একটি গল্পের একটি শুভ সমাপ্তি লেখা

লেখক: John Pratt
সৃষ্টির তারিখ: 13 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
Samapti (Golpoguccho) Rabindranath Tagore I সমাপ্তি (গল্পগুচ্ছ) রবীন্দ্রনাথ ঠাকুর
ভিডিও: Samapti (Golpoguccho) Rabindranath Tagore I সমাপ্তি (গল্পগুচ্ছ) রবীন্দ্রনাথ ঠাকুর

কন্টেন্ট

গল্পগুলি ইভেন্টের একটি ইভেন্ট বা সিরিজ উপস্থাপন করে এবং এর একটি সূচনা, একটি মাঝারি এবং শেষ রয়েছে। একটি ভাল গল্প - এটি যা পাঠকের মধ্যে তীব্র প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করে - এর প্রায়শই একটি সমাপ্তি ঘটে যা পাঠকের উপর একটি বড় প্রভাব ফেলে। আপনার গল্পটির একটি শুভ সমাপ্তি লিখতে, পাঠককে দেখান কেন আপনার গল্পটি গুরুত্বপূর্ণ।

পদক্ষেপ

4 এর 1 পদ্ধতি: একটি সমাপ্তি নির্বাচন করা

  1. আপনার গল্পের অংশগুলি পর্যালোচনা করুন। আপনার গল্পের একটি সূচনা হবে যা আপনার চরিত্রগুলি, পরিবেশ এবং দ্বন্দ্বের পরিচয় দেয়। গল্পের মাঝামাঝি সময়ে ক্রমবর্ধমান উত্তেজনা, জটিলতা এবং সংঘাতের জন্য আপনার চরিত্রগুলির প্রতিক্রিয়া রয়েছে। পরিশেষে, সমাপ্তি দ্বন্দ্বের সমাধান এবং তার পরবর্তী পরিস্থিতি সম্পর্কে বিস্তারিত জানাবে।
    • শেষ চরিত্রটি যখন আসে তার চরিত্রটি তার লক্ষ্যে পৌঁছে বা না পৌঁছায়।
    • উদাহরণস্বরূপ, ধরুন চরিত্রটি ধনী হতে চায়, তাদের টিকিট কেনার জন্য বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের মধ্য দিয়ে যেতে হতে পারে। ব্যক্তি সফল হবে? যদি তা হয় তবে এই মুহুর্তের সাথে শেষ করুন যে আপনার চরিত্রটিকে লটারির টিকিটের সমস্ত নম্বর বলা হবে।
  2. আপনার গল্পের জন্য একটি সমাপ্ত ইভেন্ট বা ক্রিয়ায় মনোনিবেশ করুন। আপনার গল্পে অনেক উত্তেজনাপূর্ণ বড় ঘটনা ঘটতে পারে তবে আপনার গল্পের নিন্দা হিসাবে আপনাকে একটি ভাল দৃশ্য বেছে নিতে হবে। গল্পটির শেষ মুহূর্ত হিসাবে এই দৃশ্যটি বোধগম্য হয়েছে এবং আপনি আপনার গল্পের থ্রেডগুলি একসাথে বেঁধে রাখতে পারেন তা নিশ্চিত করুন। অবশেষে, আপনার চূড়ান্ত দৃশ্যের অবশ্যই আপনার চরিত্রগুলির জন্য অর্থ থাকতে হবে যাতে পাঠকের সেই অনুভূতি থাকে।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি গল্পটি এমন দৃশ্যের সাথে শেষ করতে পারেন যা একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের পরিণতি উপস্থাপন করে এবং এইভাবে আপনার গল্পের সংঘাতের সমাধান করে।
  3. আপনার গল্পের মূল দ্বন্দ্ব শনাক্ত করুন। গল্পের বেশিরভাগ দ্বন্দ্ব হ'ল হয় ব্যক্তি বনাম ব্যক্তি, ব্যক্তি বনাম প্রকৃতি, ব্যক্তি বনাম সমাজ বা ব্যক্তি বনাম ব্যক্তি। আপনার চূড়ান্ত দৃশ্যের উচিত এই চরিত্রটি এই দ্বন্দ্বের সমাধান করবে আপনার চরিত্ররা যা চায় তা পায় কিনা। আপনার গল্পটি কার্যকর হওয়ার জন্য এই রেজোলিউশনের অবশ্যই আপনার পাঠকের উপর প্রভাব থাকতে হবে।
    • আপনি কোন ধরণের দ্বন্দ্ব ব্যবহার করেন তা জানতে নিজেকে এই প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করুন: আপনার গল্পের চরিত্রগুলি কি প্রকৃতির লড়াই করছে? একে অপরের বিরুদ্ধে? নিজের বিরুদ্ধে (একটি অভ্যন্তরীণ বা মানসিক লড়াই)?
    • মানব-প্রকৃতির দ্বন্দ্বের উদাহরণ হ'ল শীতের মাঝামাঝি সময়ে বনে আটকে থাকা কেউ। তিনি নিজেকে গরম করার জন্য একটি উপাদান খুঁজে পেতে হবে, উপাদান থেকে সুরক্ষিত।

