.
    • রানির সাথে আক্রমণ করা গাড়ি এবং প্রতিমা দিয়ে আক্রমণ করার অনুরূপ। এর অর্থ হ'ল আপনি তাদের পথে হাউকে পাঠিয়ে পথে শত্রু সৈন্যদের নিয়ে গেছেন।
  6. কিংকে এই সারির শেষ অবস্থানে রাখুন। এই টুকরাটি "ভি" হিসাবে চিহ্নিত করা হয় এবং e1, e8 অবস্থানের সাথে শুরু হয়।
    • তারা কীভাবে চলা যায়? কিং ঠিক চলাচল করতে পারে এক ছাতা যেকোন দিকে এবং প্রতিপক্ষের রাজা এবং রানী বাদে প্রতিটি ইউনিটে আক্রমণ করতে পারে (এটি তাদের কাছে যেতে পারে না, অন্যথায় এটি স্ক্যান করা হবে)।
    • রাজা আক্রমণকারী নয়। এটি এমন একটি টুকরো যা আপনি অন্য টুকরা দিয়ে সুরক্ষা রাখতে চান।
  7. অন্য টুকরা উপরে এক সারিতে ভাল রাখুন। ভাঁড়ের কোনও চিহ্ন নেই এবং আটটি অবস্থান দখল করে বড় টুকরাগুলির জন্য একটি ঝাল তৈরি করে।
    • তারা কীভাবে চলা যায়? সাধারণত তারা কেবলমাত্র একটি ঘর এগিয়ে যেতে পারে। যাহোক, প্রথম ধাপে, ভাল এক উন্নতি করেছে অথবা দুই ô.
    • যদি কোনও মহিমা তত্ক্ষণাত্ তাঁর সামনে অবরুদ্ধ হয়ে যায়, একটি গিরিটি সেই টুকরোটি সরানো বা নিতে পারে না।
    • লক্ষ্যগুলি কক্ষে থাকা অবস্থায় প্যাঁচগুলি আক্রমণ করতে পারে ক্রস এর আগে (উপরের সারির অর্থ এবং বাম বা ডানদিকে বাক্স)
    • কখনও কখনও, আপনি এটি ধরতে পারেন en উত্তীর্ণ (রাস্তায় ভাল খেতে), একটি বিশেষ পদক্ষেপ (নীচে দেখুন)।
    • ভাল স্তর, নীচে প্রদর্শিত বিশদটি বোর্ডের মধ্য দিয়ে ভাল পাসের পরে 8 তম (বা প্রথম) সারিতে পৌঁছবে।
  8. আপনি যদি চান তবে একটি সারি এবং কলাম সিস্টেম সম্পর্কে জানুন। এটি প্রয়োজনীয় নয়, তবে এটি আপনার চালগুলি কল্পনা করা এবং যোগাযোগ করা আরও সহজ করে তুলবে, বিশেষত দাবা দলিল এবং ওয়েবসাইটগুলিতে। একই সময়ে, যখন প্রতিপক্ষ ফোকাস না করে এবং জিজ্ঞাসা করে, "আপনি কোথায় গেছেন?", আপনি উত্তর দিতে পারেন: "গাড়ি টু এ 4 (এক্সএ 4)"। এটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা এখানে:
    • কলামগুলি উপরে এবং নীচে যায়। বাম থেকে ডানে, এটিকে পার্শ্বের উপর ভিত্তি করে h এর মাধ্যমে বোঝানো হয়েছে সাদা সেনা.
