কিভাবে মন পড়া খেলতে হয়

লেখক: Clyde Lopez
সৃষ্টির তারিখ: 26 জুলাই 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
পড়াশোনা করতে বাধ্য হবে || study tips in bangla
ভিডিও: পড়াশোনা করতে বাধ্য হবে || study tips in bangla

কন্টেন্ট

শত শত বছর ধরে, মানুষ মন পড়ার খেলা খেলছে। আপনি যদি বন্ধুদের সাথে এই গেমটি খেলতে চান বা কেবল আকর্ষণীয় কৌতুক দিয়ে ভিড়কে খুশি করতে চান, তাতে কিছু যায় আসে না, মনের পড়া খেলা মজা করার একটি দুর্দান্ত উপায়। দীর্ঘ রাস্তা ভ্রমণে সময় কাটানোর জন্য এটি আদর্শ। সাধারণত, এই গেমটির জন্য কোন অতিরিক্ত উপকরণ এবং আইটেমের প্রয়োজন হয় না, যা এটি খেলতে অত্যন্ত সুবিধাজনক করে তোলে। এছাড়া "মাইন্ড রিডিং" গেমটি বেশ শিক্ষামূলক।

ধাপ

3 এর 1 পদ্ধতি: 20 টি প্রশ্ন বাজানো

  1. 1 একজনকে বেছে নিন। এই ব্যক্তিটি "উত্তরদাতা" হবে এবং তিনি প্রতিটি রাউন্ডে "লক্ষ্য" নির্বাচন করার জন্য দায়ী। একটি "টার্গেট" হল একজন ব্যক্তি, স্থান বা জিনিস যা অন্য খেলোয়াড়রা অনুমান করার চেষ্টা করছে। উদাহরণস্বরূপ, একজন "ব্যক্তি" জীবিত, মৃত বা এমনকি কথাসাহিত্য থেকে একটি চরিত্র হতে পারে। "স্থান" গ্রহের যে কোন স্থান হতে পারে। একটি "জিনিস" একটি নির্জীব বস্তু।
    • বাকি খেলোয়াড়রা "প্রশ্নকর্তা"।
    • একবার লক্ষ্য স্থির হয়ে গেলে, আসামীকে লক্ষ্য সম্পর্কে কাউকে বলতে হবে না।
    • এটিকে আরো আকর্ষণীয় করে তোলার জন্য, এই গেমটি 2-5 জনের সংস্থায় খেলা ভাল।
  2. 2 প্রশ্ন করা শুরু করুন। একবার উত্তরদাতা একটি টার্গেট বেছে নিলে খেলা শুরু হতে পারে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই উত্তরদাতাদের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে হবে। এই প্রশ্নগুলি সহজ (হ্যাঁ বা না) হওয়া উচিত। উত্তরদাতাকে অবশ্যই জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নের সংখ্যার হিসাব রাখতে হবে। এক রাউন্ডের সীমা 20 টি প্রশ্ন।
    • প্রশ্নের উদাহরণ: "এটা কি স্তন্যপায়ী?", "এটা কি বাস্কেটবলের চেয়ে বড়?" অথবা "আপনি কি এর উপর হাঁটতে পারেন?"
    • কোন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা যেতে পারে যা খেলোয়াড়দের লক্ষ্য নির্ধারণ করতে সাহায্য করবে।
  3. 3 একবার খেলোয়াড়রা সমস্ত 20 টি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করলে, আপনাকে থামতে হবে। যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন 20 টি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার আগেই সঠিক উত্তর অনুমান করে, সে এই রাউন্ডে জিতে যায় এবং পরবর্তী সময়ে উত্তরদাতা হয়। যদি 20 টি প্রশ্ন ইতিমধ্যেই জিজ্ঞাসা করার পর কেউ সঠিক উত্তরের বিষয়ে সিদ্ধান্ত না নেয়, তাহলে উত্তরদাতা রাউন্ড জিতে নেয় এবং পরের রাউন্ডে আবার উত্তরদাতা হয়।
    • প্রতিটি রাউন্ড প্রায় 5 মিনিট স্থায়ী হয়।
    • যদি কেউ রাউন্ডের সময় সঠিক উত্তর অনুমান না করে (20 টি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার পরে), উত্তরদাতা প্রথমে উত্তর বলে, এবং তারপর খেলা আবার শুরু হয়।

