কিভাবে আঁকা শিখতে হয়

লেখক: Mark Sanchez
সৃষ্টির তারিখ: 2 জানুয়ারি 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
খেলার ছলে আঁকা শেখো : ক্লাস - ০১ | Online Drawing class 01 (Bengali)
ভিডিও: খেলার ছলে আঁকা শেখো : ক্লাস - ০১ | Online Drawing class 01 (Bengali)

কন্টেন্ট

মনে হতে পারে যে কীভাবে আঁকতে হয় তা শেখা যথেষ্ট কঠিন, বিশেষত যখন বিখ্যাত শিল্পীদের মাস্টারপিস দেখার সময়। যাইহোক, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এমনকি মহান শিল্পীরাও মূলত অঙ্কনে নতুন ছিলেন। প্রাথমিক অঙ্কন কৌশলগুলির হাতে-কলমে অধ্যয়ন শুরু করুন এবং তারপরে আরও উন্নত কাজগুলিতে এগিয়ে যান যেমন মানুষ, প্রাকৃতিক দৃশ্য, প্রাণী ইত্যাদি চিত্রিত করা। যদি আপনি ক্রমাগত অনুশীলন করেন, তাহলে আপনার অঙ্কন দক্ষতা কত দ্রুত বিকশিত হবে তা দেখে আপনি বিস্মিত হবেন!

ধাপ

4 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: সাধারণ অঙ্কন কৌশল শেখা

  1. 1 সোজা এবং বাঁকা লাইন আঁকার অভ্যাস করে শুরু করুন। আপনি যদি শুধু আঁকতে শিখতে থাকেন, তাহলে একটি সাধারণ পেন্সিল দিয়ে সাবধানে শীটে সরলরেখা আঁকতে শুরু করুন। কোন হাতের অবস্থান আপনাকে পেন্সিলের উপর সেরা নিয়ন্ত্রণ দেয় এবং একই সাথে আপনার জন্য সবচেয়ে আরামদায়ক তা খুঁজে বের করার জন্য বিভিন্ন কোণে আপনার হাত ধরে রাখার চেষ্টা করুন। একবার আপনি যখন সরলরেখায় আত্মবিশ্বাসী হন, লাইন আঁকার সময় কব্জিতে হাত বাঁকানোর চেষ্টা করুন - আপনার বাঁকা রেখা পাওয়া উচিত। এরপরে, বড় লুপগুলির একটি সিরিজ এবং তার নীচে ছোট সর্পিল আঁকার চেষ্টা করুন। এই জাতীয় অনুশীলনগুলি আপনাকে হাতের চোখের সমন্বয় বিকাশে সহায়তা করবে এবং শীটটি আপনি যা চিত্রিত করতে চান তা ঠিক হয়ে যাবে।
    • বিভিন্ন দৈর্ঘ্য, বেধ এবং টেক্সচারের লাইন আঁকার অভ্যাস করুন। Avyেউ খেলানো লাইন, জিগজ্যাগ, এবং জটযুক্ত স্ক্রিবলগুলি চেষ্টা করুন।
    • একবার আপনি আত্মবিশ্বাসের সাথে বিভিন্ন ধরণের লাইন আঁকতে শুরু করলে, জ্যামিতিক আকার আঁকার চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি চাদরকে চ্যাপ্টা আকার যেমন বৃত্ত, স্কোয়ার এবং ত্রিভুজ দিয়ে পূরণ করার চেষ্টা করতে পারেন।
    • আপনার আঁকা লাইনগুলি সুনির্দিষ্ট এবং যথেষ্ট পরিপাটি না হওয়া পর্যন্ত অনুশীলন করার চেষ্টা করুন।

    উপদেশ: বিভিন্ন কঠোরতার সহজ পেন্সিলের একটি সেট কেনার চেষ্টা করুন যাতে আপনি আপনার অঙ্কন শৈলীর জন্য উপযুক্ত পেন্সিলগুলি পরীক্ষা করতে পারেন। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, অঙ্কনের জন্য পেশাদার পেন্সিল কিটগুলির মধ্যে রয়েছে 9T (বা 9H - সবচেয়ে কঠিন) থেকে 9M (বা 9B - সবচেয়ে নরম) থেকে কঠোরতা সহ পেন্সিল। শক্ত পেন্সিলগুলি হালকা এবং পাতলা রেখা তৈরি করে, যখন নরম পেন্সিলগুলি ঘন এবং গাer় রেখা তৈরি করে।


