কাবাডি খেলি

লেখক: Morris Wright
সৃষ্টির তারিখ: 1 এপ্রিল 2021
আপডেটের তারিখ: 24 জুন 2024
Anonim
Pro Kabaddi 2019 Highlights |Tamil Thalaivas vs Bengaluru Bulls | Hindi M45
ভিডিও: Pro Kabaddi 2019 Highlights |Tamil Thalaivas vs Bengaluru Bulls | Hindi M45

কন্টেন্ট

কাবাডি একটি জনপ্রিয়, শিখতে সহজ দল খেলা যা প্রাচীন ভারত এবং দক্ষিণ এশিয়ার সহস্রাব্দ প্রাচীন ইতিহাস থেকে উদ্ভূত হয়েছে। কাবাডির প্রাথমিক নিয়মগুলি সহজ: সাত প্লেয়ারের দুটি দল 20 মিনিটের দুই ভাগের একটি খেলায় একটি বৃহত, স্কোয়ার অঙ্গনে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়রা কেন্দ্রের লাইন পেরিয়ে প্রতিপক্ষের মাঠের অর্ধেকের দিকে চলে যায়, অন্য দলের খেলোয়াড়দের ট্যাপ করে ফিরে যায়। যত বেশি প্রতিপক্ষ তারা ট্যাপ করবেন, তত বেশি পয়েন্ট তারা স্কোর করবে, কিন্তু প্রতিপক্ষ যদি তাদের নিজের মাঠে ফিরে আসতে বাধা দিতে পারে তবে তারা পয়েন্ট স্কোর করে না!

পদক্ষেপ

পদ্ধতি 1 এর 1: সেটআপ

  1. 13 মিটার প্রশস্ত এবং 10 মিটার দীর্ঘ একটি ফ্ল্যাট, আয়তক্ষেত্রের মাঠে খেলুন।
    • এগুলি পেশাদার পুরুষ কাবাডির জন্য সরকারী পরিমাপ। আপনি যদি বন্ধুদের সাথে কোনও অনানুষ্ঠানিক খেলা খেলেন তবে ক্ষেত্রটি ঠিক এই মাত্রাগুলি হওয়া উচিত নয়। তবে এটি অবশ্যই সমতল, উন্মুক্ত এবং আরও কম আয়তক্ষেত্রাকার হতে হবে।
    • মহিলারা 12 বাই 8 মিটারের সামান্য ছোট মাঠে খেলেন।
  2. ক্ষেত্রটিকে দুটিতে ভাগ করতে লাইন এবং মার্কার ব্যবহার করুন। নীচের চিহ্নগুলি পেশাদার কাবাডি সহ ব্যবহৃত হয় তবে আপনি বন্ধুদের সাথে অনানুষ্ঠানিকভাবে খেলছেন তবে সেগুলি সঠিক হওয়ার দরকার নেই।
    • সীমানা রেখা: 13 বাই 10 মিটার ক্ষেত্রের পাশে লাইনগুলি।
    • ফিল্ড লাইন বাজানো: এই রেখাগুলি ক্ষেত্রের মধ্যে 13 বাই 8 মিটার আয়তক্ষেত্রাকার অঞ্চলটি নির্দেশ করে। উভয় পক্ষে প্লেয়িং ফিল্ড লাইন এবং 10-মিটার সীমানা রেখার মাঝে 1 মিটার রয়েছে।
    • কেন্দ্ররেখা: এই লাইনটি ক্ষেত্রটিকে 6.5 বাই 8 মিটার পরিমাপের দুটি ভাগে ভাগ করে দেয়। প্রতিটি দলে খেলার রেখার কেন্দ্রের কেন্দ্রের লাইনের একপাশে তার অঞ্চল রয়েছে।
    • মরীচি রেখা: এই রেখাগুলি কেন্দ্রের লাইনের সমান্তরালে চলে এবং এর উভয় পাশ থেকে 3.75 মিটার অবধি থাকে।
    • বোনাস লাইন: এই রেখাগুলি মধ্য লাইন এবং কেন্দ্র রেখা থেকে 4.75 দূরত্বে মরীচি রেখার সমান্তরাল।
  3. প্রত্যেকে সাতজন খেলোয়াড়ের দুটি দল গঠন করুন। Ditionতিহ্যগতভাবে, প্রতিটি দল থেকে চারজন খেলোয়াড় তাদের মাঠের অংশে জায়গা করে নেয় এবং দল প্রতি তিনজন রিজার্ভ খেলোয়াড় রেখে যায়, তবে কাবাডির বিভিন্নতাও রয়েছে যেখানে সাতজন খেলোয়াড় একই সাথে মাঠে নামেন।