3 এর পদ্ধতি 2: অন্যান্য গেম

  1. 1 কাউকে একটি নম্বর বাছতে বলুন। আপনি যদি আপনার সন্তানের সাথে খেলতে থাকেন, তাহলে তাকে 1 থেকে 10 এর মধ্যে একটি নম্বর বেছে নিতে বলা ভাল।
    • উদাহরণস্বরূপ: 8।
    • উদাহরণস্বরূপ: 43।
  2. 2 এখন তাকে এই সংখ্যাটি 2 দিয়ে গুণ করতে দিন এবং এতে 10 যোগ করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ: 8 x 2 = 16 + 10 = 26।
    • উদাহরণস্বরূপ: 43 x 2 = 86 + 10 = 96।
  3. 3 এখন তাকে তার উত্তর 2 দ্বারা ভাগ করতে বলুন।
    • উদাহরণস্বরূপ: 26/2 = 13।
    • উদাহরণস্বরূপ: 96/2 = 48।
  4. 4 এখন আপনাকে এই উত্তর থেকে সেই সংখ্যাটি বিয়োগ করতে হবে যা তারা প্রথম থেকেই বেছে নিয়েছিল। যদি গণনায় কোন গাণিতিক ত্রুটি না থাকে, তাহলে উত্তরটি সর্বদা "5" হবে
    • উদাহরণস্বরূপ: 13 - 8 = 5।
    • উদাহরণস্বরূপ: 48 - 43 = 5।
    • এখন এই ব্যক্তিকে জিজ্ঞাসা করুন, "আপনি কি 5 নম্বরটি ভেবেছিলেন?"
  5. 5 আপনি "জন্মদিন" গেমটি খেলতে পারেন। কাউকে তার জন্মের বছরের শেষ দুটি সংখ্যা সম্পর্কে ভাবতে বলার মাধ্যমে শুরু করুন। এটি এমন একজন ব্যক্তি হওয়া উচিত যা আপনি জানেন না, কারণ কৌশলটি হ'ল তিনি কোন বছর জন্মগ্রহণ করেছিলেন তা আপনার জানা নেই। এখন এই বছরের শেষের দিকে ওই ব্যক্তির বয়স দুটি যোগ করতে বলুন। আপনি যে ব্যক্তিকে এই কৌশলটি দেখিয়ে দিচ্ছেন, এমনকি যদি তারা এটি সহজ মনে করে তবে এই সংখ্যাগুলি কাগজে লিখে দিতে পারে। কিন্তু আপনার এটা দেখা উচিত নয়।
    • উদাহরণস্বরূপ: 1981 সালে জন্ম। তারপর 81 + 36 (বয়স) = 117।
    • উদাহরণস্বরূপ: জন্ম 1999 সালে। তারপর 99 + 18 (বয়স) = 117।
  6. 6 তাই খেলোয়াড়কে বলুন যে তিনি অবশ্যই "117" নম্বর পেয়েছেন। এই নাম্বার যাই হোক বেরিয়ে আসবে! শুধুমাত্র ব্যতিক্রম মানুষ যারা 2000 সালে এবং পরে জন্মগ্রহণ করেন। যদি আপনি জানেন (বা সন্দেহ করেন) যে এই ব্যক্তির জন্ম 2000 সালে এবং পরে, উত্তরটি "117" এর পরিবর্তে "17" হবে।
    • উদাহরণস্বরূপ: জন্মের বছর 2003, তাই বছরের শেষ দুটি সংখ্যা 03।
    • যদি খেলোয়াড় এই দুটি সংখ্যায় তার বয়স যোগ করে, তবে এটি সর্বদা 17 পাবে। এই ক্ষেত্রে, ব্যক্তিটি 2003 সালে জন্মগ্রহণ করেছিল, তার বয়স 14 বছর।
    • 03 + 14 = 17.
    • দয়া করে মনে রাখবেন যে উত্তরটি সরাসরি বর্তমান বছরের উপর নির্ভর করে। 2016 সালে, উত্তর হবে 116 (বা 16)। 2017 সালে, উত্তর 117 (বা 17 যদি ব্যক্তি 2000 এর পরে জন্মগ্রহণ করে), 2018 সালে উত্তর 118 (বা 18) হবে, এবং তাই।