  2. 2 চিত্রিত আকারগুলিতে ছায়া প্রয়োগ করে ভলিউম প্রভাব তৈরি করতে শিখুন। একটি বৃত্তের মতো একটি সাধারণ আকৃতি আঁকুন, যা আপনি একটি বলের মধ্যে পরিণত করতে ব্যবহার করবেন। আপনার শীট আলোকিত একটি চিত্রিত আলোর উৎস কল্পনা করুন। একটি পেন্সিল ব্যবহার করে, আলোর উৎস থেকে সবচেয়ে দূরে আকৃতির সেই অঞ্চলগুলিকে হালকাভাবে ছায়া দিন, যার নিকটতম অঞ্চলগুলি অক্ষত রয়েছে। যতক্ষণ না আপনি অন্ধকার এলাকা থেকে হালকাতম এলাকায় মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট রূপান্তর অর্জন করেন ততক্ষণ পর্যন্ত ছায়া প্রয়োগ করা চালিয়ে যান, যা কাল্পনিক আলোর উৎসের নিকটতম।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি কল্পনা করতে পারেন যে আপনার কাগজের পাতায় একটি বস্তু উপরের বাম কোণ থেকে প্রদীপ দ্বারা আলোকিত হয়। এই ক্ষেত্রে, বিষয়টির উপরের বাম এলাকায় কোন ছায়া থাকা উচিত নয়। পাতার নিচের ডানদিকের কোণার দিকে সামান্য ছায়া কিছুটা নীচে প্রদর্শিত হবে এবং ধীরে ধীরে খুব গা dark় ছায়ায় পরিণত হবে।
    • ছায়াযুক্ত এলাকা মসৃণ করার জন্য ছায়াময় ছায়াগুলি আপনার আঙুল, একটি ইরেজার বা ন্যাপকিন দিয়ে মিশ্রিত করার চেষ্টা করুন।
    • ছায়া মিশ্রন প্রক্রিয়ার আরও গভীরভাবে পরিচিতির জন্য, "কীভাবে ছায়া আঁকা যায়" নিবন্ধটি পড়ুন। আপনি স্তরযুক্ত হ্যাচিং এবং ডটেড লাইন অঙ্কন সম্পর্কে আরও জানতে পারেন।
  3. 3 বিষয় দ্বারা ছায়া নিক্ষেপ করে একটি বাস্তবসম্মত প্রভাব তৈরি করুন। আবার একটি কাল্পনিক আলোর উৎস কল্পনা করুন এবং চিত্রিত বস্তুর দ্বারা ছায়া নিক্ষেপ করুন - এটি আলোর উৎসের বিপরীত দিকে অবস্থিত হওয়া উচিত। বিষয়টির ছায়া তার রূপরেখা অনুসরণ করা উচিত, কিন্তু একই সাথে এটি দীর্ঘ বা ছোট হতে পারে (আলোর উৎসের দূরত্ব এবং আলোকসজ্জার কোণের উপর নির্ভর করে)।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি টেবিলে দাঁড়িয়ে থাকা ফলের বাটি চিত্রিত করছেন, মনে রাখবেন যে টেবিলটি মেঝেতে ছায়া ফেলবে, টেবিলে বাটি থাকবে এবং ফল নিজেই বাটির বিষয়বস্তু ছায়া দেবে।
    • ছায়ার প্রান্তগুলি অস্পষ্ট করতে এবং এটিকে আরও বাস্তবসম্মত দেখানোর জন্য আপনার আঙুল বা ইরেজার ব্যবহার করুন।
    • আরো তথ্যের জন্য, একটি ছায়া আঁকা কিভাবে দেখুন!
  4. 4 যদি আপনি বস্তুর অনুপাত সঠিকভাবে চিত্রিত করা কঠিন মনে করেন তবে একটি সেকেন্ডারি গ্রিড আঁকুন। আপনি যদি একটি সমাপ্ত ইমেজ স্কেচ করছেন, শীটের উপর সমতুল্য অনুভূমিক এবং উল্লম্ব রেখার একটি গ্রিড আঁকুন। তারপর একই ভাবে মূল ছবির রূপরেখা দিন। পরবর্তীতে, আপনার শীটের সংশ্লিষ্ট বর্গক্ষেত্রের মধ্যে ছবির প্রতিটি বর্গক্ষেত্রকে ট্রেস করে ক্রমানুসারে শুরু করুন। সমাপ্ত অঙ্কনের অনুপাত সম্পূর্ণরূপে মূলের সাথে মিলবে!
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি 4x3 স্কোয়ারের একটি গ্রিড তৈরি করতে 3 টি উল্লম্ব রেখা এবং 2 অনুভূমিক রেখা আঁকতে পারেন।