পদ্ধতি 2 এর 2: গেমের বুনিয়াদি

  1. কোন দলটি শুরু করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে একটি মুদ্রা টস করুন।
    • কে প্রথমে যায় তা এলোমেলোভাবে নির্ধারণের অন্যান্য পদ্ধতিগুলিরও অনুমোদিত। উদাহরণস্বরূপ, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ডাইতে সর্বাধিক সংখ্যক পিপ রোল করছে, কোনও নিরপেক্ষ রেফারির মনে যে সংখ্যা রয়েছে তা অনুমান করুন ইত্যাদি etc.
  2. যদি আপনার দলটি আগে যায়, তবে সেন্টার লাইনের উপরে একটি "হাইজ্যাকার" প্রেরণ করুন।
    • কাবাডি-তে দলগুলি প্রতিপক্ষের অর্ধেকের মাঝামাঝি লাইন পেরিয়ে খেলোয়াড়দের ("হাইজ্যাকারস", "টিকারস" বা "রেডার" বলে) পাঠায়। হাইজ্যাকার বিরোধী দলের খেলোয়াড়দের ট্যাপ করার চেষ্টা করে এবং তার নিজের অর্ধেকের দিকে ফিরে যায়। তিনি যে খেলোয়াড়ের ছোঁয়েন সে তার দলের জন্য এক পয়েন্ট হিসাবে গণ্য হয় যদি সে তার নিজের অর্ধে নিরাপদে ফিরে আসতে পরিচালিত করে।
    • যাইহোক, বিজয়ীকে সেন্টার লাইনটি অতিক্রম করার আগে বারবার "কাবাডি" চেঁচাতে হবে এবং তিনি মাঠের পাশে না আসা পর্যন্ত কল করা বন্ধ করবেন না। যদি তিনি প্রতিপক্ষের অর্ধেককে ডাকতে বা শ্বাস ফেলা বন্ধ করে দেন, তবে ক্ষণিকের জন্য, তাকে অবশ্যই তার মাঠে ফিরে যেতে হবে এবং কোনও পয়েন্ট করতে হবে না। প্রতিপক্ষ তাদের সফল প্রতিরক্ষার জন্য একটি পয়েন্ট পায়।
    • হাইজ্যাক করার জন্য সর্বদা একটি নির্দিষ্ট ক্রম থাকে। কোনও খেলোয়াড় যদি সেই আদেশটি মানেন না, তবে একটি পয়েন্ট প্রতিপক্ষের কাছে যায়।
  3. যদি আপনার দলটি আগে না যায়, আপনাকে ডিফেন্ড করতে হবে!
    • যদি আপনার দল হাইজ্যাক হয় তবে আপনার দলের খেলোয়াড়রা হলেন "বিরোধী হাইজ্যাকার" বা ডিফেন্ডার। আপনার লক্ষ্য হ'ল হাইজ্যাকারকে আপনাকে টেপ করা এবং সেন্টার লাইনে ফিরে আসা থেকে বিরত রাখা। দম ফুরিয়ে যাওয়ার আগ পর্যন্ত আপনি তাকে ছেড়ে পালিয়ে বা শারীরিকভাবে সীমাবদ্ধ করে তাকে সামলাতে বা ধরার মাধ্যমে এটি করতে পারেন।
    • মনে রাখবেন, ছিনতাইকারীকে তার কাপড়, চুল বা তার শরীরের কোনও অংশ তার অঙ্গ এবং ধড় ছাড়া রাখা উচিত নয়।
  4. দলগুলি হাইজ্যাকার বা ডিফেন্ডার হয়ে পরিণত হয়।
    • দুইটি দল বিশ ভাগ মিনিট ধরে (অর্ধেকের মধ্যে পাঁচ মিনিটের বিরতি সহ) দুইটি অর্ধেকের সময় প্রাইভেটর এবং ডিফেন্ডারদের পরিবর্তিত করছে।
