স্তরে কোনও রুবিকের কিউব কীভাবে সমাধান করবেন

লেখক: Louise Ward
সৃষ্টির তারিখ: 11 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 27 জুন 2024
Anonim
How to Solve the Rubik’s Cube || bangla tutorial ||
ভিডিও: How to Solve the Rubik’s Cube || bangla tutorial ||

কন্টেন্ট

  • মাইন্ডফুল মাইন্ড প্রতিটি পাশের কেন্দ্রে অবস্থিত এবং অন্যান্য 8 টি ট্যাবলেট দ্বারা বেষ্টিত। আপনি কেবল এই ক্যাপসুলের একপাশ দেখতে পারেন এবং সেগুলি কখনও চলাচল করে না।
  • কর্নার ট্যাবলেট রুবিকের কিউবের কোণে। আপনি এই ক্যাপসুলের তিনটি দিক দেখতে পাচ্ছেন।
  • এজ ট্যাবলেট কোণার মধ্যে আপনি প্রতিটি পাশের দুটি দিক দেখতে পাবেন।
  • বিঃদ্রঃ - বড়ি কখনও পরিবর্তন হবে না। উদাহরণস্বরূপ, কোণটি সর্বদা কোণে থাকে।
  • মুখের নামকরণের সম্মেলনে আয়ত্ত করুন। একটি ঘনক্ষেত্রে 6 টি মুখ রয়েছে, যার প্রতিটি আলাদা রঙের কেন্দ্র রয়েছে center উদাহরণস্বরূপ, "লাল মুখোমুখি" হল লাল কেন্দ্রের অংশটির সাথে থাকা অংশ, এমনকি বাকি লালগুলি অন্যদিকে থাকলেও। তবে এটি অনুসরণ করা সহজ করার জন্য, আপনি সাধারণত রুবিকের মুখের সাথে সম্পর্কযুক্ত মুখগুলির নাম রাখবেন যা আপনি ল্যান্ডমার্ক হিসাবে দেখছেন। নিচে নিবন্ধটি ব্যবহৃত শর্তাদি:
    • এফ (সামনের দিকে, অর্থাৎ সামনে) - রুবিককে চোখের স্তরে রাখুন। আপনি সরাসরি সামনে তাকিয়ে আছেন।
    • (পিছনে, অর্থাত্ পিছনে) - মুখটি সরাসরি আপনার মুখোমুখি হয় তবে আপনি এটি দেখতে পারবেন না।
    • (উপরের অর্থাত্ উপরে) - মুখটি সিলিংয়ের মুখোমুখি হয়
    • ডি (নীচে, অর্থাৎ নীচে) - মুখটি মেঝেটির মুখোমুখি
    • আর (ডান, অর্থাৎ ডান) - মুখটি আপনার ডান দিকে মুখ করে রয়েছে
    • এল (বাম, অর্থাৎ বাম দিকে) - আপনার মুখটি বাম দিকে মুখ করে রয়েছে

  • সামনের দিকে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘোরান। "ক্লকওয়াইজ" এবং "কাউন্টার-ক্লকওয়াইজ" সংজ্ঞায়িত করতে আপনাকে অবশ্যই রুবিকের মুখের দিকে তাকাতে হবে যা সূচকটি উল্লেখ করছে। উপরোক্ত সম্মেলনের সাথে একটি চিঠি (উদাহরণস্বরূপ) এল) কোনও ইঙ্গিতটিতে উপস্থিত হওয়ার অর্থ হল আপনার মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে 90 º দ্বারা ঘোরানো উচিত (একটি ঘরের এক চতুর্থাংশ ঘোরানো)। একটি চিঠি একটি অ্যাডাস্ট্রোফিকে যুক্ত করে (উদাহরণস্বরূপ এল ') এর অর্থ হ'ল আপনাকে অবশ্যই মুখের ঘড়ির কাঁটার দিকটি 90º দ্বারা ঘুরিয়ে দিতে হবে º এখানে কিছু উদাহরণ আছে:
    • এফ ': আপনি সামনের মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান।
    • আর: আপনি আপনার মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান। এর অর্থ এই যে আপনাকে অবশ্যই আপনার ডান মুখটি আপনার কাছ থেকে সরিয়ে নিতে হবে। (কেন তা বোঝার জন্য, সামনের মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান, তারপরে রুবিকের কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে সামনের মুখটি ডানদিকে পরিণত হয়)
    • এল: আপনি বাম মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান, অর্থাৎ আপনি বাম দিকটি আপনার দিকে ঘোরান।
    • ইউ ': আপনি উপরের দিকটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘোরান, যদি উপরে থেকে দেখা হয়, তবে এটি আপনার দিকে ফিরে যাবে।
    • : আপনি পিছন থেকে যদি পিছনের মুখটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান। বিভ্রান্ত না হওয়ার বিষয়ে সাবধানতা অবলম্বন করুন, কারণ সামনে থেকে যখন দেখা হবে তখন আপনি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘুরছেন।