    • আসল ছবিতে স্কোয়ারের প্রকৃত আকার যদি কাগজের পাতায় স্কোয়ারের আকারের সাথে না মেলে তবে ঠিক আছে। যখন আপনি উপযুক্ত স্কোয়ারে কাগজে ছবিটি স্কেচ করবেন তখন আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্কেল পরিবর্তন করবেন। আসলে, এই কৌশলটি প্রায়শই একটি ছবির আকার পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়।
  5. 5 দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে চিত্রিত বস্তুর আপেক্ষিক আকার প্রদর্শন করুন। দৃষ্টিকোণকে সঠিকভাবে চিত্রিত করার অনুশীলন করতে, দিগন্তের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য একটি কাগজের টুকরোতে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। লাইনে একটি ছোট বিন্দু রাখুন। এটি হবে দৃষ্টিভঙ্গির অদৃশ্য বিন্দু। তারপরে, এই বিন্দুতে সংযুক্ত দুটি তির্যক রেখা আঁকুন, কিন্তু কাগজের নীচে বিচ্ছিন্ন করুন।এই লাইনগুলি একটি রাস্তা, স্রোত, রেলপথ ট্র্যাক, বা অন্য কিছু পথকে উপস্থাপন করতে পারে। শীটের নীচে পাথের প্রশস্ত অংশটি আপনার সবচেয়ে কাছাকাছি হবে এবং অদৃশ্য স্থানে এটি খুব দূরে মনে হবে।
    • সঠিক দৃষ্টিকোণ বলতে বোঝায় যে কাছের বস্তুগুলি দূরত্বের বস্তুর চেয়ে বড় দেখায়। সহজ দৃষ্টিকোণ শুধুমাত্র একটি দৃষ্টিকোণ অদৃশ্য বিন্দু ব্যবহার করে, যখন আরো জটিল অঙ্কন দুটি বা এমনকি তিনটি অদৃশ্য বিন্দু ব্যবহার করতে পারে।
    • দৃষ্টিভঙ্গি বোঝাও আপনাকে আপনার ছবিকে আরো বাস্তবসম্মত দেখানোর জন্য সঠিকভাবে ছায়া প্রয়োগ করতে সাহায্য করতে পারে।
    • দৃষ্টিকোণ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, কীভাবে দৃষ্টিকোণ আঁকতে হবে নিবন্ধটি পড়ুন। আপনি দৃষ্টিকোণ ধারণা শিখতে আয়তক্ষেত্রাকার প্রিজম অঙ্কন অনুশীলন করতে পারেন।
  6. 6 চিত্রিত বস্তুকে মানসিকভাবে সহজ আকারে ভেঙে দিন। মৌলিক আকার এবং শেডিং কৌশলগুলির চিত্র আয়ত্ত করার পরে, আপনি আরও জটিল বস্তু আঁকতে শুরু করতে পারেন, মানসিকভাবে তাদের সহজ আকারে ভেঙে দিতে পারেন। আপনি যে বস্তুটি আঁকতে চান তা একবার দেখুন, উদাহরণস্বরূপ, এটি একটি মানুষের চিত্র, একটি গাড়ি বা একটি হাত হতে পারে, এবং এই বস্তুটিকে একত্রিত করা যায় এমন মৌলিক আকারগুলি স্কেচ করার চেষ্টা করুন।
    • আপনি রেডিমেড ইমেজ ব্যবহার করে অনুশীলন করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ ম্যাগাজিন বা সংবাদপত্র থেকে, তাদের উপর সরাসরি মৌলিক আকৃতি আঁকুন। উদাহরণস্বরূপ, একটি গাড়ির একটি ছবি নিন এবং উইন্ডশীল্ডের আয়তক্ষেত্রাকার রূপরেখা, চাকার বৃত্তাকার রূপরেখা ইত্যাদি।
    • আপনার বিষয় তৈরি করে এমন মৌলিক আকারগুলি স্কেচ করার পরে, ভলিউম তৈরি করতে সেগুলিকে শেড করা শুরু করুন।
    • একটি সম্পূর্ণ অঙ্কনের জন্য, মৌলিক আকারগুলিকে লাইনগুলির সাথে সংযুক্ত করুন যাতে একক সম্পূর্ণ পাওয়া যায়। অবশিষ্ট অতিরিক্ত স্কেচ লাইন মুছে ফেলা যাবে।
    বিশেষজ্ঞের উপদেশ