    • সারিগুলি অনুভূমিক রেখাগুলি। নীচে থেকে উপরে, তাদের 1-8 হিসাবে চিহ্নিত করা হয়। সমস্ত সাদা মূল কার্ড 1 (সারি 1) পজিশনে শুরু হয়, সমস্ত কালো মুখ্য কার্ড 8 (সারি 8) অবস্থান থেকে শুরু হয়।
    • গেম সিম্বল, আপনি এবং আপনার বিরোধী যে বাক্সগুলি নিয়েছেন সেগুলি লিখে রাখার একটি দুর্দান্ত শেখার অভ্যাস। আপনি কেবল সারি এবং কলাম সিস্টেম বুঝতে পারলে এটি করতে পারেন।
    বিজ্ঞাপন

5 এর 2 অংশ: জিততে জানুন Know

  1. গেমের লক্ষ্য এবং এটি কীভাবে অর্জন করা যায় তা বুঝুন। জয়ের জন্য, আপনাকে অবশ্যই প্রতিপক্ষের বাদশাহকে চেক করতে হবে। এর অর্থ তাদের বাদশাহকে এমন একটি স্থানে স্থাপন করা যেখানে কোনও ব্যাপারই না, বাদশাহকে খাওয়া হবে - রাজা নড়াচড়া করতে পারবেন না এবং বাদশাহকে রক্ষা করতে পারে এমন আরও কোনও সৈন্য নেই। চেকমেট, গেমের শেষ পদক্ষেপ 3 টি চাল বা 300 টি মুভের মধ্যে ঘটতে পারে। দীর্ঘ দাবা সহ, প্রায় কোনও মিলই এক নয়।
    • দ্বিতীয় লক্ষ্য প্রতিপক্ষের সমস্ত সেনা (যা চেকমেটকে সহজ করে তোলে) মুছে ফেলা। তারা যে স্কয়ারটিতে রয়েছে তাতে অবতরণ করে আপনি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে ফেলুন।
    • অবশ্যই, বাদশাহর সুরক্ষার পাশাপাশি এটি ঘটতে হবে আমার.
  2. প্রতিপক্ষের কিংকে কীভাবে "চেকমেট" অবস্থানে রাখতে হবে তা জানুন। এটি চেকমেটের চেয়ে হালকা। তার মানে পরের দেশে, আপনি পারে খাও তবে শত্রু রাজা এখনও পালাতে পারে বা অন্য বাহিনী এটিকে রক্ষা করতে পারে run আপনি না জিতলেও স্পষ্টতই, দেখে মনে হচ্ছে খেলাটি আপনার পক্ষে রয়েছে is
    • এটি যখন ঘটে তখন পরিষ্কারভাবে "শো" উল্লেখ করতে ভুলবেন না। এরপরে, প্রতিপক্ষকে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করা হয়েছিল:
      • বাদশাহকে খালি স্লটে সরিয়ে স্প্ল্যাশ এড়িয়ে চলুন যাতে অন্য টুকরা আক্রমণ করে না।
      • আপনার কার্ড এবং তাদের রাজার মধ্যে কোনও অংশ রেখে রোলটি লক করুন।
      • আপনি যে টুকরো ব্যবহার করেন সেগুলির কোনও টুকরো বিরুদ্ধে পরীক্ষা করুন (স্বয়ং রাজা সহ) take
  3. জেনে রাখুন যে আপনি নিজেকে প্রদর্শিত হতে পারবেন না। অন্য কথায়, আপনি এমন পদক্ষেপ করতে পারবেন না যার ফলে পরবর্তী পদক্ষেপে বাদশাহকে খাওয়া হবে। এর অর্থ হল যে আপনি এটিকে কোনও জায়গায় নিয়ে যেতে পারবেন না প্রতিপক্ষের সৈন্যরা পরের দিকে মোড় নিতে পারে। আপনি লকআউটটি থামাতে বা টুকরোগুলি সরানোও পারবেন না যা সরাসরি কিংকে আক্রমণ করতে পারে। বিজ্ঞাপন

5 অংশ 3: দাবা খেলুন

  1. ফ্ল্যাগিং। Section৪-বর্গক্ষেত্র, 8-সারি, 8-কলাম দাবা বোর্ডের জন্য প্রথম বিভাগে বর্ণিত অবস্থানগুলি ব্যবহার করুন। না, আপনি কি জানেন? আপনি এই উইকির টিউটোরিয়াল দিয়ে আপনার নিজের দাবা বোর্ড তৈরি করতে পারেন।
