বোলিংয়ে স্কোর রাখা

লেখক: Frank Hunt
সৃষ্টির তারিখ: 12 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
★ Gorgeous Wedding VOLUMIZED BRAID Hairstyle |  Elegant PROM Hairstyle |  Messy Romantic Braid
ভিডিও: ★ Gorgeous Wedding VOLUMIZED BRAID Hairstyle | Elegant PROM Hairstyle | Messy Romantic Braid

কন্টেন্ট

বেশিরভাগ আধুনিক বোলিং এলিগুলি ইলেক্ট্রনিকভাবে স্কোর রাখে, তবে যখন বৈদ্যুতিন স্কোরিং সিস্টেমটি উপলব্ধ না হয় বা আপনি যদি বাড়ির উঠোনে কোনও খেলা খেলেন তবে বোলিংয়ে কীভাবে স্কোর রাখতে হয় তা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। বোলিংয়ে কীভাবে স্কোর রাখতে হয় তা জেনেও একজন খেলোয়াড়কে গেম এবং স্কোরটি কীভাবে বজায় রাখা যায় সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা দেয়।

পদক্ষেপ

পদ্ধতি 1 এর 1: সাধারণ জ্ঞান

  1. গেমটি কীভাবে কাঠামোবদ্ধ করা হয়েছে তার মূল বিষয়গুলি শিখুন। একটি বোলিং ম্যাচে 10 টি ফ্রেম থাকে। প্রতিটি ফ্রেমের মধ্যে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের সমস্ত 10 টি পিন ছুঁড়ে মারার 2 সম্ভাবনা থাকে।
    • সমস্ত 10 পিন যদি কোনও ফ্রেমের প্রথম রোলটিতে কোনও খেলোয়াড় দ্বারা ছিটকে যায় তবে প্লেয়ারটির স্ট্রাইক থাকে এবং সেই ফ্রেমে দ্বিতীয়বার রোল করার প্রয়োজন হয় না।
    • কোনও খেলোয়াড় যদি কোনও ফ্রেমে সমস্ত 10 পিন ছুঁড়ে মারতে 2 বল ব্যবহার করেন তবে প্লেয়ারের অতিরিক্ত are উদাহরণস্বরূপ, প্লেয়ারটি প্রথম রোল সহ 7 টি শঙ্কু এবং দ্বিতীয়টির সাথে 3 টি শঙ্কু ছুঁড়ে ফেলতে পারে।
    • কোনও খেলোয়াড় যদি প্রথম রোলের সমস্ত 10 টি পিন মিস করে এবং দ্বিতীয়টিতে 10 টি করে ছুঁড়ে মারে তবে এটি অতিরিক্ত হিসাবে গণ্য হবে (স্ট্রাইক নয়) কারণ পিনগুলি ছুঁড়ে ফেলতে 2 বল লেগেছিল।
    • একটি খোলার ফ্রেম হ'ল যখন কোনও খেলোয়াড় উভয় প্রয়াসে সমস্ত 10 পিনের উপর দিয়ে নক না করে।
  2. বোলিংয়ে কীভাবে স্কোরকার্ড তৈরি করা হয় তা বুঝুন। একটি স্কোরকার্ডে প্রতিটি বোলারের নামের জন্য জায়গা থাকে তারপরে 10 টি বাক্স (প্রতিটি ফ্রেমের জন্য একটি) এবং মোট স্কোরের জন্য একটি বাক্স থাকে। 10 স্কোয়ারের প্রতিটিটিতে 2 টি ছোট স্কোয়ার থাকে; এগুলি ফ্রেমের মধ্যে প্রতিটি ছোঁড়ার জন্য ছিটানো শঙ্কু সংখ্যা রেকর্ডিংয়ের জন্য।
    • মোট স্কোর বাক্সটিতে 1 টি ছোট বক্স রয়েছে, ফ্রেম 10-এ তৃতীয় নিক্ষেপের জন্য - এটি কেবল তখনই ব্যবহৃত হয় যখন বোলার দশম ফ্রেমে কোনও অতিরিক্ত বা আঘাত করে।
  3. অতিরিক্ত জানুন। আপনি এবং আপনার বন্ধুরা যে নিয়মগুলি সেট করেছেন তার উপর নির্ভর করে আপনাকে গেমটিতে কীভাবে বিভিন্নতা অর্জন করতে হবে তা নির্ধারণ করতে হতে পারে। সময়ে সময়ে বিশেষ জিনিস ঘটে - সেগুলি কীভাবে উল্লেখ করা হয়?
    • একটি "এফ" ইঙ্গিত দিতে পারে যে কোনও বোলার (আক্ষরিক) সীমানা অতিক্রম করেছে - লাইনটি আসল লেন থেকে রান-আপকে পৃথক করে। যদি তারা তা করে তবে তারা এই বারটির জন্য 0 পয়েন্ট পায়।
    • যখন কোনও বোলার একটি বিভাজন ঘুরান, আপনি পিনের অবস্থান নির্দেশ করতে সংখ্যার চারপাশে একটি "ও" রাখতে পারেন। অথবা শঙ্কিত সংখ্যার সামনে আপনি একটি "এস" রাখতে পারেন। একটি "বিভক্ত" হ'ল সামনের শঙ্কুটি সফলভাবে ছিটকে গেলেও অন্য শঙ্কুগুলির মধ্যে একটি ফাঁক রয়েছে যা এখনও দাঁড়িয়ে আছে।
    • যদি সামনের শঙ্কুটি মিস হয় তবে মাঝে মধ্যে "প্রশস্ত" বা "ওয়াশআউট" শব্দটি ব্যবহৃত হয়। আপনি চার্টটিতে একটি "ডাব্লু" রাখতে পারেন, তবে সাধারণত এই স্বরলিপিটি আর ব্যবহার করা হয় না।