    কেলি মেডফোর্ড


    পেশাদার শিল্পী কেলি মেডফোর্ড ইতালির রোমে বসবাসরত একজন আমেরিকান শিল্পী। তিনি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইতালিতে শাস্ত্রীয় চিত্রকলা, অঙ্কন এবং গ্রাফিক্স অধ্যয়ন করেছিলেন। তিনি প্রধানত রোমের রাস্তায় খোলা বাতাসে কাজ করেন এবং ব্যক্তিগত সংগ্রাহকদের জন্যও ভ্রমণ করেন। ২০১২ সাল থেকে, তিনি রোম স্কেচিং রোম ট্যুরের আর্ট ট্যুর পরিচালনা করছেন, যার সময় তিনি চিরন্তন শহরের অতিথিদের ভ্রমণ স্কেচ তৈরি করতে শেখান। ফ্লোরেনটাইন একাডেমি অফ আর্টস থেকে স্নাতক।

    কেলি মেডফোর্ড
    পেশাদার শিল্পী

    বস্তু আঁকার অভ্যাস করার জন্য একটি আয়না ব্যবহার করুন... কেলি মেডফোর্ড, একজন বহিরঙ্গন শিল্পী বলেছেন: "অঙ্কন শেখানোর অন্যতম কৌশল আয়না ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে। আপনি যে বস্তুটি আঁকছেন তার দিকে আয়নায় দেখুন এবং ছবি তুলনা করুন... আয়নার ছবিটি প্রতিফলিত হয় এবং তাই মস্তিষ্ক এবং চোখকে এটিকে নতুন করে দেখতে দেয়। "