  2. খেলা শুরু কর. সাদা টুকরাযুক্ত খেলোয়াড় উপরে বর্ণিত পদ্ধতিতে এক টুকরো স্থানান্তরিত করে গেমটি শুরু করে। এর পরে, এটি কালো টুকরাটির পদক্ষেপ হবে। দেশ নির্বিশেষে, খেলোয়াড়রা সবসময় মোড় নিচ্ছেন। পরপর দু'বার যাবেন না বা কোনও পদক্ষেপ এড়িয়ে চলবেন না।
    • এটি যদি প্রথম খেলা হয় তবে কোনও সাদা প্লেয়ার চয়ন করতে একটি মুদ্রা ফ্লিপ করুন। যদি উভয়ই স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন তবে দুর্বলকে এই টুকরোটি ধরে রাখুন। সাধারণত, সাদা একটি হালকা প্রান্ত আছে।
    • এটি যদি প্রথম খেলা না হয় তবে আগের খেলায় হেরে যাওয়া সাদা হওয়া উচিত।
  3. আপনার টুকরোটি অন্য টুকরা দখল করে আছে এমন স্কোয়ারে নিয়ে শত্রুর টুকরোটি ধরুন। পরাজিত টুকরোটি বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলা হবে এবং খেলা শেষ হওয়া পর্যন্ত ফিরবে না।
    • যদি এটি মারাত্মক প্রতিযোগিতা হয় তবে প্লেয়ারটিকে অবশ্যই এটি স্পর্শ করার পরে টুকরো টুকরো টানতে হবে। যদি তারা কেবল একটি সামঞ্জস্য করতে চান তবে তাদের হাতের টুকরোয় রাখার আগে অবশ্যই একটি "সমন্বয়" করতে হবে।
  4. খেলাগুলি একের পর এক টুকরো টুকরো করে খেলা শেষ না হওয়া অবধি। প্রতিটি পালা দাবা করা জরুরী, একটি পদক্ষেপ "এড়িয়ে যাওয়া" আইনের পরিপন্থী, যদিও এই পদক্ষেপটি আপনার ক্ষতি করবে। উভয় রাজা পরীক্ষা করা বা টাই উপস্থিত না হওয়া অবধি খেলাটি চলতে থাকে। নিম্নলিখিত পাঁচটি ক্ষেত্রে একটি পতাকা অঙ্কন ঘটে:
    • স্কোয়াশ (কিং চেক করা হয়নি তবে সরানো যাচ্ছে না এবং অন্য কোনও টুকরো অবশিষ্ট নেই)
    • পর্যাপ্ত টুকরো নয় (বোর্ডের টুকরোগুলি চেক করতে পারে না এবং তাই উভয় পক্ষই জিততে বা হারাতে পারে না)
    • তিনবার (পরিস্থিতি তিনবার পুনরাবৃত্তি করা যেমন প্লেয়ার টুকরোটি উপরে এবং নীচে সরানো)
    • 50 টি চলার বিধি (শেষ ভাল বা বড় জয়ের পরে 50 টি চাল)
    • চুক্তি (খেলোয়াড়রা সম্মত এবং টাই করতে সম্মত)
  5. চেকমেট দিয়ে খেলা শেষ করুন। হারাতে বা চালানো চালিয়ে যাওয়া ছাড়াও, আপনাকে খেলা শেষ করতে চেকমেট করতে হবে - আপনার রাজা বা প্রতিপক্ষকে আর উদ্ধার করতে সক্ষম হবে না। চেকমেট বলতে হবে "চেকমেট!" গেমটি শেষ হয়েছে তা নিশ্চিত হওয়ার জন্য আপনারা উভয়ই অবগত আছেন। "চেক" এবং "চেকমেট" ধারণাগুলি সম্পর্কে আরও বিশ্লেষণ করা যাক:
    • অবস্থান থেকে বেরিয়ে আসার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলির একটি সম্পাদন করুন (কিং ঠিক হুমকির মধ্যে):
      • অন্য কোনও টুকরো সহ হুমকিস্বরূপ টুকরো নিন বা সরাসরি কিং ব্যবহার করুন (যদি সেই অংশটি সুরক্ষিত না থাকে)।
      • আক্রমণকারী বাহিনীর সীমার বাইরে বাদশাহকে পান।