পদ্ধতি 2 এর 2: স্কোরিং

  1. একটি ওপেন ফ্রেম স্কোর করুন। স্কোরকার্ডে একটি খোলার ফ্রেম স্কোর করার অর্থ প্রথম প্লেয়ারের প্লেয়ারের দ্বারা ছিটকে যাওয়া পিনের সংখ্যাটি দ্বিতীয় রোলটিতে ছিটকে যাওয়া পিনের সংখ্যার সাথে যুক্ত করা। এটি ফ্রেমের জন্য মোট।
    • বোলিংয়ে, অবিচ্ছিন্ন মোট স্কোর রাখা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়ের বর্তমান স্কোর যুক্ত করা হয় এবং প্রতিটি ফ্রেমের জন্য বাক্সে রাখা হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় প্রথম রোল দিয়ে 3 টি শঙ্কু এবং দ্বিতীয়টির সাথে 2 টি শঙ্কু ছুঁড়ে দেয় তবে ফ্রেম 1 এর জন্য বাক্সে একটি 5 স্থাপন করা হবে। যদি কোনও খেলোয়াড় দ্বিতীয় ফ্রেমে মোট con টি শঙ্কু ছুঁড়ে দেয় তবে ফ্রেম 2 এর জন্য একটি 12 টি বক্সে রাখা হয়।
  2. একটি অতিরিক্ত লিখুন। যখন কোনও খেলোয়াড় অতিরিক্ত রোল দেয়, প্লেয়ারটি প্রথম রোলটিতে ছিটকে যায় তার সংখ্যাটি প্রথম বাক্সে রাখা হয় এবং দ্বিতীয় বাক্সে একটি স্ল্যাশ দেওয়া হয়।
    • একটি স্পিয়ারের মূল্য 10 পিনের, প্লেয়ারের পরবর্তী রোলটিতে পিনের যে সংখ্যাটি ছোঁড়ে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় প্রথম ফ্রেমে একটি অতিরিক্ত নিক্ষেপ করে এবং তারপরে দ্বিতীয় ফ্রেমের প্রথম রোলটিতে 7 টি শঙ্কু ছুঁড়ে দেয় তবে ফ্রেম 1 এ 17 লিখুন।
  3. একটি ধর্মঘট স্কোর। যদি কোনও খেলোয়াড় স্ট্রাইক ছুড়ে দেয় তবে প্রথম থ্রোয়ের জন্য বক্সে একটি এক্স রাখুন put
    • যখন স্ট্রাইক করা হয়, তখন স্ট্রাইকটির মূল্য 10 পিনের হয়, এবং পরবর্তী 2 টি ছোঁড়ে পিনের সংখ্যা প্লেয়ার ছুঁড়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় ফ্রেম 1 এ একটি স্ট্রাইক রোল করে এবং তারপরে ফ্রেম 2 এর প্রথম রোলের উপর 5 টি শঙ্কু এবং দ্বিতীয় রোলের 4 টি শঙ্কু ছুঁড়ে ফেলে তবে ফ্রেম 1 এ 19 লিখুন।
    • খেলোয়াড় যদি অন্য স্ট্রাইকের পরে স্ট্রাইক ছুড়ে দেয় তবে পরবর্তী থ্রোটি অবশ্যই এতে যুক্ত করা উচিত। সুতরাং কোনও খেলোয়াড় যদি ফ্রেম 1, 2 এবং 3 এ স্ট্রাইক করে তবে প্রথম ফ্রেমের জন্য মোট 30।
  4. সংমিশ্রণ লিখুন। কখনও কখনও এটি কিছুটা অগোছালো হয়ে যায়। আসুন অনুশীলন করুন: আপনি যদি প্রথম ফ্রেমে স্ট্রাইক নিক্ষেপ করেন, দ্বিতীয় ফ্রেমে একটি স্প্লিট (7 | /) এবং তৃতীয়টিতে একটি 9, মোট স্কোর কত?
    • আপনার 48 ছিল? প্রথম ফ্রেমটি 20 (স্ট্রাইক প্লাস অতিরিক্ত 10 + 10), দ্বিতীয় ফ্রেম 39 (20 + 10 + 9) এবং তৃতীয় ফ্রেম 48 (39 + 9)।

প্রয়োজনীয়তা

  • কাগজ
  • কলম পেন্সিল
  • বোলিং গিয়ার