  7. 7 কিছু কনট্যুরিং কৌশল ব্যবহার করে দেখুন। আউটলাইন অঙ্কন একটি ব্যায়াম যা আপনাকে বস্তুর জটিল, বাস্তবসম্মত রূপরেখা আঁকতে সাহায্য করে। আপনার বস্তুটিকে এক নজরে আঁকতে এবং ট্রেস করার জন্য চয়ন করুন যাতে সেগুলি একই সাথে কাগজে স্থানান্তরিত হয়। হাতের স্কেচিংয়ে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে বিষয় থেকে আপনার চোখ সরানোর চেষ্টা করুন। অঙ্কন নিখুঁত না হলে চিন্তা করবেন না, আপনি কাগজে যা আঁকছেন তার মূল রূপরেখা বোঝানোর চেষ্টা করুন।
    • একরকম ক্রমাগত লাইন অঙ্কন খেলা খেলার চেষ্টা করুন। এটি করার জন্য, শীট থেকে পেন্সিল না তুলে এবং ইতিমধ্যে যা আঁকা হয়েছে তা পুনরায় না করে সমস্ত রূপরেখা অবিরতভাবে চিত্রিত করার চেষ্টা করুন।
  8. 8 প্রথমে স্কেচ করুন, এবং তারপর বিবরণ আঁকুন যাতে অঙ্কন আনুপাতিক হয়। যখন আপনি স্কেচিং থেকে সমাপ্ত অঙ্কন পর্যন্ত যান, তখনই ক্ষুদ্রতম বিবরণ সম্পর্কে চিন্তা করবেন না। বড় বিবরণের মৌলিক আকার অঙ্কন করে শুরু করুন, আপনার কাজ করার সময় অঙ্কন পরিষ্কার করুন এবং ছোট বিবরণ দিয়ে চালিয়ে যান।যদি আপনি খুব ছোট বিষয়গুলিতে খুব তাড়াতাড়ি মনোনিবেশ করেন তবে অঙ্কনের একটি অংশ খুব বড় বা খুব ছোট হতে পারে এবং সমাপ্ত কাজটি ভারসাম্যহীন হয়ে উঠবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, একটি ফুল আঁকার সময়, আপনি পাপড়ি এবং কান্ডের রূপরেখা স্কেচ করে শুরু করতে পারেন। একবার আপনি স্কেচিং শেষ করার পরে, আপনি পাত্রে এবং পাপড়ির প্রবাহিত বক্ররেখার মতো বিশদ যুক্ত করতে পারেন। অবশেষে, এটি কেবল ছায়া চাপানো এবং অবশিষ্ট ক্ষুদ্রতম বিবরণ আঁকতে অবশিষ্ট থাকে।

পদ্ধতি 4 এর 2: মানুষ এবং প্রতিকৃতি আঁকা

  1. 1 মুখের জন্য, একটি বড় ডিম্বাকৃতি এবং এর ভিতরে একটি ক্রস আঁকুন। একটি বড়, ডিম্বাকৃতি ডিম্বাকৃতি আঁকুন, নীচে ট্যাপারিং এবং উপরের দিকে কিছুটা প্রশস্ত। তারপর মাঝখানের চারপাশে ওভালের মধ্য দিয়ে যাওয়া সূক্ষ্ম উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখা আঁকুন।
    • এই লাইনগুলি আপনাকে আপনার মুখের অনুপাতের ভারসাম্য বজায় রাখতে সাহায্য করবে। পেন্সিলের উপর খুব হালকা চাপ দিয়ে এগুলি প্রয়োগ করুন, কারণ তাদের সমাপ্ত অঙ্কনে থাকতে হবে না।
    • আরও তথ্যের জন্য, কীভাবে একটি মুখ আঁকবেন নিবন্ধটি পড়ুন।

    উন্নত টিপ: যদি আপনি একটি কাত করা মাথা আঁকতে চান, স্কেচে ডিম্বাকৃতিটি কাত করুন এবং সেই অনুযায়ী ক্রসটি এর ভিতরে কাত করুন যাতে মুখের প্রতিসাম্যের উল্লম্ব রেখাটি এখনও মাথার প্রশস্ত অংশ থেকে সরু অংশে যায়।