      • তালাটি বাদশাকে অন্য টুকরো দিয়ে হুমকি দিচ্ছে।
    • যদি চেক থেকে বেরিয়ে আসা অসম্ভব, তবে এটি চেকমেট এবং প্রতিপক্ষের জয়ের সাথে খেলাটি শেষ হয়। রাজা যদি তাদের চেকমেট, বন্ধু জিতেছে
    বিজ্ঞাপন

5 অংশ 4: কৌশল ব্যবহার করে

  1. প্রতিটি টুকরোটির আপেক্ষিক মান জানুন:
    • ভাল - 1 পয়েন্ট
    • কোড - 3 পয়েন্ট
    • মূর্তি - 3.5 পয়েন্ট
    • যানবাহন - 5 পয়েন্ট
    • রানী - 9 পয়েন্ট
    • গেমের বর্তমান পরিস্থিতি মূল্যায়ন করার সময়, প্রতিটি পক্ষের দ্বারা খাওয়া সমস্ত টুকরাগুলির মোট পয়েন্টের মান তুলনা করুন। দ্রুততম উপায় হল জোড়া (মূর্তির সাথে প্রতিমা) এবং এর মতো তুলনা করা। তারপরে, বাকী ইউনিটগুলি এখনই অসুবিধায় রয়েছে তা দেখাবে।
  2. প্রতিটি টুকরো এবং সর্বোত্তম বিন্যাসগুলির স্বতন্ত্র শক্তি বুঝতে। বোর্ডের কেন্দ্রে অবস্থিত হলে সাধারণভাবে দাবা টুকরোগুলি শক্তিশালী হয়, যেখানে তারা সর্বাধিক অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
    • ভাল একসাথে দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থায় সবচেয়ে শক্তিশালী, যেমন যখন রেখাযুক্ত (তির্যক রেখা)। এমনটি না করার চেষ্টা করুন যতক্ষণ না এটি না করে পরিষ্কার এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা দেয়।
    • কোড বোর্ডের প্রান্তের কাছে দাঁড়িয়ে যখন দুর্বলতম
      • কোনও নাইট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এমন সর্বোচ্চ স্কোয়ারের সংখ্যা আটটি। বোর্ডের প্রান্তের পাশে দাঁড়িয়ে থাকলে এই সংখ্যাটি অর্ধেক হয়ে যায়। একইভাবে, যদি দাবা বোর্ডের প্রান্ত থেকে কোডটি কেবল একটি সারি বা একটি কলাম স্থাপন করা হয়, তবে এর সর্বোচ্চ শক্তি হ্রাস করা হবে 75% - ছয়টি স্কোয়ার নিয়ন্ত্রণ করে।
      • এটি তাত্ক্ষণিকভাবে আফসোসযোগ্য নাও হতে পারে, তবে আপনি কোডটি বোর্ডের প্রান্তের কাছাকাছি সরিয়ে নেওয়ার সময়, ক্রিয়াকলাপের জন্য কোডটি আরও সুবিধাজনক অবস্থানে রাখার জন্য আপনাকে প্রায়শই একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ নষ্ট করতে হবে, সাধারণত পাশের কাছাকাছি। দাবা বোর্ড কেন্দ্র
    • মূর্তি একটি দীর্ঘ তির্যক (বৃহত্তর তিরোনক) এর উপর অবস্থিত হলে সবচেয়ে শক্তিশালী হয়, যেখানে তারা সর্বাধিক স্থান নিয়ন্ত্রণ করে। দাবা বোর্ডের মাঝখানে মূর্তি স্থাপন করা প্রচার করা সম্পূর্ণরূপে নিয়ন্ত্রণ সত্যিই প্রয়োজন হয় না।
      • মনে রাখবেন যে আপনার প্রতিপক্ষটি আপনার মূর্তিটি নিয়ন্ত্রণ করে এমন তির্যক বরাবর সুরক্ষিত টুকরোটি রেখে মূর্তির শক্তি হ্রাস করতে পারে। অন্যদিকে, যদি কোনও উচ্চ মানের কোনও টুকরো রক্ষার চেষ্টা করা হয় তবে সেই অংশটি পিন করতে হবে।