  • নির্দেশাবলী পুনরাবৃত্তি করতে 2 যোগ করুন। কোনও নির্দেশনার পরে "2" নম্বরটির অর্থ হল আপনাকে 90 you এর পরিবর্তে 180º মুখটি ঘোরানো উচিত º উদাহরণ স্বরূপ, ডি 2 অর্থাত, নীচের মুখটি 180º (অর্ধবৃত্ত) ঘোরান।
    • এই নির্দেশাবলীর সাহায্যে আপনার এগিয়ে যাওয়ার বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে দিকনির্দেশনা দেওয়ার দরকার নেই, আপনি যে দিকটি ঘোরান তা বিবেচনা না করে একই ফলাফল পাবেন।
  • কোনও রবিকের কিউবে একটি নির্দিষ্ট ঘনক্ষেত্রের নাম দিন। এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে কিউবে একটি নির্দিষ্ট ঘনক্ষেত্রের নামকরণে সহায়তা করবে। এটি করতে, উপস্থিত ট্যাবলেটটির সাথে সমস্ত দিক তালিকাভুক্ত করুন। নীচে কয়েকটি উদাহরণ:
    • বিডি = প্রান্তগুলি পিছনে এবং নীচে উভয়দিকে উপস্থিত হয়।
    • ইউএফআর = কোণার শিরোনামগুলি উপরে, সামনের এবং ডানদিকে প্রদর্শিত হবে।
    • দ্রষ্টব্য - যদি নির্দেশের একটি উল্লেখ থাকে বর্গক্ষেত্র (কেবল রঙের এক টুকরো), প্রথম বর্ণটি আপনাকে বলে যে রুবিকের মুখটিতে এই বর্গক্ষেত্র রয়েছে। উদাহরণ স্বরূপ:
      • স্কয়ার এলএফডি The কোণার টুকরাটি দেখুন যা বাম, সামনে এবং নীচের দিকে প্রদর্শিত হবে। দয়া করে এই টুকরোটির বাম দিকের বর্গক্ষেত্রটি চিহ্নিত করুন (যেহেতু এল প্রথম অক্ষর)।
    বিজ্ঞাপন
  • পদ্ধতি 5 এর 2: উপরের সমাধান করুন