  2. 2 মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি চিত্রিত করতে গাইড লাইনগুলি ব্যবহার করুন। চোখ একটি অনুভূমিক রেখায় আঁকুন এবং নাকটি চিবুকের নীচের অংশ এবং চোখের মাঝখানে রাখুন। চোখের উপরে ভ্রুর রূপরেখা আঁকুন, তারপর কান আঁকুন যাতে তাদের নিচের প্রান্ত নাকের নিচের বিন্দুর স্তরে থাকে এবং উপরের প্রান্ত ভ্রুর স্তরে থাকে।
    • আপনার নাক এবং চিবুকের মাঝখানে একটি অনুভূমিক রেখা কল্পনা করুন এবং তারপরে আপনার মুখটি ঠিক এর উপরে রাখুন।
    • এই বিন্দু থেকে, আপনি চোখের দোররা, ছাত্র এবং চুলের মতো বিবরণ আঁকতে শুরু করতে পারেন, পাশাপাশি ছায়া প্রয়োগ করা এবং অন্যান্য বিবরণ যোগ করা শুরু করতে পারেন।
    • একবার আপনি আপনার অঙ্কন শেষ করলে, স্কেচের উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখাগুলি মুছুন।
  3. 3 মাথার রূপরেখা উপস্থাপন করতে উল্টানো ট্র্যাপিজয়েডে একটি বৃত্ত আঁকুন। আপনি যখন কিছু দূরত্বে একজন ব্যক্তিকে আঁকবেন, আপনি যদি প্রথমে মাথার খুলির রূপরেখা তৈরি করেন তবে আপনার অঙ্কন আরও বাস্তবসম্মত হবে। এটি করার জন্য, একটি বৃত্ত আঁকুন এবং এর ঠিক নীচে একটি ছোট অনুভূমিক রেখা আঁকুন। পরবর্তীতে, অতিরিক্ত লাইন দিয়ে পাশের একটি লাইন এবং একটি বৃত্ত সংযুক্ত করে একটি চোয়াল তৈরি করুন।
    • লক্ষ্য করুন যে মহিলাদের একটি সংকীর্ণ চিবুক থাকে, যখন পুরুষদের একটি চিবুক থাকে।
    • মুখের বৈশিষ্ট্যগুলির আরও আনুপাতিক চিত্রের জন্য, আপনি এখনও ক্রসড অক্জিলিয়ারী লাইন ব্যবহার করতে পারেন।
    • পেন্সিলের উপর হালকা চাপ দিয়ে অক্জিলিয়ারী রেখা আঁকুন, যাতে পরবর্তীতে সেগুলো কোনো ট্রেস ছাড়াই মুছে ফেলা যায়।
  4. 4 একজন ব্যক্তির ধড় জন্য, শরীরের জন্য একটি গোলাকার আয়তক্ষেত্র এবং মাথার জন্য একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন। মাথার ডিম্বাকৃতির নীচে, একটি লম্বা গোলাকার আয়তক্ষেত্র আঁকুন যা ধড় হয়ে যাবে। একটি পাতলা ব্যক্তির জন্য, আয়তক্ষেত্রটি খুব সংকীর্ণ করুন এবং একটি সম্পূর্ণের জন্য এটিকে প্রশস্ত করুন। তারপর আয়তক্ষেত্রের নীচে ওভারল্যাপিং একটি অনুভূমিক ডিম্বাকৃতি আঁকুন। এটি হবে হিপ এরিয়া।
    • যদি ব্যক্তির ঘাড়টি অঙ্কনে দৃশ্যমান হয়, তাহলে মাথার সাথে ধড়কে সংযুক্ত করে একটি ছোট, সরু আয়তক্ষেত্র আঁকুন।
    • আপনি যদি শান্তভাবে দাঁড়িয়ে থাকা ব্যক্তিকে চিত্রিত করেন তবে ধড়ের আয়তক্ষেত্রটি পুরোপুরি উল্লম্ব হওয়া উচিত। যদি ব্যক্তিটি সামান্য ঝুঁকে থাকে, তাহলে আয়তক্ষেত্রটিকে সামান্য হেলান দিন, অথবা ব্যক্তির গতিবিধি বোঝানোর জন্য একটি দৃ le় ঝুঁকিকে চিত্রিত করুন, উদাহরণস্বরূপ দৌড়ানোর সময়।
  5. 5 ব্যক্তির অঙ্গগুলি স্কেচ করার জন্য সরল রেখা এবং বৃত্তগুলি ব্যবহার করুন। একজন ব্যক্তির অঙ্গের প্রতিটি অংশ যেমন কাঁধ, হাত, উরু এবং গোড়ালি চিত্রিত করতে সরল রেখা ব্যবহার করুন। তারপর জয়েন্টের পয়েন্টে ছোট বৃত্ত আঁকুন, যেমন কাঁধ, কনুই, হাঁটু এবং কব্জি।
    • পেন্সিলের উপর হালকা চাপ দিয়ে রেখা এবং বৃত্ত আঁকুন, কারণ এগুলি কেবল আপনাকে মানবদেহের আকৃতি কল্পনা করতে সহায়তা করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে। বিবরণ সহ অঙ্কন শেষ করার পরে আপনি সেগুলি মুছে ফেলবেন।
  6. 6 আপনি ব্যক্তির শরীরের স্কেচ সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে অঙ্কনে পোশাক এবং অন্যান্য বিবরণ যোগ করুন। যখন দেহটি ইতিমধ্যে স্কেচ করা হয়েছে, তখন বিবরণ আঁকার সময় এসেছে। আপনি যদি এখনও মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকেননি, এখনই এটি করুন এবং চুল, কাপড় এবং বাহুও আঁকুন।
    • মনে রাখবেন যে ব্যক্তিটি আপনার কাছ থেকে যত দূরে থাকবে, আপনাকে অঙ্কনের মধ্যে যত কম বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। আপনি যদি মানুষের একটি বড় গোষ্ঠীর চিত্র তুলে ধরছেন, তাহলে তাদের রূপরেখায় মনোনিবেশ করুন।
    • আরও নির্দেশনার জন্য, পড়ুন কিভাবে কাপড় আঁকবেন, কিভাবে বাস্তবসম্মত চুল আঁকবেন, কিভাবে জুতা আঁকবেন এবং কিভাবে বাস্তবসম্মত হাত আঁকবেন।
  7. 7 বস্তুগুলিকে তাদের ভঙ্গি এবং কর্মের সারাংশ বোঝাতে গতিতে অঙ্কন করার চেষ্টা করুন। এটি করার সময়, আপনাকে একটি মৌলিক স্কেচ তৈরি করতে হবে যা একই সাথে বস্তুর আকৃতি প্রতিফলিত করে এবং একই সাথে তার চলাচলের গতিশীলতার অনুভূতি তৈরি করে। আপনার দেখা বস্তুর আকৃতি এবং এর গতিবিধি বোঝাতে কয়েকটি সহজ লাইনের খুব দ্রুত স্কেচ দিয়ে শুরু করুন (এটি কেবল 30-60 সেকেন্ডে তৈরি করুন)। লাইনগুলি হালকা, স্কেচ এবং প্রবাহিত হওয়া উচিত। ধারণাটি একটি পরিষ্কার এবং সুনির্দিষ্ট অঙ্কন নয়, একটি গতিশীল এবং প্রাকৃতিক চিত্র পাওয়া।
    • আপনি যদি কোনো মানুষের চিত্র আঁকেন, তাহলে চিত্রের কেন্দ্রীয় অক্ষের জন্য একটি রেখা আঁকার চেষ্টা করুন, মাথার উপর থেকে পিভট পা পর্যন্ত। এই রেখার চারপাশে শরীরের বাকি অংশ স্কেচ করুন, এখানে তাদের opeাল নির্দেশ করার জন্য কাঁধ এবং নিতম্বের লাইন যোগ করুন।
    • আপনার হাত এবং পেন্সিল ধ্রুব গতিতে রাখুন এবং অঙ্কনের বিশদ এবং নির্ভুলতা সম্পর্কে চিন্তা করবেন না।