    • যানবাহন উন্মুক্ত সক্রিয় অঞ্চলে সবচেয়ে শক্তিশালী। গাড়িটি আপনার অ-শুভ কলামে নিয়ে যান। সাদা টুকরা (কালো জন্য দ্বিতীয়) জন্য 7 তম সারিটি নিয়ন্ত্রণ করার সময় রুক আরও শক্তিশালী তবে এটি তখনই ঘটে যখন শত্রু কিং এখনও প্রারম্ভিক লাইনে থাকে।
    • রাণী বোর্ডের কেন্দ্র ধরে রাখার সময় সবচেয়ে শক্তিশালী। অন্যদিকে, তারাও সবচেয়ে বড় বিপদে রয়েছে। সাধারণত রানিকে এমন একটি স্থানে রাখা উচিত যেখানে এটি কেবল এক ধাপে কেন্দ্রে পৌঁছতে পারে এবং নিজের টুকরো দিয়ে overালাই না করে।
    • রাজা সর্বদা রক্ষা করা উচিত। তারা নিম্ন মানের টুকরা দিয়ে সেরা সুরক্ষিত।
  3. কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণের লক্ষ্যের দিকে। উপরে বর্ণিত সর্বোত্তম স্টেজিং অবস্থান থেকে, এটি দেখা যায় যে যখন কেন্দ্রের কাছাকাছি হয়, দাবা টুকরোটি তার সেরা শক্তি প্রয়োগ করতে পারে। সাধারণত গেমটি কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণের লড়াই, এবং একবার এটি হয়ে গেলে, আপনার বিরোধীদের বেছে নিতে কেবল কয়েকটি "কম" অবস্থান থাকবে। আপনি যে শক্তিটি সমস্ত দিকগুলিতে প্রসারিত হতে পারে তা ধরে রেখেছেন - প্রতিপক্ষকে পাশের দিকে জোর করে, প্রতিনিয়ত তাদের প্রতিরক্ষার দিকে ঠেলে দেন।
    • ভাল এই লড়াইয়ে সহায়ক হতে পারে। শক্তিশালী ইউনিট আক্রমণ করার সময়, একটি গিরি বা দু'জন কেন্দ্রে নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখতে পারে। এটা দেখুন? তারা আছে দরকারী
  4. দৃr়ভাবে গেমটি খুলুন। সম্ভবত এটি ম্যাচের বাকি অংশের সিদ্ধান্ত নেবে। একটি দুর্বল খোলার স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনাকে পুরো খেলা জুড়ে একটি অসুবিধায় ফেলে দেবে। এখানে কয়েকটি জিনিস মনে রাখবেন:
    • সাধারণত ভাল ডি বা ই (4 র্থ বা 5 ম) দিয়ে খোলাই ভাল is এটি বোর্ডের কেন্দ্র খুলবে।
    • শুরুতে, কয়েকটি ভাল চালগুলি। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার লড়াইয়ে আরও শক্তিশালী সেনা নিয়ে আসা উচিত।
    • কোডটি নিন এবং তারপরে মূর্তিটি নিন। কোডের চলাচলের পরিধি সীমিত। কোডটি যুদ্ধে নামতে সাধারণত বেশ কয়েকটি দফায় লাগে (প্রতিটি স্কয়ারকে আস্তে আস্তে টেনে আনার জন্য মূর্তি, ওয়াগনস এবং রিয়ার বোর্ডের পুরো দৈর্ঘ্যটিতে রেড করতে পারে)। কখনও কখনও, কোডিংয়ের প্রভাব কম স্পষ্ট হতে পারে এবং এর মতো, তাদের আক্রমণগুলি প্রায়শই অন্তত সনাক্ত করা যায় না।
  5. ব্যবহার মোট দাবাড়ী। গাড়িটি যদি বোর্ডের কোণে বসে থাকে তবে আপনি একটি শক্তিশালী অস্ত্র নষ্ট করছেন। দাবার সৌন্দর্য তার নির্লজ্জতার মধ্যে নিহিত এক কোন সেনা জিততে পারে - শত্রু রাজাকে ধংস করার জন্য আপনার সেনাবাহিনী দরকার। সুতরাং তাদের এক এক করে নিন - তাদের রাজা সহ!