    • দ্বিতীয়ার্ধে, দলগুলি স্থান পরিবর্তন করে।
    • খেলা শেষে সর্বাধিক পয়েন্ট নিয়ে দল জিতল!
  5. খেলোয়াড়দের ট্যাগ করা বা ধরা পড়ে বা কোনও নিয়ম ভাঙলে মাঠের বাইরে পাঠান। কাবাডিতে খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কারণে সাময়িকভাবে মাঠের বাইরে পাঠানো যেতে পারে। যদি এটি হয় তবে তাদের রিজার্ভ প্লেয়ারদের দ্বারা প্রতিস্থাপন করা উচিত নয়। সাবস্টিটিউটগুলি কেবল সেই খেলোয়াড়দের জন্য ব্যবহৃত হয় যারা অফসাইড নয়। নীচে এমন পরিস্থিতিতে অবস্থার একটি তালিকা দেওয়া হচ্ছে যেখানে কোনও খেলোয়াড়কে মাঠের বাইরে পাঠানো যেতে পারে।
    • হাইজ্যাকার যদি কোনও প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়কে ট্যাগ করে এবং তার নিজের দিকে ফিরে যায়, ট্যাগ প্লেয়াররা বাইরে চলে যায়।
    • যদি ছিনতাইকারীকে ধরে রাখা হয় এবং তিনি শ্বাস ছাড়তে না হওয়া পর্যন্ত কেন্দ্ররেখায় ফিরে আসতে না পারেন, তবে তিনিও বাইরে রয়েছেন।
    • যদি কোনও খেলোয়াড় সীমানা সীমার বাইরে চলে যায় তবে সে বাইরে (যদি না তাকে ইচ্ছাকৃতভাবে ধাক্কা দেওয়া হয় বা টানানো হয় না that সেক্ষেত্রে, যে খেলোয়াড় অপরাধ করেছে, তিনি আউট হয়ে গেছেন)।
    • যদি কোনও দলের হাইজ্যাকিং পরপর তিনবার ব্যর্থ হয় তবে তৃতীয় হাইজ্যাকার বাইরে চলে যায়। একটি অপ্রয়োজনীয় হাইজ্যাক হ'ল যখন হাইজ্যাকার হাইজ্যাক করার সময় পয়েন্ট স্কোর করতে (বা হারাতে) না পারে। হাইজ্যাকার যদি সময়মতো তার মাঠের পাশে ফিরে আসতে পারে তবে আক্রমণটিকে সফল বলে বিবেচনা করা হয়, এমনকি সে কাউকে ট্যাগ না করেও।
    • কোনও ডিফেন্ডার যদি ছিনতাইকারীদের অর্ধেক প্রবেশ করে তার দলের হাইজ্যাকের পালা হওয়ার আগে, তিনি বাইরে চলে যান out
  6. প্রতিপক্ষকে খেলতে না পেরে খেলোয়াড়দের খেলায় ফিরে পান। যদি আপনার দল বিরোধী দলের কাউকে আউট করতে পারে তবে আপনার নিজের দল থেকে এমন কাউকে ফিরিয়ে আনার সুযোগ রয়েছে যা আগে খেলার বাইরে ছিল। এটি আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডিং পক্ষ উভয়ের জন্যই প্রযোজ্য।
    • খেলোয়াড়রা সেই ক্রমে খেলায় ফিরে আসে যাতে ক্রম অনুযায়ী তাদের খেলতে সরানো হয়েছিল। কেউ যদি সেই আদেশ থেকে বিচ্যুত হয়, একটি পয়েন্ট প্রতিপক্ষের কাছে যায়।