4 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: প্রাকৃতিক দৃশ্য আঁকা

  1. 1 আপনার চোখের সামনে একটি ফটোগ্রাফ বা একটি বাস্তব দৃশ্য হিসাবে একটি ভিত্তি হিসাবে নিন। একটি উপযুক্ত প্রকৃতির ছবি খুঁজুন, অথবা শুধু জানালা দিয়ে দেখুন এবং আপনি যা দেখছেন তা আঁকুন। ল্যান্ডস্কেপ চিত্রিত করার সময়, সঠিক অনুপাত বজায় রাখার জন্য আপনার সামনে কিছু নির্দেশিকা থাকা দরকারী, বিশেষ করে যদি আপনি অঙ্কনের প্রথম পদক্ষেপ নিচ্ছেন।

    উপদেশ:আপনি যদি আপনার পছন্দসই একটি আড়াআড়ি ছবি খুঁজে না পান এবং জানালা থেকে দৃশ্যটি সত্যিই খারাপ হয় তবে একটি অঙ্কন প্যাড ধরার চেষ্টা করুন এবং কাছাকাছি একটি পার্ক বা প্রকৃতি রিজার্ভের মতো প্রকৃতির দিকে যান।

  2. 2 দিগন্তের প্রতিনিধিত্ব করতে শীটে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। পৃথিবী ও আকাশকে পৃথককারী রেখাকে দিগন্তরেখা বলে। পেন্সিলের উপর হালকা চাপ দিয়ে, এই রেখাটি আঁকুন যেখানে আপনার অঙ্কনে দিগন্ত অবস্থিত হবে। মনে রাখবেন যদি দিগন্তে পাহাড়, গাছ, ভবন এবং অন্যান্য লম্বা উপাদানগুলির মতো বস্তু থাকে তবে দিগন্তটি পুরোপুরি সমতল নাও হতে পারে।
    • তৃতীয়াংশের নিয়ম অনুসারে, আপনার অঙ্কনটি দৃশ্যত আরো আকর্ষণীয় হবে যদি আপনি দিগন্ত রেখাকে উপরের বা নিচের প্রান্ত থেকে শীটের উচ্চতার এক তৃতীয়াংশে অবস্থান করেন।
    • যদি আপনি চিত্রের মধ্যে দিগন্তকে উঁচুতে রাখেন, তাহলে পৃথিবীর পৃষ্ঠটি তার উপর বেশি প্রতিনিধিত্ব করবে এবং যদি আপনি এটিকে কম করেন তবে আকাশ আরও দৃশ্যমান হবে।
    • সাধারণত, ল্যান্ডস্কেপ চিত্রিত করার সময়, শীটের অনুভূমিক দিক ব্যবহার করা হয়।
  3. 3 আপনার আড়াআড়ি প্রধান ফোকাস চয়ন করুন। একটি আড়াআড়ি আকর্ষণীয় হওয়ার জন্য, এটি অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট বস্তু অন্তর্ভুক্ত করবে যার উপর পর্যবেক্ষকের দৃষ্টি বন্ধ হবে। এটি একটি গাছ, একটি বিল্ডিং, একটি স্রোত বরাবর আকর্ষণীয় পাথর, একটি শস্যাগার, একটি জলপ্রপাত, একটি বেঞ্চ, একটি ব্যক্তি, বা অন্য কিছু যা আপনি কল্পনা করতে পারেন। সাধারণত ফোকাল বস্তু হল ছবির সবচেয়ে বড় উপাদান, কিন্তু এটি এমন কোন বস্তুও হতে পারে যা তার রঙ বা বৈসাদৃশ্যের জন্য আলাদা।
    • উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রবাহের কাছাকাছি উজ্জ্বল হলুদ ফুলের সাথে একটি ছোট টুকরো টুকরা দর্শকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে যদি পেইন্টিংয়ের বাকি রংগুলি শান্ত হয়
    • ল্যান্ডস্কেপের কেন্দ্রবিন্দু অগ্রভাগে একটি বড় গুল্ম বা পটভূমিতে একটি উঁচু পর্বত হতে পারে।
    • একটি আড়াআড়ি চিত্রের জন্য, একটি ফটোগ্রাফ বা একটি সুবিধাজনক পয়েন্ট খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন যা ইতিমধ্যে ফোকাল বিষয় অন্তর্ভুক্ত করে। যাইহোক, আপনার পেইন্টিংকে আরো আকর্ষণীয় করে তুলতে আপনাকে সামগ্রিক রূপের একটি ভগ্নাংশ নির্বাচন করতে হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি পুরো পার্কটি একবারে চিত্রিত করার পরিবর্তে একটি পুরানো গাছ জন্মানোর জায়গাটি আঁকতে পারেন।
  4. 4 সঠিক অনুপাত বজায় রাখার জন্য দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করুন। আপনি আঁকা হিসাবে, দৃষ্টিকোণ অদৃশ্য বিন্দু কল্পনা। আপনার ছবিতে যে কোন লাইন এই বিন্দুর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়া উচিত। এর মানে হল যে ফোরগ্রাউন্ড বস্তুগুলি চিত্রিত করার সময়, সেগুলি বড় এবং পটভূমির বস্তুগুলি ছোট হওয়া উচিত।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি গাছ আঁকেন, তবে অগ্রভাগে তাদের শীর্ষ এবং কাণ্ড কাগজের প্রান্ত পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে। যাইহোক, পটভূমিতে গাছগুলি ধীরে ধীরে সঙ্কুচিত হওয়া উচিত দৃষ্টিকোণ অদৃশ্য বিন্দু থেকে এটি থেকে আঁকা কাল্পনিক তির্যক রেখা অনুযায়ী।
  5. 5 আপনার অঙ্কনের বিবরণ সহজ করুন। একটি প্রাকৃতিক দৃশ্য চিত্রিত করার সময়, গাছের প্রতিটি পাতা, ঘাসের প্রতিটি ফলক বা পাকা পথের প্রতিটি ইট আঁকার প্রয়োজন নেই। পরিবর্তে, বস্তুর সাধারণ রূপরেখা আঁকুন এবং দর্শকদের কাছে তাদের টেক্সচার বা চলাফেরার অনুভূতি জানানোর জন্য কেবল তাদের কিছু অংশে বিবরণ যোগ করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি গাছের সূঁচ নির্দেশ করতে মাত্র কয়েকটি হালকা রেখা আঁকতে পারেন।
    • কিছু বিবরণ আঁকা ঠিক আছে এবং আপনার অঙ্কন শৈলীর উপর নির্ভর করবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি পাথরের পাথর আঁকছেন, সম্ভবত অগ্রভাগে আপনি পৃথক পাথরের বিবরণ আঁকতে চান, যা আপনার সরে যাওয়ার সাথে সাথে ধীরে ধীরে অদৃশ্য হয়ে যাবে, যতক্ষণ না পাথরের কয়েকটি দূরবর্তী বৃত্তাকার রূপরেখা দূরে কোথাও থাকে।
    • আপনি যদি একটি অত্যন্ত বাস্তবসম্মত শৈলীতে ছবি আঁকেন, আপনি সম্ভবত যতটা সম্ভব বিস্তারিত দেখানোর চেষ্টা করবেন, এবং এটিও ঠিক আছে। যাইহোক, এটি একটি আরও উন্নত পেইন্টিং কৌশল, এবং যেহেতু আপনি সবেমাত্র শুরু করছেন, তাই শুধুমাত্র ফোকাস বস্তুর বিস্তারিত বিবরণ দিয়ে শুরু করা এবং বাকী চিত্রটিকে সহজ করে রাখা বুদ্ধিমানের কাজ।