পদ্ধতি 4 এর 2: যাত্রা ব্যাখ্যা করুন

  1. গল্পের ঘটনাগুলির অর্থের প্রতিচ্ছবি লিখুন। কেন এই ইভেন্টগুলি গুরুত্বপূর্ণ তা বিবেচনা করুন। আপনার গল্প থেকে পাঠকের কী পাওয়া উচিত? আপনি কোন থিম, ধারণা বা যুক্তি চিত্রিত করার চেষ্টা করছেন? আপনি এই বিষয়গুলি সরাসরি আপনার পাঠকের কাছে বলতে চান না, তবে আপনার গল্পের ঘটনা, ক্রিয়া এবং সংলাপের মাধ্যমে আপনার সেগুলি দেখাতে হবে।
    • আপনি লিখতে পারেন, "আমার দাদা সবসময়ই আমার কাছে প্রতিটি পরিস্থিতিতে সঠিক কাজ এবং সঠিক কাজটি করার প্রত্যাশা করার জন্য এটি একটি বিষয় তৈরি করেছিলেন। এখন যেহেতু আমি একজন পুলিশ অফিসার, আমি কেন বুঝতে পেরেছিলাম যে এটিকে এত গুরুত্বপূর্ণ বলে ... "
  2. "এবং তাই কি সেট?জিজ্ঞাসা। পাঠকের কাছে আপনার গল্পের গুরুত্ব বা প্রাসঙ্গিকতা সম্পর্কে ভাবেন। পাঠককে আপনার গল্প নিয়ে কেন উদ্বিগ্ন হওয়া উচিত? আপনি যদি এই প্রশ্নের উত্তর দিতে পারেন তবে আপনার কাহিনীটি পর্যালোচনা করুন এটি দেখার জন্য যে আপনি যে ক্রিয়াগুলি বেছে নিয়েছেন সেটি আপনার পাঠকের গড় পাঠককে উত্তর দেয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, "কেন ননি এবং তার গ্রাম সম্পর্কে আমাদের উদ্বিগ্ন হওয়া উচিত?"
    • "কারণ উষ্ণ জলবায়ু সমুদ্রের স্তর বাড়িয়েছে এবং তার গ্রামকে প্লাবিত করেছে।" আমরা যদি তার ভুলগুলি থেকে শিখতে না পারি এবং দ্রুত কাজ না করি, আমরাও একই পরিণতির মুখোমুখি হতে পারি। "
  3. বর্ণনাকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে ধারণা উপস্থাপন করতে প্রথম ব্যক্তি ব্যবহার করুন। প্রথম ব্যক্তিটি ন্যারেটিভ দৃষ্টিকোণ যা গল্পটিকে কাছাকাছি বলা সম্ভব করে কারণ স্পিকার ইভেন্টগুলিতে জড়িত। আপনি গল্পের "আমি" (লেখক) বা আপনি তৈরি করেছেন এমন কোনও চরিত্রের ভয়েস, আপনি কেবল পাঠককে সরাসরি সম্বোধন করতে পারেন address যাইহোক, মনে রাখবেন যে গল্পটি বর্ণিত চরিত্রটির খুব কাছাকাছি থাকা উচিত, কেবল এমন তথ্য বলা যা বর্ণনাকারী জানে।
    • উদাহরণস্বরূপ, "আমি বুঝতে পারি, এই অবিশ্বাস্য মঞ্চে দাঁড়িয়ে, আমার সমস্ত পরিশ্রম এবং দীর্ঘ মহড়া আমাকে এই মুহুর্তে নিয়ে গেছে ..."
