ভিসুয়াল বেসিক এ কিভাবে টাইমার যোগ করা যায়

লেখক: Carl Weaver
সৃষ্টির তারিখ: 24 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
ভিসুয়াল বেসিক এ কিভাবে টাইমার যোগ করা যায় - সমাজ
ভিসুয়াল বেসিক এ কিভাবে টাইমার যোগ করা যায় - সমাজ

কন্টেন্ট

ভিসুয়াল বেসিকের নবাগত হিসেবে আপনার যে প্রক্রিয়াগুলো শেখা উচিত তার মধ্যে একটি হল টাইমার যুক্ত করা। একটি গেম, কুইজ তৈরি করার সময় টাইমার উপকারী হতে পারে, অথবা যদি আপনি সময় সীমিত করতে চান তবে আপনি একটি নির্দিষ্ট পৃষ্ঠা দেখতে পারেন। এখানে কয়েকটি সহজ পদক্ষেপ যা আপনাকে আপনার ভিজ্যুয়াল বেসিক অ্যাপ্লিকেশনে একটি টাইমার যুক্ত করার মাধ্যমে নির্দেশনা দেবে। দয়া করে মনে রাখবেন - আপনি আপনার সমস্ত প্রয়োজন অনুসারে এই প্রক্রিয়াটি পরিবর্তন এবং মানিয়ে নিতে পারেন। আমরা শুধুমাত্র একটি উদাহরণ হিসাবে সংখ্যা এবং বিন্যাস ব্যবহার করব।

ধাপ

  1. 1 আপনার ফর্মে একটি লেবেল যোগ করুন। এটি এমন নম্বর ধারণ করবে যা আপনি টাইমারের সাথে যুক্ত করতে চান।
  2. 2 ফর্মটিতে একটি বোতাম যুক্ত করুন। এটি টাইমার শুরু করবে।
  3. 3 ফর্মে একটি টাইমার যুক্ত করুন। আপনি টুলবারে টাইমার ফাংশন খুঁজে পেতে পারেন -> উপাদান -> টাইমার।
  4. 4 টাইমার 1 উপাদানগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তন করুন। আচরণের অধীনে, সক্ষমকে মিথ্যাতে পরিবর্তন করুন এবং অন্তরকে 1000 এ সেট করুন।
  5. 5 "টাইমার 1" কম্পোনেন্টে ডাবল ক্লিক করুন এবং সঠিক এনকোডিং যোগ করুন।
  6. 6 টাইমারটি শুরু করতে এবং সঠিক এনকোডিং যুক্ত করতে আপনি যে বোতামটি ব্যবহার করেছিলেন তার উপর ডাবল ক্লিক করুন।
  7. 7 টাইমার শুরু করুন। আপনার টাইমারটি সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা নিশ্চিত করুন এবং "0" এ থামুন।

পরামর্শ

  • আপনার কোডিং ঝরঝরে রাখার চেষ্টা করুন।
  • সর্বদা আপনার কোডে মন্তব্য যুক্ত করুন যাতে আপনি ভুলে যাবেন না যে একটি বিশেষ ফাংশন কী করছে।
  • নির্দ্বিধায় পরীক্ষা করুন, একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার আগে আপনার কাজ সংরক্ষণ করতে ভুলবেন না।

তোমার কি দরকার

  • মাইক্রোসফট ভিসুয়াল বেসিক