3 এর পদ্ধতি 3: আপনার দক্ষতা উন্নত করুন

  1. 1 সঠিক ব্যক্তিকে বেছে নিন। যখন আপনি ফোকাস দেখাতে যাচ্ছেন, এমন কাউকে বেছে নেবেন না যিনি খুব চিন্তিত এবং ভীত যে তাদের চিন্তাভাবনা আসলে পড়বে। তদতিরিক্ত, আপনার এমন কাউকে বেছে নেওয়া উচিত নয় যিনি খুব লাজুক, যিনি ক্রমাগত চেপে ধরেন। একজন সাধারণ পর্যাপ্ত ব্যক্তিকে বেছে নিন। এই ব্যক্তির ফোকাসে আগ্রহী হওয়া উচিত, তবে অতিরিক্ত উদ্বিগ্ন বা বিব্রত হওয়া উচিত নয়।
    • সাধারণত যারা সত্যিই অংশগ্রহণ করতে চায় তারা মনোযোগ আকর্ষণ করবে। যে ব্যক্তি আপনাকে ছাড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছে তার প্রতি ফোকাস দেখাবেন না।
    • খুব লাজুক মানুষ সত্যিই এই ধরনের ইভেন্টে অংশগ্রহণ করতে চায় না, তাই তাদের সাথে এটি কঠিন হবে।
  2. 2 শরীরের ভাষা মনোযোগ দিন। শারীরিক ভাষা অ-মৌখিক যোগাযোগ যা আন্দোলন এবং মুখের অভিব্যক্তির মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়। কিছু আন্দোলন একজন ব্যক্তির মানসিক অবস্থা সম্পর্কে সহায়ক সূত্র হতে পারে। এটি বিশেষভাবে দরকারী যখন আপনি ফোকাস দেখান। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন ব্যক্তি ক্রমাগত বিচলিত হয়, তার পা নাড়াচ্ছে, বা তার পায়ের আঙ্গুল টোকাচ্ছে, সে সম্ভবত চিন্তিত, বিরক্ত বা রাগী।
    • শরীরের ভাষা বুঝতে সক্ষম হওয়া একটি খুব দরকারী দক্ষতা যা অন্যান্য গেমগুলিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কার্ড গেমগুলিতে।
    • ভাল ভঙ্গি এবং স্থিতিস্থাপকতা একজন ব্যক্তির আত্মবিশ্বাস এবং সতর্কতা বহন করে। স্লুচিং মানে লজ্জা, দুnessখ এবং নিরাপত্তাহীনতা।
    • আপনার নিজের শরীরের ভাষার দিকে মনোযোগ দিন। সোজা হয়ে দাঁড়ান এবং চোখের দিকে তাকান ব্যক্তিকে। বেয়াদবি করবেন না।
  3. 3 আপনার মুখের অভিব্যক্তি দেখুন। চোখের এবং মুখের চারপাশের পেশীগুলি পর্যবেক্ষণ করুন। যখন মুখের চারপাশের পেশীগুলোকে টেনে তোলা হয়, ভ্রু উঁচু করা হয় এবং / অথবা কপাল কুঁচকে যায়, তখন ব্যক্তি ভয় পায়, নার্ভাস হয় অথবা মিথ্যা বলে। যখন আপনি ফোকাস দেখান, মনে রাখবেন একই আবেগ আপনার অন্তর্নিহিত।
    • আপনার মুখের পেশী নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করুন যাতে তারা কিছু প্রকাশ না করে।
    • এই দক্ষতা কার্ড গেমগুলিতে খুব দরকারী।
    • কোন অপ্রয়োজনীয় আন্দোলন না করার চেষ্টা করুন (উদাহরণস্বরূপ, আপনার চোখ দিয়ে "গুলি" করার দরকার নেই), কারণ এটি একটি নেতিবাচক এবং সন্দেহজনক মনোভাবের কারণ।