পদ্ধতি 3 এর 3: উন্নত স্কোরিং নিয়ম ব্যবহার করে

  1. পুরো প্রতিপক্ষের দলকে খেলতে না পেয়ে একটি "লোনা" স্কোর করুন। আপনি যদি কোনওভাবেই পুরো দলটিকে এক সাথে আউট করতে পারেন এবং তাদের কোনও খেলোয়াড়কেই খেলায় ফিরে আসতে দেওয়া না হয় তবে আপনি একটি লোনার স্কোর করেন। এটি দুটি অতিরিক্ত পয়েন্ট দেয়।
    • এটি যখন ঘটে, তখন প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়রা খেলায় ফিরে আসে।
  2. তিন বা তার চেয়ে কম ডিফেন্ডার দিয়ে প্রতিপক্ষকে ধরে একটি "সুপার ক্যাচ" স্কোর করুন। যদি ডিফেন্ডিং দলটি তিনজনের চেয়ে কম খেলোয়াড় থাকে এবং হাইজ্যাকারকে তার মাঠে ফিরে আসতে বাধা দেয় তবে আপনি অতিরিক্ত একটি "সুপার ক্যাচ" পয়েন্ট পাবেন।
    • এই বিন্দুটি আপনি যেভাবেই ছিনতাইকারীকে ধরার জন্য পাবেন সেই বিন্দুটি ছাড়াও। মোট, ডিফেন্ডিং দল দুটি পয়েন্ট স্কোর করে।
  3. আপনার বিরোধীরা যখন বিধিগুলি ভঙ্গ করেন তখন স্কোর পয়েন্ট। কাবাডি সর্বাধিক জরিমানা অন্য দলের জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট দেয়। নীচে প্রতিপক্ষের জন্য পয়েন্ট অর্জন করা অপরাধগুলির একটি তালিকা রয়েছে।
    • হাইজ্যাকার হাইজ্যাক চলাকালীন পূর্ব-সম্মত "কাবাবাদি" ব্যতীত অন্য কিছু বললে হাইজ্যাক শেষ হয়ে যায় এবং ডিফেন্ডিং দল বোনাস পয়েন্ট এবং হাইজ্যাকের সুযোগ উভয়ই পায়। তবে আপত্তিজনক হাইজ্যাকার খেলা থেকে বাইরে যাবে না।
    • হাইজ্যাকার যদি খুব দেরি করে কল করতে থাকে (অন্য কথায়, কেবলমাত্র সেন্টার লাইনে পদক্ষেপ নেওয়ার পরে), হাইজ্যাক শেষ হয় এবং প্রতিরক্ষামূলক দল উভয় পয়েন্ট পায় এবং হাইজ্যাকের দিকে ফিরে যায়। তবে আপত্তিজনক হাইজ্যাকারকে আবার খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হবে না।
    • কোনও হাইজ্যাকার যদি কেন্দ্রের রেখাটি অতিক্রম করে, তবে ডিফেন্ডিং দলটি একটি পয়েন্ট পায় এবং হাইজ্যাকটি শেষ হয়ে যায়।
    • যদি একই সাথে বেশ কয়েকটি ছিনতাইকারী প্রতিপক্ষের ডোমেনে প্রবেশ করে তবে হাইজ্যাকও শেষ হয়ে যায় এবং ডিফেন্ডিং দল একটি পয়েন্ট পায়।
    • যদি কোনও ডিফেন্ডার তার হাইজ্যাকের পাল্টানোর আগে প্রতিপক্ষের অঞ্চলে প্রবেশ করে, তবে প্রতিপক্ষের দলে এমন একটি প্রতিরক্ষকের পক্ষে একটি পয়েন্ট যায় who
    • যদি, লোনার পরে, পরাজিত দলটি তার খেলোয়াড়দের দশ সেকেন্ডের মধ্যেই মাঠে না ফেরায়, তবে প্রতিপক্ষ দলটি একটি পয়েন্ট পায়।
    • যদি তার সতীর্থরা সতর্কতা বা পরামর্শ ডেকে হাইজ্যাকারকে সাহায্য করার চেষ্টা করে, তবে ডিফেন্ডিং দলটি একটি বিষয় পায়।
    • যদি খেলোয়াড়রা তাদের সতীর্থকে একটি লোনার মাধ্যমে খেলায় ফেরানোর জন্য যদি তাদের মাঠের বাইরে রাখার অনুমতি দেয় তবে প্রতিটি খেলোয়াড় যারা এটি করে, তাদের জন্য একটি পয়েন্ট দুটি লোনার পয়েন্ট ছাড়াও প্রতিপক্ষের কাছে যায়।

পরামর্শ

  • ডিফেন্ডিং করার সময়, পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রায়শই একে অপরের কাছাকাছি থাকে যাতে তারা আরও সহজেই পার্শ্ববর্তী হয় এবং হাইজ্যাকারকে ক্যাপচার করতে পারে। ছড়িয়ে দিয়ে, ছিনতাইকারীকে তার ক্ষতক্ষেত্রে অর্ধেক ক্ষতি করে ফিরতে সহজ করে তোলে।
  • গেমের নিয়মগুলির অনুভূতি পেতে আপনার নিজস্ব কৌশল বিকাশ করতে পেশাদার মিল দেখুন। উচ্চমানের মিলগুলির ভিডিওগুলি ইউটিউব এবং অন্যান্য স্ট্রিমিং সাইটগুলিতে পাওয়া যাবে।
  • এক চোখ দিয়ে খেলোয়াড় এবং অন্যটির সাথে তাদের ফুটওয়ার্ক পর্যবেক্ষণ করুন।

সতর্কতা

  • ডিফেন্ডারদের লক্ষ্য হ'ল ছিনতাইকারীকে আটক করা; তাকে আঘাত করার জন্য নয় ইচ্ছাকৃতভাবে রুক্ষ খেলাটি লাথি মেরে ফেলে বা স্থগিত করার পক্ষে যথেষ্ট কারণ।