4 এর পদ্ধতি 4: অন্যান্য মৌলিক অঙ্কন পদ্ধতি

  1. 1 জীবন থেকে একটি সহজ বস্তু স্কেচ করুন। যখন আপনি টানা লাইনগুলিকে ঠিক কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করবেন এবং হালকা এবং গা dark় সুরের বিভিন্ন ছায়া তৈরি করবেন সে সম্পর্কে আপনার ইতিমধ্যে ধারণা আছে, তখন প্রকৃতি থেকে এক বা একাধিক বস্তু আঁকার চেষ্টা করুন। তুলনামূলক সহজ কিছু বেছে নিয়ে শুরু করুন, যেমন ফলের বাটি, ফুল বা ফুলদানি। একটি শক্তিশালী আলোর উৎস তৈরি করতে একটি বাতি ব্যবহার করুন। আপনি যে বস্তুগুলি দেখছেন তার রূপরেখা আঁকুন, তারপরে ছায়াগুলি প্রয়োগ করুন এবং বিশদ যুক্ত করুন।
    • আপনি যা দেখছেন ঠিক সেটাই আঁকার চেষ্টা করুন, আপনি বস্তুগুলি কীভাবে কল্পনা করেন তা নয়। এটি শোনার চেয়ে কঠিন! এটি করার জন্য, বস্তুর মধ্যে ফাঁকা জায়গার রূপরেখা রূপরেখা করার চেষ্টা করুন, এবং কেবল নিজেরাই বস্তুর রূপরেখা তৈরি করবেন না।
    • এটি স্থির বস্তুর তথাকথিত অঙ্কন, যা ব্যবহারিক কৌশল অনুশীলনের পাঠ পাঠে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।
  2. 2 বিবরণ অনুশীলনের জন্য আপনার প্রিয় প্রাণীটি আঁকুন। এমন একটি প্রাণীর ছবি খুঁজুন যা আপনি সত্যিই পছন্দ করেন এবং অঙ্কন শুরু করার আগেই তার বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করুন। তারপর রূপরেখা স্কেচ করে শুরু করুন। শেষ হয়ে গেলে, থুতু, ডানা বা পাখনার মতো মৌলিক বিবরণ যোগ করুন। তারপর ধীরে ধীরে বাকি বিবরণ এবং ছায়া যুক্ত করুন যতক্ষণ না আপনি চূড়ান্ত ফলাফলে খুশি না হন।
    • প্রাণী আঁকা কঠিন! আপনি যদি আপনার সৃষ্টিকে বাস্তবসম্মত করে তুলতে চান তবে আলো এবং ছায়ার দিকে বিশেষ মনোযোগ দিন, অথবা আপনি যদি কার্টুন বা কার্টুন অঙ্কন শৈলীতে কাজ করেন তবে প্রাণীদের সবচেয়ে বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি তুলে ধরুন।
    • আরও তথ্যের জন্য, কীভাবে প্রাণী আঁকবেন তা দেখুন। আপনি যদি একটি নির্দিষ্ট প্রাণী আঁকতে চান, তাহলে কুকুরগুলি কীভাবে আঁকবেন, কীভাবে একটি বিড়াল আঁকবেন, কীভাবে একটি সিংহ আঁকবেন, কীভাবে একটি মাছ আঁকবেন বা কীভাবে একটি পাখি আঁকবেন সেই নিবন্ধগুলি পড়ার চেষ্টা করুন।
  3. 3 আপনার কার্টুন এবং কার্টুন অক্ষরগুলি পরীক্ষা করে দেখুন যদি আপনার যথেষ্ট ড্রয়িং স্টাইল থাকে। কার্টুনগুলি সাধারণত বাস্তবসম্মত অঙ্কনের চেয়ে সহজ, কিন্তু তারা আপনার অঙ্কনে আরও সৃজনশীল হওয়ার জন্য বিস্তৃত দরজাও খুলে দেয়। আপনি নিজেকে একজন সুপারহিরো হিসেবে তুলে ধরার চেষ্টা করতে পারেন অথবা কোনো ধরনের অ্যাডভেঞ্চারের পরিকল্পনা করে এমন প্রাণীর ক্যারিকেচার আঁকতে পারেন। আপনি বিদ্যমান কার্টুন অক্ষর আঁকার অভ্যাস করতে পারেন, যেমন আপনার প্রিয় কার্টুন বা কমিক বই।
    • প্রথমে, প্রধান চরিত্র আঁকতে মনোনিবেশ করুন, তারপরে পটভূমি, অতিরিক্ত অক্ষর এবং বস্তুগুলি তৈরি করুন যার সাথে চরিত্রগুলি ইন্টারঅ্যাক্ট করে।
    • এছাড়াও বিভিন্ন আবেগ এবং ক্রিয়া বোঝাতে অক্ষরের মুখের অভিব্যক্তি এবং ভঙ্গিতে মনোযোগ দিন।
    • আপনি আপনার নিজের কল্পনা ব্যবহার করে বাস্তবসম্মত ফ্যান্টাসি অঙ্কনও আঁকতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাগন কেমন হওয়া উচিত সে সম্পর্কে আপনার যদি স্পষ্ট ধারণা থাকে, তাহলে এটি আঁকার চেষ্টা করুন!
    • আরও নির্দেশনার জন্য, কীভাবে কার্টুন অক্ষর আঁকবেন এবং কীভাবে কার্টুন প্রাণী আঁকবেন তা দেখুন।

পরামর্শ

  • আপনি যদি এখনই কাগজে নিজের ধারণা না পান তবে হতাশ হবেন না। অঙ্কন অনেক অনুশীলন লাগে, তাই কাজ চালিয়ে যান!