    1. ক্রস তৈরি করতে সাদা প্রান্তগুলি শীর্ষে সরান। প্রবর্তনের সংখ্যা প্রাথমিকভাবে খুব বড়, সুতরাং এই নিবন্ধটি নির্দিষ্ট ধাপে ধাপে নির্দেশনা দিতে পারে না; তবে, আপনি নিম্নলিখিত পদ্ধতিটি উল্লেখ করতে পারেন:
      • যদি মুখের নীচের সারিটিতে আর বা এলের একটি সাদা প্রান্তের ঘর থাকে, তবে সাদা মুখটি মাঝারি সারিতে আনতে একবার মুখটি ঘোরান। নীচের পরবর্তী পদক্ষেপে এগিয়ে যান।
      • যদি কোনও আর বা এল মুখের মাঝারি সারিতে একটি সাদা প্রান্তের ঘর থাকে তবে, সাদা বর্গের পাশের যে কোনও পাশের মুখটি F বা B ঘোরান। সাদা বর্গাকার নীচে না হওয়া পর্যন্ত ঘোরানো চালিয়ে যান। নীচের পরবর্তী পদক্ষেপে এগিয়ে যান।
      • নীচের দিকে যদি একটি সাদা প্রান্তের ঘর থাকে তবে উপরের অংশে শ্বেত প্রান্তের ঘরটি একটি ফাঁকা প্রান্ত ঘরের (সাদা নয়) বিপরীত হওয়া পর্যন্ত নীচের দিকে ঘোরান। পুরো কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে "ফাঁকা প্রান্ত টালি" ইউএফ (শীর্ষ মুখ, সম্মুখ প্রান্ত) অবস্থানে থাকে। ফাঁকা ঘরটি ইউএফ অবস্থানে আনতে F2 (সামনের মুখ 180º ঘোরান) ঘোরান।
      • একে অপরের সাদা প্রান্ত প্যানেলের জন্য উপরের পদক্ষেপগুলি পুনরায় পুনরায় পুনরায় ব্যবহার করুন যতক্ষণ না সেগুলি সমস্ত উপরে থাকে।
    2. ক্রসটি কোণে প্রসারিত করুন। এফ, আর, বি এবং এল এর মুখের উপরের প্রান্তগুলি পর্যবেক্ষণ করুন আপনাকে অবশ্যই রুবিককে ঘোরানো উচিত যাতে সেগুলির প্রতিটি একই রঙের কেন্দ্রের সাথে সংযুক্ত থাকে। উদাহরণস্বরূপ, যদি এফইউ (সামনের, শীর্ষ) এর পাশের ঘরটি কমলা হয় তবে এফ মুখের ঘরের কেন্দ্রটিও কমলা হতে হবে। উপরে বর্ণিত চার দিকের রঙ কীভাবে সংযুক্ত করবেন তা এখানে রয়েছে:
      • উপরের চারটি মুখের মধ্যে কমপক্ষে দু'জনের একই রঙের প্রান্ত এবং কেন্দ্র বর্গক্ষেত্র না হওয়া পর্যন্ত ইউ-মুখটি ঘোরান। (যদি চারটি মুখেরই ইতিমধ্যে একই রঙের কক্ষ থাকে তবে পরবর্তী সমস্ত পদক্ষেপগুলি এড়িয়ে যান))
      • পুরো কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে কোনও একটি ভুল প্রান্ত F এর মুখের দিকে থাকে (এবং সাদা ক্রসটি ইউতে থাকে)।
      • এফ 2 ঘোরান এবং এটি নিশ্চিত করুন যে একটি সাদা-ত্রিযুক্ত টাইলটি ডি। উপরের উদাহরণে, এই ঘরটি লাল।
      • লাল প্রান্তটি লাল কেন্দ্রের নীচে না হওয়া পর্যন্ত মুখ ডি ঘোরান।
      • লাল মুখ 180 Turn ঘুরুন º সাদা প্রান্তটি ইউ মুখের দিকে ফিরে আসবে।
      • একটি নতুন সাদা প্রান্তের ঘরের জন্য আবার মুখের ডি পরীক্ষা করুন। এর পাশের সাদা টাইলের অবশিষ্ট রঙটি দেখুন। উদাহরণ হিসাবে, এটি সবুজ।
      • সবুজ প্রান্তটি সরাসরি সবুজ কেন্দ্রের নীচে না হওয়া পর্যন্ত মুখ ডি ঘোরান।
      • সবুজ দিক 180 চালু করুন। সাদা ক্রসটি ইউ মুখের উপর আবার প্রদর্শিত হবে this এই বিন্দু দ্বারা, এফ, আর, বি, এবং এল মুখগুলির একই রঙের কেন্দ্র এবং প্রান্ত রয়েছে।
    3. সাদা চেহারায় সাদা কোণার ট্যাবলেট নিয়ে আসা। এই পদক্ষেপটি বেশ জটিল, আপনাকে নির্দেশগুলি মনোযোগ সহকারে পড়তে হবে। একবার শেষ হয়ে গেলে, রুবিকের ঘনক্ষেত্রের সাদা পাশের কেন্দ্র ঘরের পাশে আরও চারটি সাদা কোণ এবং সাদা পাশের স্কোয়ার থাকবে।
      • ডি মুখে একটি সাদা কোণার টুকরা সন্ধান করুন। একটি কোণে তিনটি পৃথক বর্ণের তিনটি বাক্স রয়েছে, টিউটোরিয়ালটি তাদেরকে সাদা, এক্স এবং ওয়াই বলবে this (এই সময়ে, সাদা দিকটি অগত্যা ডি-ফেস নয়)
      • X / Y মুখের মধ্যে সাদা / এক্স / ওয়াই কর্নার পিস না হওয়া পর্যন্ত মুখ ডি ঘোরান।
      • পুরো কিউবটি ঘোরান যাতে সাদা কোণ / এক্স / ওয়াই ডিএফআর অবস্থানে থাকে তবে কিউবের প্রতিটি বর্ণের সঠিক অবস্থান সম্পর্কে চিন্তা করবেন না। এফ এবং আর মুখগুলির কেন্দ্রটি এক্স এবং ওয়াইয়ের সাথে রঙের সাথে মিলবে Note নোট করুন যে শীর্ষ পৃষ্ঠটি এখনও সাদা।
      • এই মুহুর্তে, কোণার ট্যাবলেটটি নিম্নলিখিত তিনটি অবস্থানে অবস্থিত হতে পারে:
        • যদি সাদা বাক্সটি সামনে থাকে (এফআরডি অবস্থানে থাকে) তবে এফ ডি এফ চালু করুন।
        • যদি সাদা বাক্সটি ডানদিকে থাকে (আরএফডি অবস্থানে), আর 'ডি' আর করুন turn