  4. দূর থেকে আপনার গল্পটি বলতে তৃতীয় ব্যক্তিকে ব্যবহার করুন। আপনি অন্য একটি চরিত্র বা একটি সর্বজনীন বর্ণনাকারী আপনার জন্য কথা বলতে এবং গল্পটির গুরুত্ব জানাতে পারেন। চরিত্র এবং বর্ণনাকারীর মধ্যে কিছুটা দূরত্ব থাকার কারণে এটি আপনাকে গল্পের মধ্যে আরও বেশি নিজস্ব ব্যাখ্যা ইনজেক্ট করতে দেয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, "ডেনিস চিঠিটি ভাঁজ করলেন, চুম্বন করলেন এবং টাকার পাশে টেবিলের উপরে রাখবেন। তিনি জানতেন যে তারা তার জন্য প্রশ্ন থাকবে, কিন্তু সময়মতো তারা শিখবে যেমন সে শিখেছিল, নিজের উত্তরগুলি খুঁজে পেতে। "
  5. আপনার গল্পের জন্য একটি "উপসংহার" লিখুন। আপনি কীভাবে আপনার উপসংহারটি লিখবেন তা আপনার ঘরানার উপর নির্ভর করে। যাইহোক, সমস্ত ভাল গল্পের সমাপ্তির একটি উপাদান মিল রয়েছে: তারা পাঠককে কিছু ভাবার জন্য রেখে দেয়। আপনার পাঠকের আপনার গল্পের গুরুত্বপূর্ণ থিম এবং তার অর্থ সম্পর্কে চিন্তা করে গল্পটি বন্ধ করা উচিত।
    • ব্যক্তিগত বা একাডেমিক প্রবন্ধের জন্য, আপনার উপসংহারটি একটি সমাপ্ত অনুচ্ছেদ বা অনুচ্ছেদগুলির একটি সিরিজের আকার নিতে পারে।
    • আপনি যদি কোনও বিজ্ঞান কল্পিত উপন্যাসে কাজ করছেন তবে উপসংহারটি পুরো দুটি বা দুটি অধ্যায় নিতে পারে।
    • আপনার গল্পটি সাধারণ ক্লিচগুলির সাথে শেষ করবেন না যা আপনার পাঠককে হতাশ করবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনার গল্পটি এভাবে শেষ করবেন না: "একটি অন্ধ আলো আমার চোখকে ছিদ্র করেছিল, তাই আমি তাদের রক্ষা করতে আমার হাত বাড়িয়েছি। তখনই আমার চারপাশে নরম কম্বল এবং আমার বালিশের আরাম অনুভূত হয়েছিল। আমি চোখ খুললাম এবং বুঝতে পেরেছি যে এটি সব স্বপ্ন ছিল "
  6. আপনার গল্পের ইভেন্টগুলিতে বৃহত্তর সংযোগ বা প্যাটার্নটি সনাক্ত করুন। কীভাবে ইভেন্টগুলি একত্রিত হয় সে সম্পর্কে ভেবে দেখুন, একটি গল্প চাপ তৈরি করে। আপনার গল্পটিকে যাত্রা হিসাবে ভাবা - যেখানে আপনি বা আপনার মূল চরিত্রটি অন্য কোনও জায়গায় এসে শেষ হয়েছে, কোনওরকমে শুরু থেকে পরিবর্তিত হয়েছে - আপনাকে কীভাবে আপনার গল্পটির নিজস্ব অনন্য আকার নিয়েছে সেগুলি দেখতে সহায়তা করবে এবং আপনাকে শেষের সন্ধান করতে সহায়তা করবে এটা ঠিক মনে হচ্ছে।