    • দক্ষ প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেললে এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ। এক টুকরো দিয়ে, ব্লক করা বেশ সহজ। দুটি টুকরা দিয়ে, ব্লক করা সম্ভব। তবে একবারে তিন সেনার আক্রমণ থেকে বাঁচা চূড়ান্ত ছিল।
  6. কখনও আপনার রাজা রক্ষা করতে ভুলবেন না। হ্যাঁ, সেনা নেওয়া জরুরি। হ্যাঁ, অন্য পক্ষের চেকমেট গুরুত্বপূর্ণ। তবে শেষ পর্যন্ত, যদি সে তার বাদশাহকে রক্ষা না করে, বন্ধু চেক করা হবে, গেমটি শেষ হয়ে যাবে এবং আপনি যে আক্রমণটি স্থাপন করেন তা সম্পূর্ণ অকেজো হয়ে যাবে। সুতরাং, ফ্রন্টলাইনগুলি পরিকল্পনা করার সময়, পিছনে কী চলছে তা ভুলে যাবেন না!
    • দাবা মজাদার কারণ আপনাকে একবারে প্রায় অর্ধ ডজন জিনিস ভাবতে হবে। আপনি যখন আরও দু'বার এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করবেন তখন আপনাকে অবশ্যই আপনার রাজার প্রতিরক্ষা করতে হবে। পড়ার সময় আপনাকে প্রতিপক্ষের পদক্ষেপের পূর্বাভাস দিতে হবে এইবার, তারা কী করছে এবং তাদের সৈন্যদের খেতে দিচ্ছে না। এটি একবার অভ্যস্ত হয়ে উঠলে এটি সহজ এবং প্রাকৃতিক হবে।
  7. সর্বদা কয়েকটি দেশকে আগেই চার্জ করুন। আপনার প্রতিপক্ষের চালনার জন্য সর্বদা একটি কারণ রয়েছে। তারা কিছু পরিকল্পনা করছে। তারা সম্ভাব্য ধর্মঘটের লক্ষ্যে রয়েছে। তারা কি করছে? তারা কোথায় যাচ্ছে? প্রতিপক্ষের পতাকাগুলি পড়ার চেষ্টা করুন যাতে তারা এড়াতে পারে এবং তাদের পরিকল্পনায় হস্তক্ষেপ করতে পারে।
    • আপনার সাথে একই। জলে ভাল খেতে না পারা হতে পারে এইতবে আপনি পরবর্তী পদক্ষেপের জন্য প্রস্তুত করতে কোথায় যেতে পারেন? এটি কোনও সাধারণ খেলা নয় - প্রতিটি বর্তমান পদক্ষেপ আপনার ভবিষ্যতের চলনগুলিকে প্রভাবিত করে।
  8. অকারণে দাবার টুকরোটি কখনই ছেড়ে দিবেন না। প্রতিপক্ষ যখন সরে যায় এবং কোনও টুকরো না নেয়, তখন বোর্ডের মধ্য দিয়ে একবার দেখে নিন। তারা কি আপনার কোনও সেনা নেওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছে? যদি তাই হয়, এটি অনুমতি দেবেন না! ইউনিটটি সরিয়ে নিয়ে যান বা অন্য শত্রু সেনাকে হুমকি দিন। বা আরও ভাল, আপনার সৈন্যদের হুমকি যে সৈন্য গ্রহণ! কখনও টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
    • অবশ্যই যদি না এটি সম্পূর্ণরূপে আপনার কৌশলের মধ্যে থাকে। প্রতিপক্ষকে বোর্ডের নির্দিষ্ট জায়গায় টানতে টোপ হিসাবে যদি দাবা টুকরা ব্যবহার করে থাকেন তবে তা করুন। যতক্ষণ আপনি নিজেই আরও কিছু ধূর্ত পরিকল্পনা করছেন!