        • যদি সাদা বাক্সটি নীচে (ডিএফআর অবস্থানে) থাকে তবে এফ ডি 2 এফ 'ডি' এফ ডি এফ চালু করুন।
    4. মুখ ঘোরানো ডি। মুখের ডি ঘোরান যাতে পরবর্তী সদস্য এক্স / ওয়াই অবস্থান ডিবিতে থাকে। এক্স মুখোমুখি হবে ডি এবং ওয়াই মুখোমুখি হবে বি।
    5. ওয়াই রঙের অবস্থান অনুযায়ী কিউব সামঞ্জস্য করুন। নির্দিষ্ট ঘূর্ণন পদক্ষেপগুলি ওয়াই-কালার কিউবের অবস্থানের উপর নির্ভর করে:
      • যদি Y রঙ আর মুখের কেন্দ্রের সাথে মিলে যায় তবে F D F 'D' R 'D' R ঘুরিয়ে দিন।
      • যদি Y রঙটি L মুখের কেন্দ্রের সাথে মেলে, তবে F 'D' F D L D 'চালু করুন।
    6. কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে আপনার মুখটি হলুদ হয়। সম্পূর্ণ সমাধান না হওয়া পর্যন্ত রুবিকের কিউব এই অবস্থানে থাকবে।
    7. সোনার পাশে ক্রস তৈরি করুন। ইউ মুখের উপর হলুদ প্রান্তের সংখ্যাটি লক্ষ্য করুন ((মনে রাখবেন কোণটি প্রান্ত নয়।) এখানে আমাদের চারটি সম্ভাবনা রয়েছে:
      • যদি ইউ মুখের উপরে একে অপরের মুখোমুখি হয় কেবল দুটি সোনার টাইলস: দুটি প্রান্তে যথাক্রমে ইউএল এবং ইউআর অবস্থানে হলুদ টাইল না হওয়া পর্যন্ত ইউ মুখ ঘুরিয়ে দিন। বি এল ইউ এল 'ইউ' বি 'এর প্রয়োগ।
      • যদি ইউএফ এবং ইউআর অবস্থানগুলিতে একে অপরের পাশে দুটি সোনার প্রান্ত থাকে (বাম এবং পিছনে একটি তীরের মতো): বি ইউ এল ইউ 'এল প্রয়োগ করুন।
      • যদি কোনও হলুদ প্রান্ত না থাকে: উপরের যে কোনও সূত্র ব্যবহার করুন। এই রেসিপিটি মুখের উপরে দুটি সোনার প্রান্তকে ফ্লিপ করবে। প্রান্তের অবস্থানের উপর নির্ভর করে উপরের দুটি সূত্রের একটি পুনরায় করুন eat
      • চারটি দিক থাকলে: আপনি সোনার ক্রস দিয়ে সম্পন্ন করেছেন। পরবর্তী ধাপে যাও.
    8. একটি প্রান্তটি কেন্দ্রের অংশের মতো একই রঙ না হওয়া পর্যন্ত ইউ এর মুখ ঘুরিয়ে দিন। উদাহরণস্বরূপ, যদি মুখের এফের নীল কেন্দ্র থাকে তবে নীল কেন্দ্রের উপরের ঘরটিও নীল না হওয়া পর্যন্ত ইউ মুখটি ঘোরান। আমাদের এটা দরকার ঠিক উপরের মতো একই রঙের এক প্রান্ত, না দুই বা তিন রঙিন বড়ি।
      • যদি চারটি প্রান্তের ট্যাবলেটগুলি হৃৎপিণ্ডের ক্যাপসুলের মতো একই রঙ হয়: ঘোরান যাতে তারা একই রঙ হয় এবং "রুবিকের কিউব সমাপ্ত করুন" এ যান।
      • যদি আপনি উপরের পদক্ষেপগুলি না করতে পারেন: আর 2 ডি 'আর' এল এফ 2 এল 'আর ইউ 2 ডি আর 2 প্রয়োগ করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
    9. অবশিষ্ট প্রান্তগুলি তাদের অবস্থানে ফিরিয়ে দিন। মোট চারটি প্রান্তের মধ্যে আপনার যখন একই রঙের এক প্রান্ত রয়েছে, তখন কিউবটিকে এইভাবে সামঞ্জস্য করুন:
      • পুরো কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে একই বর্ণের প্রান্তটি বাম দিকে থাকে।
      • FU ঘরটি আর পাশের কেন্দ্রের ঘরের মতো একই রঙের রয়েছে কিনা পরীক্ষা করুন:
        • যদি সঠিক হয় তবে R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 সূত্রটি ব্যবহার করুন এবং পরবর্তী পদক্ষেপে যান। রুবিকের কিউবটি প্রায় সম্পূর্ণ হবে, কেবল কোনও কোণ ছেড়ে।
        • যদি তা না হয় তবে U2 ঘোরান এবং তারপরে একটি গোলক ঘুরিয়ে দেওয়ার মতো কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে মুখটি F মুখ হয়ে যায় R R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 সূত্রটি ব্যবহার করুন।
    10. রুবিকের কিউব শেষ করুন। এখন আপনার কাছে কেবল কোণা রয়েছে:
      • আপনার যদি ইতিমধ্যে এক কোণার অংশটি সঠিক অবস্থানে থাকে তবে পরবর্তী ধাপে যান। সঠিক অবস্থানে কোনও কোণার টুকরা না থাকলে, L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' সূত্রটি ব্যবহার করুন। এক কোণার সঠিক অবস্থানে না আসা পর্যন্ত সূত্রটি পুনরাবৃত্তি করুন।
      • কিউবটি ফ্লিপ করুন যাতে সঠিক কোণার ঘনক্ষেত্রে FUR থাকে এবং FUR মুখের এফের কেন্দ্রের ঘরের সমান রঙ হয়।
      • L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' সূত্রটি ব্যবহার করে।
      • যদি এখনও রুবিককে সমাধান না করা হয় তবে এল 2 বি 2 এল 'এফ' এল বি 2 এল 'এফ এল' সূত্রটি আবার ব্যবহার করুন। আপনি রুবিকের কিউব সমাধান করেছেন!
      বিজ্ঞাপন