পদ্ধতি 4 এর 3: ক্রিয়া এবং চিত্র ব্যবহার

  1. কী গুরুত্বপূর্ণ তা দেখানোর জন্য (বলছেন না) অ্যাকশনটি ব্যবহার করুন। আমরা জানি যে অ্যাকশন-প্যাকড গল্পগুলি, লিখিত বা ভিজ্যুয়াল, সমস্ত বয়সের জন্য আবেদন করে। শারীরিক কর্মের মাধ্যমে আপনি আপনার গল্পের বৃহত্তর অর্থ এবং গুরুত্বও জানাতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার গল্পটি নায়িকাকে ড্রাগনের হাত থেকে গ্রাম রক্ষা করে শেষ করে, আপনি তার কাছে একটি যোদ্ধাকে তার প্রিয় তরোয়ালটি তার হাতে দিতে পারেন। যে কোনও কথোপকথন না করেই আপনি এখনও পাঠককে দেখান যে এটি গুরুত্বপূর্ণ।
  2. বিবরণ এবং সংবেদনশীল চিত্র সহ আপনার শেষ তৈরি করুন। সংবেদনশীল বিবরণগুলি গল্পের সাথে আমাদের সংবেদনশীলভাবে সংযুক্ত হয় এবং অনেকগুলি ভাল-লিখিত কাজ ভিজ্যুয়াল পার্লেন্স ব্যবহার করে। যাইহোক, আপনার গল্পের শেষ অংশে শব্দগুলির সাথে ছবি আঁকার জন্য সমৃদ্ধ সংবেদক ভাষা ব্যবহার করে আপনি পাঠককে অর্থের গভীরতা দিয়ে ছেড়ে যান। এই ক্ষেত্রে:
    • "টিমি জানতেন যে দৈত্যটি পরাজিত হয়েছে, টয়লেটের পাত্রে গভীরতার গভীরে ডুবে গেছে, তবে সে দাঁড়িয়েই অপেক্ষা করছিল, প্রতিটি বাদামী দাগ অদৃশ্য হয়ে যাওয়া অবধি দেখছে যতক্ষণ না একটি পরিষ্কার নীল শান্ত থাকে।" তাঁর প্রতিচ্ছবি টয়লেট বাটির জলের পৃষ্ঠে ফিরে না আসা পর্যন্ত তিনি সরলেন না। "
  3. আপনার অক্ষর এবং তাদের লক্ষ্যগুলির জন্য রূপক তৈরি করুন। আপনার গল্পের সূত্রগুলি ছেড়ে দিন যাতে পাঠক / দর্শক কোনও ব্যাখ্যা তৈরি করতে পারে। লোকেরা এমন গল্প উপভোগ করে যেগুলি তারা "ঝাঁপিয়ে পড়তে" পারে এবং পড়ার সময় সে সম্পর্কে ভাবতে পারে। আপনি আপনার গল্পটি এত বিভ্রান্ত করতে চাইছেন না যে পাঠক বুঝতে পারে না, তবে আপনি রূপক ভাষাকে অন্তর্ভুক্ত করতে চাইবেন যা খুব স্পষ্ট নয়। এইভাবে আপনি আপনার কাজের সাথে আকর্ষণীয় এবং অর্থপূর্ণ কিছু যুক্ত করেন। এই ক্ষেত্রে:
    • যেমন স্যাম বিদায় জানায় এবং ইঞ্জিনটি পুনরুদ্ধার করেছিল, জো নিজেকে নিজেকে স্মৃতি হয়ে উঠতে পারে - একটি শব্দ বিস্ফোরণে বিস্ফোরিত হতে পারে, রাস্তায় একটি রকেট চাপ ছিল, যতক্ষণ না সে আতশবাজি কাটার পরে আর কিছু না হয়ে, ভাগ্যক্রমে তার এক উত্তেজনাপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি হওয়া উচিত কাছাকাছি দেখেছি। '
  4. একটি স্বতন্ত্র চিত্র নির্বাচন করুন। ক্রিয়া বা সংবেদনশীল বিবরণ ব্যবহারের অনুরূপ, প্রবন্ধের মধ্যে গল্পগুলি বলার সময় এই পদ্ধতিটি বিশেষত সহায়ক। এমন মানসিক চিত্রটি ভাবুন যা পড়তে "আড়াল" হওয়া উচিত - এমন কিছু ভিজ্যুয়াল চিত্র যা আপনার গল্পের সারাংশটি ধারণ করতে পারে - এবং এটিকে শেষে পাঠকের কাছে রেখে দিন।
  5. একটি থিমকে জোর দিন। আপনি বেশ কয়েকটি থিম নিয়ে কাজ করতে পারেন, বিশেষত যদি আপনি কোনও ইতিহাস-ভিত্তিক রচনা বা বইয়ের মতো দীর্ঘতর গল্প লেখেন। চিত্র বা কোনও চরিত্রের ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে নির্দিষ্ট থিম বা মোটিফকে লক্ষ্য করে আপনি এমন একটি কাঠামো তৈরি করতে পারেন যা আপনার গল্পের কাছে অনন্য। এই পদ্ধতিরটি খোলামেলা গল্পগুলির জন্য বিশেষভাবে কার্যকর।
  6. এক মুহুর্তের জন্য পুনরাবৃত্তি করুন। কোনও থিমকে জোর দেওয়ার অনুরূপ, আপনি আপনার গল্প থেকে একটি বিশেষ ক্রিয়া, ইভেন্ট বা আবেগময় মুহুর্তটি চয়ন করতে পারেন যা সর্বাধিক অর্থবোধক বোধ করে এবং কোনও উপায়ে পুনরাবৃত্তি করে - মুহূর্তটি পুনরাবৃত্তি করে, তার কাছে ফিরে আসার মাধ্যমে এবং এর প্রতিচ্ছবি বা বিল্ডিং করে এটি উপর, ইত্যাদি
  7. শুরুতে ফিরে আসুন। কোনও থিমকে জোর দেওয়া এবং একটি মুহুর্তে ফিরে আসার মতো, এই কৌশলটির অর্থ আপনি শুরুতে প্রবর্তিত কিছু পুনরাবৃত্তি করে গল্পটি বন্ধ করা। এটি সাধারণত "ফ্রেম" বা "ফ্রেমিং ডিভাইস" হিসাবে পরিচিত এবং এটি কোনও গল্পকে আকার এবং অর্থ প্রদান করতে পারে।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার গল্পটি কোনও ব্যক্তির সাথে বাকী কেকের দিকে তাকানো শুরু করে তবে তা প্রত্যাখ্যান করে তবে আপনি একই ব্যক্তির সাথে কেকের দিকে (বা অন্য কোনও) তাকিয়ে এটি শেষ করবেন। যদি ব্যক্তি অ্যানোরেক্সিয়া অতিক্রম করে থাকে তবে আপনি তাকে কেকের টুকরো খেতে পারেন।