  9. একটি ফ্ল্যাশ চেকমেট চেষ্টা করছেন। আপনি কি জানেন যে মাত্র দুটি দেশেই চেকমেট সম্ভব? মাত্র দুটি, তিন বা চার পদক্ষেপে বিজয়ী হওয়ার জন্য খুব সুনির্দিষ্ট নির্দেশনা রয়েছে এবং অবশ্যই এগুলি সবই প্রতিপক্ষকে মাথা ধরে রাখবে। আপনি যদি কৌতূহলী হন তবে টিউটোরিয়াল নিবন্ধগুলি দেখুন:
    • কীভাবে ডুল মাদুর স্থাপন করবেন (দুই দেশে চেকমেট)
    • তিনটি দেশে চেকমেট করার উপায়
    • কীভাবে চারটি দেশে চেকমেট করবেন
    বিজ্ঞাপন

5 এর 5 তম অংশ: বিশেষ চালগুলি জেনে নিন

  1. ভাল করার জন্য "এন পাসেন্ট" বিধিটি ব্যবহার করুন।এন পাসেন্ট (ফরাসী ভাষায়: "রাস্তায়") হ'ল একটি বিশেষ মূল্য, যা শৈশব দ্বারা প্রস্তুত। খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের প্রারম্ভিক অবস্থান এবং মহিমা থেকে দুটি স্কোয়ার উপরে প্যাড সরিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি ঘটে খেতে সক্ষম ছিল যদি এটি শুধু যায় এক ছাতা এই পরিস্থিতিতে, পরবর্তী পদক্ষেপে, প্রতিপক্ষের পদ্দাটি এটি ভালভাবে খেতে পারে যেমন এটি যদি প্রথম স্কোয়ারের মধ্য দিয়ে "যখন ভাল হয়" খেতেন।
    • ভাল ক্রস স্ট্রিট খাওয়ার পরে চূড়ান্ত অবস্থানটি একই রকম হবে যেন আসল পদ্মাটি কেবল একটি স্কোয়ারে পৌঁছতে পারে এবং প্রতিপক্ষের দ্বারা সাধারণত খাওয়া যায়। ক্রসিং অবিলম্বে পরবর্তী জলে যেতে হবে, অন্যথায়, এই অধিকারটি হারিয়ে যাবে - "ঘন্টা বা কখনই"।
  2. ভাল স্তর। যদি प्याঁচটি 8 ম সারিতে (কালো দিয়ে 1 ম) বা বোর্ডের অন্য দিকে পৌঁছে যায় তবে এটি ঘোড়া, মূর্তি, নকল বা রানী হিসাবে প্রচার করা যেতে পারে। এটি কোনও ভাল পদে থাকতে পারে না বা কিং মুকুট হতে পারে না। স্পষ্টতই, যদি অর্জনযোগ্য হয় তবে এটি খুব ভাল good
    • একটি ভাল র‌্যাঙ্কটি বোঝাতে, সেটিতে সরানো ঘরটি লিখুন (উদাহরণ: c8)। এর পরে, একটি সমান চিহ্ন রাখুন (উদাহরণস্বরূপ, সি 8 =) এবং আপনি যে অংশটি ভাল হতে চান তার প্রতীকটি ঘোষিত হোক (উদাহরণস্বরূপ: c8 = X)।