    পরামর্শ

    • আপনি রুবিক কিউবগুলি দ্রুত সরানো এবং অভ্যন্তরীণ অংশগুলিতে লুব্রিক্যান্ট প্রয়োগ করে বা রুবিকের অভ্যন্তরের প্রান্তগুলি ফাইল করে দ্রুত ঘোরান can সিলিকন তেল সেরা লুব্রিক্যান্ট। রান্না তেল ঠিক আছে তবে পিচ্ছিলটি বেশি দিন স্থায়ী হবে না।
    • সমাধান আর সহজ এবং দ্রুত যখন আপনি আর অক্ষর এবং সংখ্যায় সূত্রগুলি মনে রাখবেন না তবে পেশীগুলির স্মৃতির উপর ভিত্তি করে রুবিককে ঘোরান। অবশ্যই, এই দক্ষতার জন্য নিয়মিত অনুশীলন প্রয়োজন।
    • এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করার সময় এটি কমপক্ষে 45-60 সেকেন্ড সময় নেয়। আপনি 1 মিনিট 30 সেকেন্ডের চিহ্নটি আঘাত করার পরে, আপনি ফ্রিডরিচ পদ্ধতিতে কাজ শুরু করতে পারেন। তবে উপরের নিবন্ধে উপস্থাপিত সমাধানের চেয়ে ফ্রিডিরিচ পদ্ধতিটি আরও কঠিন। অন্যান্য পদ্ধতির মধ্যে রয়েছে পেট্রস, রক্স এবং ওয়াটারম্যান। জেডবি দ্রুততম পদ্ধতি, তবে এটি ব্যতিক্রমী জটিল।
    • আপনার যদি সূত্র মুখস্থ করতে সমস্যা হয় তবে আপনার নির্দিষ্ট কেসগুলি এবং সংশ্লিষ্ট সূত্রগুলি আবার লিখতে হবে। আপনি অনুশীলন করার সময় এই বিভাগটি ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত হন।

    সতর্কতা

    • রুবিকের বারবার ঘোরানোর ফলে পেশীবহুল ব্যাধি হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, রুবিকের কব্জির ব্যথা বা অঙ্গুর ব্যথা)।

    তুমি কি চাও

    • সাদা দিকের সোনার মুখের সাথে রুবিকের ঘনক্ষেত্র (কিছু পুরানো রুবিকের বিভিন্ন রঙের বিন্যাস রয়েছে)।