4 এর 4 পদ্ধতি: যুক্তি অনুসরণ করুন

  1. আপনার গল্পের ইভেন্টগুলি একে অপরের সাথে কীভাবে সম্পর্কিত তা পর্যালোচনা করুন। মনে রাখবেন যে সমস্ত ক্রিয়ায় একই গুরুত্ব বা সম্পর্ক নেই। আপনি আপনার গল্প এবং চরিত্রগুলি সম্পর্কে বিভিন্ন থিম এবং বার্তা জানাতে আপনার গল্পে বিভিন্ন ক্রিয়া এবং ইভেন্ট ব্যবহার করেন। আপনার রেকর্ড করা প্রতিটি ইভেন্ট আপনার গল্প এবং এর সমাপ্তির সাথে প্রাসঙ্গিক তা গুরুত্বপূর্ণ। তবে আপনার চরিত্রটি ব্যর্থতা অনুভব করার সম্ভাবনা হওয়ায় এগুলির সমস্তই সম্পন্ন বা সফল হওয়ার দরকার নেই।
    • উদাহরণস্বরূপ, হোমারের "দ্য ওডিসি" -তে, নায়ক ওডিসিয়াস বেশ কয়েকবার বাড়িতে যাওয়ার চেষ্টা করেছিলেন এবং ব্যর্থ হয়ে পথে পথে দানবগুলির মুখোমুখি হন। যে কোনও ব্যর্থতা গল্পে উত্তেজনা যুক্ত করে, তবে তিনি নিজের সম্পর্কে যা শিখেন তা শেষ পর্যন্ত আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। তিনি যখন অবশেষে ঘরে ফিরে আসেন, তার সমস্ত ব্যর্থতার কারণে তার অর্জনটি আরও অর্থবহ।
  2. নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন:এরপরে কী হতে চলেছে? " কখনও কখনও যখন আমরা একটি গল্প লিখছি তখন আমরা খুব উত্তেজিত (বা হতাশ) হয়ে পড়ি, তখন আমরা ভুলে যেতে পারি যে ঘটনাগুলি এবং আচরণগুলি এমনকি একটি কল্পনার জগতেও, আপনি যে মহাবিশ্বের শারীরিক বিধিগুলি কল্পনা করেন তা অনুসরণ করে, ইত্যাদি etc. প্রায়শই একটি সফল পরিণতি তৈরি করা পরিস্থিতিতে কোনও পরিস্থিতিতে যৌক্তিকভাবে কী ঘটবে তা চিন্তা করার মতোই সহজ।
    • একটি গল্পের সমাপ্তি অবশ্যই বোধগম্য হবে এবং এর আগে যা ঘটেছিল তা অনুসরণ করবে।
  3. নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন:ঘটনাগুলি এই ক্রমে কেন? " গল্পের ঘটনা বা ক্রমের ক্রম পর্যালোচনা করুন, তারপরে এমন ক্রিয়াগুলি পর্যালোচনা করুন যা আপনার গল্পের যুক্তি এবং প্রবাহকে স্পষ্ট করতে আশ্চর্যজনক বলে মনে হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার চরিত্রগুলি হারিয়ে যাওয়া কুকুরটির সন্ধানের জন্য কোনও ফ্যান্টাসি জমিনে কোনও গোপন উত্তরণ জুড়ে আসে, শেষে কুকুরটির কাছে ফিরে আসুন। তাদের ফ্যান্টাসি ল্যান্ডটি দেখার জন্য এবং তাদের হারিয়ে যাওয়া কুকুরটি শেষে পান।
  4. বিভিন্নতা এবং আশ্চর্য সঙ্গে আসা। আমরা গল্পগুলি এত যুক্তিযুক্ত হতে চাই না যে এর মধ্যে নতুন কিছু ঘটে না। কোনও বিশেষ পছন্দ বা ইভেন্ট কিছুটা বদলে গেলে কী হবে তা চিন্তা করুন এবং অবাক করে দেওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত হন। আপনি আপনার পাঠকের জন্য যথেষ্ট অবাক করা ইভেন্ট বা ক্রিয়া মুহুর্তগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছেন কিনা দেখুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, পাঠকরা এমন একটি চরিত্র খুঁজে পেতে পারেন যা জেগে, স্কুলে যায়, বাড়িতে আসে এবং খুব বিরক্তিকর বিছানায় যায়। নতুন এবং আশ্চর্যজনক কিছু ঘটুক। তার নামটি দিয়ে তার দোরগোড়ায় একটি অদ্ভুত প্যাকেজটি আসুক।
  5. গল্পটি আপনাকে কোথায় নিয়েছে তার ভিত্তিতে একটি প্রশ্ন উত্থাপন করুন। আপনি যে ইভেন্টগুলি, প্রমাণগুলি বা সজ্জিত করেছেন সেগুলি থেকে আপনি কী শিখলেন তা পর্যালোচনা করুন। কী ভাবেন, কী সমস্যা বা উদ্বেগ এখনও সমাধান করা যায় না, বা কোন প্রশ্ন উত্থাপিত হয় সে সম্পর্কে লিখুন - এবং তারপরে লিখুন। প্রশ্নগুলি প্রতিফলিত করে এমন পরিণতি পাঠককে আরও গভীরভাবে চিন্তা করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে পারে এবং বেশিরভাগ বিষয় - যদি যুক্তি দিয়ে কাজ করা হয় - তবে কম প্রশ্নের পরিবর্তে আরও বেশি কারণ হতে পারে to
    • উদাহরণস্বরূপ, দানবটি ধ্বংস হয়ে গেছে এখন আপনার নায়কদের জন্য নতুন কোন দ্বন্দ্ব অপেক্ষা করছে? আর কতদিন রাজ্যে শান্তি থাকবে?
  6. বাইরের লোকের মতো ভাবুন। এটি সত্য গল্প বা কল্পনা করা হোক না কেন, আপনার গল্পটি বহিরাগতের দৃষ্টিকোণ থেকে আবার পড়ুন, এবং গল্পটি প্রথমবারের মতো পড়তে কী বোঝায় তা নিয়ে ভাবুন। গল্প লেখক হিসাবে আপনি আপনার চরিত্রগুলির মধ্যে একটির সাথে জড়িত একটি ইভেন্ট সম্পর্কে বিশেষত উচ্ছ্বসিত হতে পারেন তবে আপনার মনে রাখা উচিত যে গল্পের কোন অংশটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তা অন্য পাঠকের আলাদা ধারণা থাকতে পারে। আপনি যদি নিজের গল্প থেকে নিজেকে দূরে রাখেন তবে আপনি এটি সম্পর্কে আরও সমালোচনামূলকভাবে ভাবতে পারেন।