  3. যানবাহন এবং কিংয়ের জন্য দুর্গগুলি যদি তারা এখনও তাদের আসল অবস্থান থেকে সরে না যায়। রাজাকে কেন্দ্র থেকে বের করে আনতে দুর্গগুলি ব্যবহার করা হয়, যেখানে আক্রমণটি সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ। কাস্ট করার জন্য, আপনি কিংকে বাম বা ডান দুটি স্পেসে নিয়ে যান এবং তারপরে কার্টটি কোণ থেকে কিংতে উঠতে পারেন এবং পরবর্তী স্কোয়ারে অবতরণ করতে পারেন। ক্যাসল কাস্ট করা যাবে না যদি:
    • রাজা এবং রথের মধ্যে।
    • রাজা চেকমেট বা কাস্টিংয়ের সময় চেকপয়েন্টে যেতে বা প্রবেশ করতে হবে।
    • কিং বা গাড়ি চলে গেছে।
    • রাজার মতো গাড়ি একই সারিতে নেই (দুর্গগুলি ভাল র‌্যাঙ্কের সাথে অনুমোদিত নয়)
    বিজ্ঞাপন

পরামর্শ

  • রানী একটি গুরুত্বপূর্ণ আক্রমণকারী উপাদান কারণ এটি মূর্তি এবং যানবাহন উভয়েরই ক্ষমতা রাখে, পাশাপাশি চলতে পারে, পাশাপাশি হাঁটতে এবং ক্রস করতে পারে। সুতরাং রানির দিকে নজর রাখুন এবং আপনার প্রতিপক্ষের কাছ থেকে কমপক্ষে এত পয়েন্টের মান না পেয়ে এটিকে খেতে দেবেন না।
  • যখন প্রতিপক্ষ কোনও টুকরো সরায়, দেখুন আপনার কোনও টুকরো বিপদে রয়েছে কিনা।
  • আরও ভাল খেলার জন্য প্রতিদিন অনুশীলন করুন।
  • আপনার দাবা খেলার দক্ষতা শিখতে ও উন্নত করার একমাত্র সেরা উপায় হ'ল দাবা খেলা। অন্যান্য প্রতিপক্ষের সাথে বা এমনকি একা খেলুন।
  • পাউন্ডস (মাইনস) কেবল প্রথম দিকে দুটি স্কোয়ার সরাতে পারে (তাদের প্রথম চালনায়)।
  • আপত্তিকর বা রক্ষণাত্মক - দুটি রাষ্ট্রের কথা ভাবেন।
  • বন্ধকগুলি সর্বনিম্ন মূল্যবান টুকরা। তবে এগুলিকে অবহেলা করবেন না কারণ তারা গুরুত্বপূর্ণ এবং ভাল ডিফেন্ডার যা তারা শত্রুর তলরেখায় পৌঁছালে উন্নীত হতে পারে।
  • যদিও বিধিটির প্রতিপক্ষের রাজা আক্রমণ করার সময় নিয়মটিতে "চেক" ঘোষণার প্রয়োজন হয় না, এটি সাধারণ প্রতিযোগিতায় historicতিহাসিক যাদু।
  • বন্ধকীরা পিছনে যেতে পারে না। এটি কেবল এগিয়ে যায় এবং ক্রস করে।

তুমি কি চাও

  • দাবা বোর্ড এবং দাবা টুকরা
  • প্রতিপক্ষ বা কম্পিউটার