পরামর্শ

  • ওভারভিউ তৈরি করুন! আপনি কিছু লেখা শুরু করার আগে, আপনি একটি স্কেচ লিখুন। আপনার গল্প জুড়ে একটি স্কেচ আপনার মানচিত্র। এটি আপনাকে জানায় যে আপনি কোথায় ছিলেন এবং আপনি কোথায় যাচ্ছেন। গল্পের পুরো কাঠামোটি এক নজরে দেখার একমাত্র স্কেচ বা রূপরেখা, তাই আপনার শেষ কীভাবে কাজ করতে পারে তা দেখার একটি খুব কার্যকর উপায়।
  • অন্য কাউকে আপনার গল্প পড়তে বলুন এবং এটি কীভাবে শেষ হয়েছে সে সম্পর্কে আপনাকে প্রতিক্রিয়া জানান। নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি এমন কেউ যার মতামত আপনি বিশ্বাস করেন এবং সম্মান করেন।
  • আপনি যে ধরণের লিখনটি লিখছেন তাতে মনোযোগ দিন। Storyতিহাসিক প্রবন্ধের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত একটি গল্পের কিছু নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য থাকবে যা একটি সংক্ষিপ্ত হরর গল্পের চেয়ে আলাদা। একটি স্ট্যান্ড-আপ কমেডি রুটিনে বলা একটি গল্পের ভ্রমণের চেয়ে আলাদা উপাদান থাকবে।
  • ওভারহল, ওভারহল, ওভারহল! আপনার গল্পটি কীভাবে শেষ হবে ঠিক তা জানতে পেরে ফিরে যান এবং এমন কোনও ফাঁক বা টুকরো যা আপনার পাঠককে অহেতুকভাবে বিভ্রান্ত করতে পারে তা পরীক্ষা করুন।